Axe & Ally

点击挥斧闯过 30 条森林路线,收集 4 位伙伴与 15 件装备,将重复掉落化为升阶碎片。

点击挥斧闯过 30 条森林路线,收集 4 位伙伴与 15 件装备,将重复掉落化为升阶碎片。
菲雅与栗栗将踏上包含六个区域、30 条路线的森林远征。想砍多快就点多快,也可以开启自动战斗;搭配能力不同的伙伴与装备,打造自己的刷怪方式。
每个区域有五条路线,每条路线由数波敌人组成。清掉一波后,菲雅会继续向前,不会立刻跳出胜利结算。敌人的站位、护盾、召援方式和攻击类型各不相同;每五关的检查点都有独立预警与机制的 Boss。进度条显示前往终点的距离,不是倒计时,也不会强制结算。
共有 30 条命名关卡,分为六个区域;Boss 检查点在第 5、10、15、20、25 和 30 关。通关会永久解锁下一关,旧关仍可重玩;后段更容易掉落强力装备。首次通关提供路线奖励,重玩可练习和刷装备。到达 100% 后由勾号决定结算时间;不点击便能继续无限刷怪,但进度不会增加。
点击战场或挥斧按钮就攻击一次,也可按空格键。快速连点会排队,不会被挥斧动作吞掉;手动攻击不会自行触发。自动可随时开关,两种方式遵循相同战斗规则。
每第八斧固定变成重击横扫,能攻击整排敌人;暴击会在命中时显示并造成额外伤害。留意敌人的预警、双方血条和数字,出手前选好目标。一只敌人倒下后,其余敌人留在原位。
一次远征只能带一名伙伴。栗栗、苔苔、霜翎和烬烬拥有不同支援能力。敌人可能掉落伙伴;重复掉落会变成碎片,集满后升阶并强化技能。
装备采用方块造型,分为斧、头、身体、手、脚、护符和戒指七个部位。每件装备都有横扫、连锁攻击、破盾、闪避、治疗或回能等特殊效果。同款重复装备累积在一张收藏卡;第一阶集满十片即可升阶,提升数值并保留能力。
本作以直接且易读的战斗循环为核心:选好目标、点击挥斧或开启自动、观察伤害,再决定何时使用伙伴技能。敌人站位固定,方便辨认战场变化;长进度条则让每波敌人都像旅程的一段。装备和伙伴技能提供配装选择,不需要额外的盾牌节奏按键。
玩家备注 · 玩家与存档信息
通关记录、装备、伙伴碎片和升阶资料会在本机储存功能可用时保存在此浏览器。无需账号、云同步、付费或广告奖励。清除网站数据或更换浏览器可能让存档遗失或分开。战斗中收集的掉落会即时保存;未结算的路线奖励不会发放。