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天空港调度队

《天空港调度队》游戏图片

Keep Cloudline Skyport moving.

Draw safe routes and match airships to docks.

Best shift: 1

WeightPlay 原创游戏指南

天空港调度队

《动物天空港调度队》是以云际天空港为舞台的 30 班次航线管理策略游戏。阅读每艘动物飞船的需求,依序通过编号节点画出通往相容码头的安全路线,完成六个调度章节。

玩法飞船航线调度
类型策略 · 管理 · 模拟 · 动物
难度中等至具挑战性
预估游玩时间每班约 4 至 7 分钟
练习能力规划 · 优先顺序 · 空间推理 · 资源管理

世界与任务

月帽奥拉负责调度塔,齿轮角犀维护货运、客运与维修码头,泡泡鳍诺里则执行紧急快遞与救援航班。他们要一起处理一般进场、货运交会、暴风、维修窗口与最终庆典尖峰。

服务指定数量的飞船并达成声望目标即可完成班次。安排专用码头、画出有效率的路线及完成可选精通目标能获得勋章,但不要求每次都完美。

游戏系统

点击等待中的飞船,再从等待标记拖到相容的空码头。画面曲线与碰撞判定使用同一组取样点,因此指标或手指下方的线就是飞船真正会走的路线。

货运码头 A 适合货物,客运码头 B 处理旅客与快遞,维修码头 C 适合受损飞船。使用非专用码头会多花时间或组员,红色不相容状态不能确认。

穿越使用中的航线会产生琥珀色冲突并提高壅塞。暴风区会减速并可能造成损伤,除非气象信标保护该段;交通恢复顺畅后,壅塞会逐步下降。

组员、燃料与维修零件在每班都有限。服务完成会归还组员,短而安全的路线可节省燃料,零件应保留给受损飞船。漏接三艘或壅塞全满会失败,并可免费重试。

玩法说明

  1. 选择一艘进场飞船,阅读目标码头、耐心、货客需求与损伤状态。
  2. 从等待标记拖向相容空码头,同时避开使用中的航线、暴风与关闭的维修通道。
  3. 在码头上放开以确认路线,靠港后选择画面要求的服务动作。
  4. 完成班次目标并守住三艘漏接上限,结算后可前往下一班或返回班次选择。

策略提示

  • 替紧急进场保留一座码头与一条可用航道。
  • 耐心偏低时优先使用专用码头,但若航线冲突代价更高,可改用较慢但安全的码头。
  • 维修零件要保留给没有零件就无法安全离场的飞船。
  • 预览线穿过暴风或占用航线时,在放开前重新画线;画面路线就是实际判定。

关卡与难度成长

班次 1 至 2 教导依序连接编号节点与配对码头;班次 3 首次加入封锁航线,后续章节逐步增加节点与封锁组合,完成 30 班次、六章的调度战役。

开发设计理念

这是主动调度而不是放置自动运作;每艘飞船都需要玩家决定航线与服务。Main、Stage、Battle、Result 遵循共用响应式 Canvas,Battle 在 920px 上限内填满安全宽度,General 的 56px 预留区独立于 Canvas。触控与鼠标共用同一组路线取样,因此画线会对准手指或指标。

家长说明

不需要账号。六个调度章节的 30 班次解锁、勋章、声望、升级、图鉴、教学与设定只保存在目前浏览器。可选钻石操作都要先确认,而且完成全部 30 班次不需要使用钻石。

常见问题

共有几个班次?
共有六章、30 个人工设计班次;前期教导航线规则,后期加入封锁航线与更多编号节点。
怎么画航线?
从已选飞船的等待标记依序通过编号节点,拖到相容空码头并在码头上放开。
航线为什么变成琥珀色?
它穿越使用中的交通,两艘飞船同时通过时会提高壅塞。
什么情况会失败?
壅塞全满或有三艘飞船未服务离场时,班次就会结束。
重试免费吗?
是,失败后会优先提供免费重试。
哪些数据会保存?
班次、勋章、声望、升级、图鉴、教学与设定会留在目前浏览器。
一定要用钻石吗?
不用;合约重抽与保险都要确认,也不是通关必要条件。
30 班次之后呢?
完成 30 班次后,结算会返回班次选择,不会出现不存在的第 31 班。