Цель
Помогите сове в лунной шапочке вернуть огни домой. В 60 уровнях есть поля с огнями и стенами, а затем ворота и движущаяся балка. Соберите все огни, чтобы открыть следующий уровень. Пройденные уровни можно повторять с карты.

Aim your line, open gates and guide lost lights home.
Drag to aim, release to cast.

Помогите сове в лунной шапочке вернуть огни домой. В 60 уровнях есть поля с огнями и стенами, а затем ворота и движущаяся балка. Соберите все огни, чтобы открыть следующий уровень. Пройденные уровни можно повторять с карты.
Перед отпусканием проверьте линию. Она останавливается на первом объекте и отражается от внешней границы не более двух раз. Пронумерованные огни собираются по порядку; число рядом с ↗ означает точное число отскоков. Красная линия показывает препятствие или невыполненное условие.
Потяните пронумерованный переключатель, чтобы открыть соответствующие ворота. Если их два, сначала потяните 1, затем 2. Во второй главе балка открывает и закрывает проход. Раз за попытку можно удержать её открытой на два броска. Отмена возвращает прошлое действие, повтор начинает уровень заново. Отмена восстанавливает поле, но броски по-прежнему учитываются для звёзд.
Звёзды зависят от числа бросков, но не закрывают следующий уровень. Первое прохождение каждого уровня даёт один блок для Мира блоков; повтор не удваивает награду. Пять уровней открывают бесплатный моховой трос, пятнадцать — звёздную рамку. Трос аврора стоит пять общих алмазов и меняет только вид.
Тяните мышью или пальцем для прицела и отпускайте для броска. Работают также стрелки и пробел. Прогресс, лучшие результаты и облик сохраняются в этом браузере; очистка данных сайта может их удалить. Покупка не нужна для прохождения.
Поле и правила одинаковы на телефоне и компьютере. Предварительная линия показывает следующее касание; позже ворота, порядок и отскоки объединяются, чтобы игрок мог планировать решение.