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《黑桃合约牌》游戏图片
Classic Card Game

黑桃合约牌

四人分两队叫牌吃墩;能跟花色时就跟牌,并以黑桃为王牌。

Ready to playBid your team's expected tricks, then follow suit when possible.
WeightPlay 原创游戏指南

黑桃合约牌

《黑桃》是四人两队的墩戏。从 0 到 13 选择叫牌,能跟牌就跟牌,再用黑桃这个固定王牌花色完成队伍合约。

四人吃墩牌戏团队合约叫牌黑桃为王牌
玩法经典王牌墩戏
类型卡牌 · 家庭 · 策略
难度简单至具挑战性
预估游玩时间每局 5-15 分钟

四人牌桌

一副 52 张牌平均发给四个座位,每人 13 张。你和对面的 AI 队友同队,另外两个 AI 座位是对手。

另外三个座位都由 AI 操作,包括你的队友。你的叫牌会与队友的叫牌相加,成为团队目标。

游戏系统

每人拿 13 张牌。你可叫 0 至 13 墩;你的叫牌加上对面队友的叫牌就是队伍合约。

有人领出花色时,手中有该花色就必须跟牌;没有该花色即可出任意牌。有黑桃出现时最高黑桃胜墩,否则由领出花色的最高牌胜墩。

13 墩结束后,完成合约的队伍每个叫牌墩得 10 分,每个超墩得 1 分;未完成则每个叫牌墩扣 10 分。

重新开始会重置当前牌局,新游戏会重新发牌;本设备偏好或游戏记录不等于账号、云存档或永久战役。

玩法说明

  1. 先看三名 AI 的叫牌,再从 0-13 选择自己的叫牌。估算可能赢的墩数、低牌出口和黑桃数量。
  2. 轮到你时选一张手牌;能跟领出花色就跟牌,缺门时可垫牌或出黑桃。
  3. 查看队伍墩数与即时提示。黑桃能救回合约,但太早用掉可能让后面没有王牌。
  4. 打完 13 墩后,在 Result 比较队伍总分与合约。
  5. 用重新开始重玩当前格式,或用新游戏开始另一局。

策略提示

  • 叫牌要看你和对面队友的合计能力,不要只看自己的高牌。
  • 留意缺门的花色;缺门时可以出黑桃,或把危险牌垫掉。
  • 不要在第一个能赢的机会就用掉所有高黑桃,为关键墩保留王牌。
  • 若队伍已超过合约,不要为多 1 分冒险;保住下一次领牌通常更重要。
  • 每墩后读进度提示,确认队伍落后、刚好达标,还是已经超墩。

关卡与难度成长

本作没有虚构的等级或奖励经济。每局 13 墩都是新的战术题,变化来自新牌局、叫牌、缺门与黑桃时机。

难度来自透明决策:先估算合约,再处理跟牌限制,最后在剩余墩数明朗时保住分数。

开发设计理念

《黑桃》把叫牌、队伍墩数、领出花色、胜墩牌、合约进度与 Result 分数放在同一可读流程中;触控、鼠标与键盘选牌共用相同规则。

玩家与保存信息

《黑桃》是免费的普通受众浏览器游戏,不需要账号或购买。当前牌局不是云端战役;本设备偏好或游戏记录可能留在此浏览器,清除网站数据或更换浏览器可能移除它们。

常见问题

一局有多少张牌和多少墩?
52 张牌发给四位玩家,每人 13 张;打完 13 墩后结束。
什么牌可以出?
手中有领出花色时必须跟牌;缺门时可出任意牌,包括黑桃。
黑桃如何赢墩?
只要有黑桃出现,最高黑桃胜墩;没有黑桃时,领出花色的最高牌胜墩。
合约如何计分?
队伍合约是你和队友的叫牌总和;达标按叫牌墩每墩 10 分加超墩分,未达标按叫牌墩每墩扣 10 分。
可以叫 0 墩吗?
可以,0 至 13 都能选;0 墩代表队伍承诺避免赢墩。
进度会保存吗?
没有账号或云存档;本设备偏好或游戏记录可能留在此浏览器,重新开始和新游戏会重设当前牌局。
下一款可以玩什么?
想练习组牌与弃牌可玩金拉米;想进行较轻量的点数收集可玩 Go Fish。