孔明棋

WeightPlay 原创游戏指南

孔明棋

孔明棋是一个固定的跳跃消除益智游戏:让一颗棋子跳过相邻棋子落入空洞,移除被跳过的棋子,目标是最后留下 1 颗。

固定十字形棋盘跳过一颗棋子留下 1 颗获胜
玩法固定跳跃消除棋盘
类型经典 · 益智 · 策略
难度容易上手,完成需要挑战
预估游玩时间5–8 分钟

世界与任务

十字形棋盘从中央一个空洞与周围棋子开始。每一步都是小型承诺:棋子跳过相邻棋子,落到直线两格外的空洞。

目标不只是持续跳跃,而是保留之后的落点,直到棋盘能缩减为 1 颗棋子。

游戏系统

先选棋子,再选隔着一颗相邻棋子的两格外空洞。合法跳法会移除中间棋子,并让来源位置变成空洞。

提示只标出当前找到的第一个合法跳法,不会代走,也不保证能解完。撤销会恢复上一个棋盘和步数;新谜题会从相同的固定初始局面重开。

剩下 1 颗棋子或已没有合法跳法时会显示结果。获胜时显示步数;无路可走时显示剩余棋子数。

玩法说明

  1. 开始固定棋盘,先观察棋子周围的空洞。
  2. 选择可以跳过相邻棋子的棋子。
  3. 选择同一直线上两格外的空洞作为落点。
  4. 用提示查看一个合法跳法,或用撤销测试另一条路线。
  5. 留下 1 颗棋子后查看结果,再重玩寻找更干净的路线。

策略提示

  • 跳之前先看下一步需要的落点,不要只看现在会移除哪颗棋子。
  • 保护边缘附近的空洞,因为它们之后可能很难到达。
  • 把提示当成建议,再自己比较跳完后的棋盘。
  • 路线开始留下孤立棋子时及早撤销,不要在死路上继续消耗步数。

关卡与难度成长

第一轮会教你理解来源棋子、中间棋子与落点几何。重玩时,同一个固定棋盘会变成规划挑战:保留出口并把最后数量降到 1。

开发设计理念

孔明棋使用清楚的固定棋盘、合法落点反馈、建议式提示、可撤销的撤销功能与明确的单棋结果,让经典益智游戏适合触控、鼠标与键盘。

玩家、设备与存档信息

棋盘、走法记录和结果只保留在本次游玩期间;新谜题会从同一固定棋盘重开。语言和音效偏好可能保留在此浏览器。不需要账号、购买、云端存档或在线对局。

常见问题

什么是合法跳法?
选择棋子,直线跳过一颗相邻棋子,落到两格外的空洞。
中间棋子会怎样?
它会被移除,来源位置则变成空洞。
提示会解完棋盘吗?
不会。提示只标出当前找到的第一个合法跳法,不保证能走到最后 1 颗;是否执行由你决定。
可以撤销吗?
可以。撤销会恢复上一个棋盘与步数。
如何获胜?
把棋盘缩减到刚好剩下 1 颗棋子。