Axe & Ally
← W

Axe & Ally

菲雅与栗栗在发光的森林中迎战

点击挥斧闯过 30 条森林路线,收集 4 位伙伴与 15 件装备,将重复掉落化为升阶碎片。

Axe & Ally

菲雅与栗栗将踏上包含六个区域、30 条路线的森林远征。想砍多快就点多快,也可以开启自动战斗;搭配能力不同的伙伴与装备,打造自己的刷怪方式。

玩法连点与自动战斗探险
类型动作 · 冒险 · 收藏 · 动物
建议年龄13+
难度由轻松到有挑战
预计游戏时间每条路线约 5 分钟(估计值,视玩法而异)
练习技能
专注力反应力手眼协调

路线与通关

每个区域有五条路线,每条路线由数波敌人组成。清掉一波后,菲雅会继续向前,不会立刻跳出胜利结算。敌人的站位、护盾、召援方式和攻击类型各不相同;每五关的检查点都有独立预警与机制的 Boss。进度条显示前往终点的距离,不是倒计时,也不会强制结算。

共有 30 条命名关卡,分为六个区域;Boss 检查点在第 5、10、15、20、25 和 30 关。通关会永久解锁下一关,旧关仍可重玩;后段更容易掉落强力装备。首次通关提供路线奖励,重玩可练习和刷装备。到达 100% 后由勾号决定结算时间;不点击便能继续无限刷怪,但进度不会增加。

操作与战斗

点击战场或挥斧按钮就攻击一次,也可按空格键。快速连点会排队,不会被挥斧动作吞掉;手动攻击不会自行触发。自动可随时开关,两种方式遵循相同战斗规则。

每第八斧固定变成重击横扫,能攻击整排敌人;暴击会在命中时显示并造成额外伤害。留意敌人的预警、双方血条和数字,出手前选好目标。一只敌人倒下后,其余敌人留在原位。

  • 开始路线,选择一名伙伴并查看装备效果。
  • 点击敌人或挥斧按钮攻击;想轻松游玩可开启自动,需要选择目标时再关闭。
  • 留意暴击与第八斧横扫,在适合的波次使用伙伴技能。
  • 清除每波敌人后继续前进。遇到 Boss 时读取预警,针对机制调整目标和出手时机。
  • 进度到 100% 后出现勾号。点击才结算;不点击可继续刷怪,但进度会停在终点。

伙伴与装备

一次远征只能带一名伙伴。栗栗、苔苔、霜翎和烬烬拥有不同支援能力。敌人可能掉落伙伴;重复掉落会变成碎片,集满后升阶并强化技能。

装备采用方块造型,分为斧、头、身体、手、脚、护符和戒指七个部位。每件装备都有横扫、连锁攻击、破盾、闪避、治疗或回能等特殊效果。同款重复装备累积在一张收藏卡;第一阶集满十片即可升阶,提升数值并保留能力。

  • 按舒服的速度连点;后续攻击会在挥斧恢复时排队。
  • 自动是可选功能,可随时开关。
  • 护盾是独立于生命的另一层,破盾效果可能比单纯加攻击更有用。
  • 根据能量条使用伙伴技能;治疗、屏障和攻击各有用途。
  • 比较装备能力而非只看数值;十片重复碎片可升阶,收藏卡不会堆满相同物品。

玩家与保存信息

本作以直接且易读的战斗循环为核心:选好目标、点击挥斧或开启自动、观察伤害,再决定何时使用伙伴技能。敌人站位固定,方便辨认战场变化;长进度条则让每波敌人都像旅程的一段。装备和伙伴技能提供配装选择,不需要额外的盾牌节奏按键。

玩家备注 · 玩家与存档信息

通关记录、装备、伙伴碎片和升阶资料会在本机储存功能可用时保存在此浏览器。无需账号、云同步、付费或广告奖励。清除网站数据或更换浏览器可能让存档遗失或分开。战斗中收集的掉落会即时保存;未结算的路线奖励不会发放。

常见问题

怎么攻击?
点击战场或挥斧按钮,每次攻击一次,也可按空格键。自动战斗是可选功能。
为什么斧头偶尔横扫全部敌人?
每第八斧会固定成为重击横扫,这是可预测的攻击模式,不是节奏按键。
进度到 100% 会怎样?
会出现勾号。点击后结算;也可以继续战斗刷装备,进度会保持 100%。
失败会失去装备吗?
已收集的掉落在储存功能可用时会立即保存;失败不会发放通关奖励或解锁下一关。
重复装备为何变成碎片?
相同装备会累积在一张收藏卡中,集满十片可升阶并提升数值。
如何更换伙伴?
在关卡画面的伙伴页选择已解锁伙伴;敌人有机会掉落伙伴,重复掉落会成为伙伴碎片。
存档在哪里?
只保存在此设备的此浏览器;清除网站数据或换浏览器可能分开存档。