世界与任务
小动物园的工作日会巡回草原喂食区、竹林休息区、大象冲澡区、企鹅水池、长颈鹿观景台与无尾熊育幼区。玩家是准备下一件照顾道具的小帮手。票券代表完成班次,开心度则反映重试次数;选错图片不会伤害动物或结束游戏。
这套简化道具是游戏决策,不是专业照养教学。完成第 30 关代表玩家练习六种规则并完成无尾熊育幼区的最后综合检核。
游戏系统
照顾配对会从四张大型图片中接受一个指定道具。
图片道具会隐藏可见名称,但保留大型图像与无障碍名称。
照顾分类会要求食物、饮水、清洁或玩耍;同一题可能有一个以上合理答案。
记住需求会先显示完整句子,再改成回想提示;点动物就能无惩罚重看。
两步骤照顾标示 1/2 与 2/2;太早选第二个道具会算一次重试。
保育员综合只组合已教过的图片、分类、记忆与顺序规则。
通关会把一到三星与下一关解锁存在目前浏览器;没有帐号、购买、排行榜、广告请求或广告保留区。
玩法说明
- 在横向关卡列滑到已解锁班次。
- 阅读动物区规则与目前需求。
- 点道具图片或拖到动物卡;键盘使用相同按钮。
- 需要时点动物重看记忆需求。
- 完成全部选择即可保存星星并解锁下一关。
策略提示
- 选择前先说出道具或照顾分类。
- 图片道具关要比较物品形状与颜色。
- 忘记需求时点动物重看,不必猜。
- 分类关先判断图片属于食物、饮水、清洁或玩耍。
- 两步骤关要先看 1/2 或 2/2。
- 选错时平静地重新比较四张图片。
关卡与难度成长
第 1-5 关练习指定道具的照顾配对。
第 6-10 关隐藏道具可见名称。
第 11-15 关加入可能有多个合理答案的照顾分类。
第 16-20 关暂时收起需求,但随时可点动物重看。
第 21-25 关要求依序完成两步骤照顾。
第 26-30 关重新组合前述规则;第 30 关含图片分类、记忆与六次选择。检核固定在 5/10/15/20/25/30。
开发设计理念
短班次和大型图片让幼儿不必面对倒数也能完成明确目标。难度改变的是观察方式,包括辨识、分类、记忆与顺序,不会缩小点击区。触控、拖曳、鼠标和键盘共用同一套照顾规则,固定逻辑版面也会在手机、平板、电脑与短横向等比例缩放。Kids 游玩没有广告、帐号、购买、排名或失败画面。
家长说明
本作可陪孩子练习图片辨识、基本照顾分类、短期记忆、简单顺序、专注与手眼协调。大人也可以说明真实动物需要专业保育员、适合的饮食、栖地、丰富化活动与兽医照护,远比游戏完整。星星与技能报告只是游玩回馈,不是成绩、诊断或儿童比较。进度只在目前浏览器;不需要儿童个人数据,也不会请求广告。
常见问题
- 3 岁孩子可以玩吗?
- 可以。前期使用大型图片,后期文字可由大人朗读。
- 共有几个班次?
- 共有 30 关与六次保育员检核。
- 道具文字为什么消失?
- 图片道具关刻意使用八张道具图,但仍保留无障碍名称。
- 需求消失怎么办?
- 点动物即可重看相同需求,不会受罚。
- 同一题会有两个正确图片吗?
- 照顾分类关可能接受两个都符合分类的道具。
- 星星如何计算?
- 零次重试三星,一到两次两星,更多重试一星。
- 进度会保存吗?
- 星星与最高解锁关只存在目前浏览器。
- 支持触控、拖曳、鼠标和键盘吗?
- 支持,而且全部使用相同照顾规则。
- 会有广告或儿童帐号吗?
- 不会;Kids 游戏不请求广告,也不需要儿童帐号。