棱光破砖队
棱光破砖队
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30
Charging the prism arena…
棱光破砖队
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
在每颗回弹的光球下方移动球板,用接触位置控制反弹角度,并在三颗光球全部耗尽前击碎所有可破坏水晶。
狐狸守卫要在六个、每章五关的章节中修复 30 个编号水晶阵形。阵形会根据关卡编号稳定生成,并非 30 个逐一手工绘制的盘面。
章节名称会先提示规则变化:阳光采石场、分裂光谱、移动画廊、镜面宝库、重力锻造场和蚀影棱镜。
在竞技场内拖动,或使用左右键和 A/D,让球板保持水平移动并对准光球。
球板中央接触会产生较好控制的回弹;靠近边缘则会形成更尖的角度,可能进入侧边保护路线。
所有可破坏水晶消失后才算过关;光球漏掉会消耗三颗中的一颗,三颗都失去就结束尝试。
后期章节会加入连锁分裂光球、移动水晶带、永久镜面、前进中的水晶墙、重力改变和致命虚空雷。永久镜面是导流工具,不是要击碎的目标。
每章包含五关,并加入各自的水晶排列与规则。球板操作保持不变,关卡阵形与危险则会改变。
30 个阵形会改变几何和时机,但始终保留同一套球板输入。
画面上的球板、碰撞点、光球轨迹和逻辑竞技场使用同一套缩放坐标,因此触控和鼠标接触会产生相同的回弹角度。
不需要账号或购买。已解锁阵形、星星和本地最佳结果只保存在当前浏览器。