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动物零食方块
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动物零食方块共有 30 个可存档关卡。六个章节会改变棋盘可出现的零食组合与过关目标,玩家要在 7×10 棋盘上规划每一次交换,而不是只追求越来越高的数字。
零食世界的动物要把同一张野餐桌从莓果田运到皇冠盛宴。每次三消代表整理好一批食物,六个地区则分别准备宴会所需的不同零食。
第 5、10、15、20、25、30 关是野餐铃、烘焙坊大门、花园鼓、工坊钟、桥上宴会与皇冠餐桌检查。通过第 30 关代表完整宴席送达终点。
基本消除每格 12 分,再乘上目前连锁层数。无效交换会复原且不消耗步数。
目标包含分数、单一零食、双零食、连锁、单次大消除,以及同时要求收集与分数的检查关。
每关指定四、五或六种零食池,部分关卡会移除两种零食,让连锁规划方式产生变化。
已解锁关卡与个人最佳成绩只储存在目前浏览器,不需要登入。
第 1-5 关在野餐小径教学分数、收集与四格消除。
第 6-10 关在饼干渡口加入二段连锁、五格消除与双零食收集。
第 11-15 关在葡萄花园交替使用缩减与扩大的零食池。
第 16-20 关在起司工坊要求三段连锁与更精准的大消除。
第 21-25 关在蝴蝶饼桥提高双收集压力,并更常使用全部六种零食。
第 26-30 关的皇冠盛宴混合所有规则,最后一关同时要求糖果收集与分数。
直向棋盘让手机上的动物零食图案维持清楚,也保留足够的垂直连锁空间。30 关的深度来自零食池与目标类型改变,不是只有数值提高。触控、拖曳与键盘都使用同一组原生方块按钮;Kids 版本没有计时压力,也不会发出广告请求。
本游戏建议 9+ 与家庭玩家,因为后期会同时处理双目标、零食池变化与连锁规划。技能报告只是本局游戏结果的友善整理,不是智力测验、诊断、学校评量或儿童间比较。