
Mahjong solitaire puzzle
动物栖地麻将消消
Match two free tiles to open every animal habitat.


Mahjong solitaire puzzle
Match two free tiles to open every animal habitat.
《动物栖地麻将消消》是免费的双语 Kids 麻将牌配对游戏,包含 30 个可储存牌局、十种立体牌形、六个规则章节,以及位于第 5、10、15、20、25、30 关的栖地终局。玩家要配对相同的可用动物牌与栖地牌、解开菱形钥匙封印、救援星号家族,并跟随交替的 A/B 巡守路径;游戏没有倒数失败。
森林巡守档案馆替森林树冠、草原足迹、珊瑚棚与极地极光保存图像牌册。季节风暴把牌册折成多层堆叠,让动物肖像、贝壳、珊瑚、树叶与雪地标记互相遮盖。玩家是见习牌册巡守员,要把每一对图像送回正确页面。
菱形标记的动物带著蓝色路径封印的钥匙,星号图像则是走散的动物家族。巡守小径会在每次成功后把可用路线由 A 切换到 B,要求重新观察不同牌层。完成第 30 关代表最后一页珊瑚棚纪录已复原,六个栖地终局全部完成。
每关有八到十二组真正配对,分布在一到三层牌面上。所有图像保持可见,重点是判断取牌路径,不是记忆翻牌。
标准可用牌的同一座标上方不能有活动牌,而且同列同层的左侧或右侧至少一边没有邻牌。巡守小径还会限制只能配对目标列显示的 A 或 B 路线,成功后通常切换。
路径封印会锁住标记内层牌,直到发光菱形配对清除。家族救援追踪两组星号配对;巡守试炼结合封印与救援;大栖地再加入交替巡守路径。
提示只标出目前合法的一对。复原会连同钥匙、救援与巡守路径状态一起还原。仍有走法时洗牌会停用;死局洗牌会保留特殊标记并保证产生可用配对。
步数计算配对与洗牌。页面隐藏时不计游玩时间。每关的最高分、最少步数、最快可见时间与解锁进度都只存在目前浏览器。
第 1~5 关以方格、菱形、阶梯、桥梁与堆叠牌形教学标准规则。
第 6~10 关加入菱形钥匙与两组封印内层牌。
第 11~15 关加入两组星号家族;第 15 关刻意以无配对开场教学洗牌复原。
第 16~20 关在极地金字塔与圣所牌形中交替 A/B 巡守路径。
第 21~25 关同时使用路径封印与家族救援。
第 26~30 关综合封印、救援与交替巡守路径;第 30 关有三层共十二组牌。
难度来自取牌条件的改变,不是单纯增加牌量、缩小图像或加快倒数。封印建立先后依赖,救援提供可见子目标,巡守小径则在每次成功后改变目前可用牌组。固定逻辑画面会等比例缩放到手机、平板、桌面与短横向萤幕;触控、滑鼠与键盘共用同一套判定,结果留在 Battle 内,Kids 路径不建立任何广告请求或保留区。与记忆翻牌不同,所有图像都保持可见;与平面消除不同,移除顺序会改变可接近的牌。
《动物栖地麻将消消》可以用来陪伴练习视觉扫描、空间规划、专注、因果关系与重新修正决定。分数与能力报告只描述本次本机游玩,不是智力测验、学校成绩、诊断或儿童比较。进度只存在目前浏览器,清除网站资料后可能重设。不需要建立儿童资料,Kids 路径不会请求广告。