棱光破砖队
棱光破砖队
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
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Charging the prism arena…
棱光破砖队
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
在每颗回弹的光球下方移动球板,用接触位置控制反弹角度,并在三颗光球全部耗尽前击碎所有可破坏水晶。
狐狸守卫要在六座棱光竞技场修复 30 个水晶阵形。每个阵形都围绕一个看得懂的回弹课题设计,不是无限随机的砖块场。
章节名称会先提示规则变化:阳光采石场、分裂光谱、移动画廊、镜面宝库、重力锻造场和蚀影棱镜。
在竞技场内拖动,或使用左右键和 A/D,让球板保持水平移动并对准光球。
球板中央接触会产生较好控制的回弹;靠近边缘则会形成更尖的角度,可能进入侧边保护路线。
所有可破坏水晶消失后才算过关;光球漏掉会消耗三颗中的一颗,三颗都失去就结束尝试。
后期章节会加入连锁分裂光球、移动水晶带、永久镜面、前进中的水晶墙、重力改变和致命虚空雷。永久镜面是导流工具,不是要击碎的目标。
第 1–5 关教导回弹控制;后续章节加入分裂光球、扫动水晶带、不可破坏镜面、前进水晶墙和重力,最后加入虚空雷。
30 个阵形会改变几何和时机,但始终保留同一套球板输入。
画面上的球板、碰撞点、光球轨迹和逻辑竞技场使用同一套缩放坐标,因此触控和鼠标接触会产生相同的回弹角度。
不需要账号或购买。已解锁阵形、星星和本地最佳结果只保存在当前浏览器。