

在每个 4×5 保护区配置四种栖地板块。按目标数量完成生态检查,并在步数用尽前通关。
栖地建造师是一款把小型保护区当作系统规划的配置益智游戏。每个保护区使用四乘五格子与四种板块:水域、草地、森林、庇护所。目标面板显示每种板块需要多少,后期保护区会增加相邻格与棋盘边缘的关系。
先选择板块,再点击或触碰空格;每次配置都会消耗一步,替换板块也会再消耗一步并更新数量。叉号格不能建造。只有当所有数量与可见生态检查都通过,保护区才会完成。根据关卡不同,水域或森林要连成一片,水域要接触两侧,森林要到达边缘,庇护所要邻接森林,草地要邻接水域。
结果画面区分完成与超过步数的尝试。重置可以重建当前保护区,已完成关卡仍可从关卡列重玩。
第 1–6 关依次介绍六种规则组合。第 3 关加入边缘森林和邻接森林的庇护所;第 4 关要求至少三格草地邻接水域,而且每个庇护所都要邻接森林。第 5 关加入叉号格、连接两侧的水域与连通森林;第 6 关合并这些检查。第 7–30 关重用六种规则并提高板块目标数量和步数上限(最多 20 步);第 30 关是终章。
先看懂检查图标再放第一块板块。边缘条件要预留通路,并先安排最难的邻接条件,避免被叉号格卡住。第 4 关就是一个例子:至少三格草地要邻接水域,每个庇护所也都要邻接森林。替换板块同样会消耗一步,所以填满最后几格前要一起检查这两种关系。
触控、鼠标与指针操作使用同一套配置规则。不需要账号或购买;完成关卡与本地最佳进度只保存在此浏览器,清除网站数据或更换浏览器可能会移除记录。保护区检查只描述本次益智游戏,不是正式环境评估。