Nest Weigh-In

巢材称重

Compare two nest materials, then choose the one the nest needs.

WeightPlay 原创游戏指南

巢材称重

《巢材称重》是一款 30 课的比较益智游戏。阅读巢穴需求,称量选定的配对,再选择符合指定排序的巢材。

玩法排序平衡比较益智
类型益智 · 数学 · 动物
难度Easy to Challenging
预估游玩时间2-6 minutes per lesson

世界与任务

苔壳塔罗要一步一步重建巢穴。六段、每段五课会从直接读取平衡,逐步加入诱饵、比较链、有限比较,最后进入七盘精通路线。

游戏系统

每课都有固定且可重玩的巢材与重量。比较结果会保留,答错不会失去进度;完成一课就会解锁下一课。

30 课与第 5、10、15、20、25、30 课检查点的解锁进度保存在当前浏览器。没有计时、账号、购买或广告请求。

玩法说明

  1. 选择已解锁课程,阅读巢穴要最重、最轻、中间、第二重或第二轻的巢材。
  2. 选择两个托盘并称量。后段课程会要求先完成更多次比较,才能检查巢穴。
  3. 选择一个答案并检查巢穴。答对会解锁下一课,也可以用重玩或课程地图练习。

策略提示

  • 先比较能夹住指定排序位置的两个托盘,不要随机比较。
  • 逐步记住画面上的比较结果;托盘变多时更要保留清楚的顺序。
  • 在检查点先规划最低比较次数,再检查巢穴,让结果反映有意识的路线。

关卡与难度成长

第 1–5 课用三盘练习最重、最轻与中间。第 6–10 课加入第四盘与第二顺位需求。

第 11–15 课用五盘建立比较链;第 16–20 课改变排序位置与托盘数;第 21–25 课加入六盘压力与较高比较要求。

第 26–30 课是七盘精通段落,并以可重玩的检查点收尾。每课都会改变需求位置、材质布局、托盘数或最低比较门槛。

开发设计理念

《巢材称重》把比较推理做成可读的游戏决策,而不是速度测试。固定课程数据让每个答案都能解释;托盘逐步增加与最低比较次数则让六段流程有清楚的挑战曲线。响应式的主画面、课程、对战与结果流程,在触控和桌面上都维持相同的配对称量判断。

玩家与保存信息

《巢材称重》是一般玩家可玩的浏览器益智游戏,不需要账号、购买、聊天、排行榜或广告流程。已解锁课程与最佳比较结果只保存在当前浏览器;清除网站数据或更换设备可能会移除本地进度。

常见问题

共有多少课?
共有 30 课具名、可重玩的课程,分成六段;第 5、10、15、20、25、30 课是检查点。
后面的课程如何变化?
托盘会从三个增加到七个,需求加入第二顺位,部分课程也要求先完成更多可见比较。
应该怎样选择比较配对?
先比较能够夹住指定排序位置的两个托盘,再记住可见结果,逐步建立顺序。
答错后会怎样?
课程仍可再次尝试。你可以重置比较或改选另一个托盘,不会失去已解锁课程。
进度会保存吗?
已解锁课程与最佳比较结果只保存在当前浏览器。