WeightPlay Руководство по игре для детейЛегенда Теневого Волка
Shadow Wolf Legend — это 30-этапная платформенная кампания с боковой прокруткой. Ведите волка-исследователя через разрушенные уступы, читайте видимые предупреждения об опасностях, сражайтесь с теневыми существами, собирайте опыт и тратьте два точных очка атрибутов при каждом получении уровня. Каждый пятый этап заканчивается появлением регионального босса, чья схема защиты или нападения требует другого ответа.
Геймплей2D Экшен-платформер Ролевая игра
ЖанрДействие · Платформер · Животное
СложностьЖесткий
Расчетное время игры3-8 минут на этап
Обученные навыкиЛогика · Решение проблем · Фокус
Мир и миссия
Шесть тюленей когда-то держали открытым путь Лунной Тени между границей леса и Короной Чудовища. Их разрушение изменило каждый регион: кристаллы падают в пещеры, корни закрывают пути в Корневой дикой местности, вентиляционные отверстия печей воспламеняют Угольное хранилище, разломные ветры искажают Мост Затмений, а Коронная дорога сочетает в себе угрозы, несущиеся вперед из каждого региона.
Вы играете отмеченным рунами исследователем Теневого Волка. Этап восстанавливается только после победы над каждым назначенным существом. При очистке этот раздел маршрута сохраняется и разблокируется следующая карта; Этап 30 представляет собой снятие последней печати Бегемота, при этом каждый пройденный этап остается доступным для повторного прохождения.
Как работают системы
Движение и бой: бегите, совершайте двойной прыжок, наносите удары в направлении лица и прорывайтесь сквозь опасность на короткий защищенный момент. Контакт с врагом, снаряды, шипы и активная местность уменьшают HP Волка. Падение возвращает волка на устойчивую землю со штрафом в пять HP.
Опыт и атрибуты: обычные и особые враги выпускают сферы опыта. Повышение уровня приостанавливает битву и дает два обязательных очка. Сила увеличивает урон, ловкость повышает скорость, телосложение увеличивает максимальное количество здоровья, а удача увеличивает шанс критического удара; каждый выбор показывает точные значения от текущего до следующего.
Особые враги: огонь Хрустальных летучих мышей распространяется, Бронированные кабаны открываются после пропущенного патрульного поворота, Кабаны-зарядники вырываются через переулки, Угольные волки оставляют огонь, Пикирующие летучие мыши преследуют вертикально, Летучие мыши-разломы мигают между насестами, а Зеркальные волки разделяются на два хрупких эха.
Местность: падение кристаллов, яд, корни, огонь, ударные волны и порывы разломов используют период предупреждения, прежде чем стать активными. Движущиеся выступы меняют маршрут прыжка, а постоянные шипы остаются опасными при каждом прикосновении.
Дополнительная постоянная поддержка: Амулет Тумана стоит 15 алмазов, а его максимальное здоровье изменяется с 30 до 40. Его двухэтапное подтверждение показывает точный баланс. Для разблокировки обычных этапов не требуются бриллианты.
Как играть
- Выберите разблокированную карту на горизонтальной 30-ступенчатой рейке; каждая пятая карта — это контрольная точка Босса.
- Используйте A/D или стрелку влево/вправо для перемещения. Нажмите W, стрелку вверх или пробел, чтобы прыгнуть, затем нажмите еще раз, прежде чем приземлиться для второго прыжка.
- Нажмите J, чтобы нанести удар, и K или Shift, чтобы совершить рывок. Сенсорные игроки используют видимые элементы управления направлением, прыжком и атакой.
- Прочтите пунктирные предупреждения о местности до того, как они станут активными, и воспринимайте видимое кольцо брони или щита как встречную подсказку, а не как запрос на обмен урона.
- Собирайте опыт и тратьте оба очка атрибутов точного значения всякий раз, когда рост приостанавливает тот же экран битвы.
- Победите полную схватку. Победа сохраняет этап и открывает следующий; поражение предлагает повторить попытку без удаления предыдущих очисток.
Советы по стратегии
- Продолжайте второй прыжок до тех пор, пока движущийся выступ, разброс или опасный цикл не подтвердят безопасное приземление.
- Используйте рывок через последнюю часть веера снаряда или заряда, затем разворачивайтесь и рубите во время восстановления вместо того, чтобы использовать рывок только для перемещения.
- Remove ranged threats before committing to a slow Armored Boar punish window.
- Сила сокращает бои, Телосложение прощает ошибки, Ловкость улучшает позиционирование, а Удача создает переменный взрыв; выберите правило текущего этапа.
- Прежде чем победить Зеркального волка, покиньте пространство, потому что вокруг точки разделения появляются два эха.
Кампания и рост сложности
На этапах 1–5 обучают патрулированию, уступам, прицельным выстрелам, движущимся платформам и шипам. В «Василисковой лощине» добавлены ядовитые зоны и расширяющийся веер снарядов.
На этапах 6–10 добавляются предупреждения о падающих кристаллах, распространение кристальных летучих мышей и бронированных кабанов. Stone Guardian блокирует лобовые когти и раскрывается после удара по земле двумя ударными волнами, которыми можно прыгать.
Stages 11-15 combine bramble lanes, charges, armor, and ranged priority. Thorn Colossus protects its core until a missed root smash opens a short damage window.
Этапы 16–20 проходят по огненным полосам, добавляют следы Угольного волка и пикирующих летучих мышей, а затем завершаются Пеплой Виверной: переживите ее защищенный воздушный веер и накажите уязвимых приземлившихся.
На этапах 21–25 добавляются порывы ветра, мигающие летучие мыши разломов и раскалывающиеся зеркальные волки. Eclipse Stag отражает большую часть урона, пока его рывок не достигнет края арены и не сломает щит.
На этапах 26–30 предыдущие правила встреч сочетаются с видимыми предупреждениями. Корона Бегемота изменяется на двух уровнях здоровья: добавляется падение кристаллов, а затем давление корней, а также более плотный веер без создания скрытого уровня 31.
Примечание разработчика к проекту
В кампании используются шесть пятиэтапных обучающих дуг, поскольку сложность действий на платформе должна возрастать за счет распознавания и противодействия, а не только за счет увеличения шкалы здоровья. Четыре этапа вводят или объединяют региональное правило; пятый требует применения этого правила против Босса с видимым состоянием защиты и наказуемым открытием. Ритм рельефа, предупреждающий об активности, поддерживает преднамеренную игру касанием, сохраняя при этом давление. На одном фиксированном логическом холсте битвы выступы, HUD, элементы управления, чертеж роста и результат имеют одинаковую геометрию на телефоне и на рабочем столе. В отличие от автобаттлеров WeightPlay, каждое уклонение, прыжок, выбор приоритета цели и время атаки остаются под прямым контролем игрока.
Примечание для родителей
В этом браузере локально хранятся сведения о самом высоком разблокированном этапе, выбранном этапе, списке завершенных этапов, попытках, лучшем прохождении, окончательном прохождении Короны и владельце Mist Amulet. Устаревшее сохранение с восемью комнатами переносится вперед без повторной блокировки заработанного прогресса. Для базовой игры вход в систему не требуется; очистка хранилища сайта или смена браузера могут удалить эту запись. Бриллианты — дополнительная валюта поддержки.
Часто задаваемые вопросы
- Игра Shadow Wolf Legend бесплатна?
- Да. Полная 30-этапная кампания запускается в браузере без обязательной покупки или входа в систему.
- Как открываются этапы?
- Новое сохранение начинается с этапа 1. Завершение всей встречи сохраняет этот этап и открывает следующую карту; пройденные этапы остаются воспроизводимыми.
- Что будет, если волк упадет?
- Волк возвращается на стабильное место и теряет пять HP. Попытка заканчивается только в том случае, если этот штраф снизит HP до нуля.
- Почему бронированный враг получает очень мало урона?
- Его состояние защиты активно. Активируйте видимое окно счетчика после пропущенного заряда, удара, удара о корни, приземления или удара о стену.
- Должен ли я потратить оба очка атрибутов?
- Да. Битва возобновляется только после того, как оба очка будут присвоены Силе, Ловкости, Телосложению или Удаке.
- Требуются ли бриллианты?
- Нет. Они предоставляют только дополнительный Амулет Тумана; нормальный прогресс через все 30 стадий этого не требует.
- Какой прогресс сохраняется?
- Разблокировка и очистка этапов, выбранный этап, попытки, лучшее прохождение, очистка короны и владение Mist Amulet сохраняются локально в этом браузере.
- Чем отличаются шесть боссов?
- Василиск контролирует землю с помощью яда, Страж теряет защиту после ударов, Колосс обнажает ядро, Виверна чередует полет и приземление, Олень ломает свой щит при неудачном рывке, а Бегемот сочетает в себе фазовое давление кристаллов и корней.