2048:森林进化
2048:森林进化
Swipe the whole grid, merge matching animals, and protect enough open space to complete each mission.
2048:森林进化
Swipe the whole grid, merge matching animals, and protect enough open space to complete each mission.
每次滑动都会推动整座 4×4 棋盘:合并相同动物、保留移动路线,并在步数用完前完成任务目标。
选择 60 个森林任务之一,达成指定动物、分数或合并次数;部分任务还要求保留空格,或在单一步骤中合并多组动物。有效移动会新增一只低阶动物,因此每个空格都很重要。 第 31–60 关木巢上的小数字代表下一个需求。必须在该格刚合并出不小于需求的方块,动物才会归巢并离开棋盘;只把已有动物滑到巢上不算。每座巢每步最多迎接一只,之后显示下一个需求。完成最后一个需求,才会打开该巢连接的树根通道。已完成的巢仍可移动方块,但不再接收动物。这些变化结束后,照常新增一只低阶动物。必须在步数内完成所有需求与检查条件;撤销会一起还原巢的需求、通道、分数和确切生成顺序。 圈起的号码将巢与树根通道配对;未圈的数字是需要的动物数值。
选择方向后,所有未被阻挡的行列都会一起移动;相同动物每回合最多合并一次。苔石会把直线分成不同路径。滑动前先想好目标动物会停在哪里,以及移动后是否还有空间容纳新动物。眼前的合并可能封住路线,或在达成目标前塞满棋盘。
“森林进化”保留原有三十关与六个区域。“育幼巢小径”新增三十个手工设计棋盘,依次学习单巢、树根通道、连续需求、对岸新家、三座林巢与最终团聚。每个三十关章节都在每五关设有检查关。
每个任务都从固定棋盘与生成种子开始,因此重试会重现相同起始条件。无尽森林是独立模式:每次从新棋盘开始,没有步数上限,直到四个方向都无法改变棋盘才结束。最佳分数与最高动物只保存在当前浏览器。
关卡进度、星星、最佳分数与解锁任务只存储在当前浏览器,不需要登录账号;规划报告也不是正式能力测验。