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深淵潛航員

諾里探索珊瑚深淵與古代遺物。

WeightPlay 原創遊戲指南

深淵潛航員

《深淵潛航員》是由泡泡鰭諾里擔任主角的 30 條深海策略路線。每個海域左右兩側都有不同目標,收益、危險與氧耗也各不相同。讀取可見估計後,再判斷何時值得花共用電力取得精準聲納資訊;若多拿寶藏會讓氧氣不夠,就該及時上浮。

深海路線策略氧氣管理聲納判斷回合制魚群遭遇
玩法深海路線風險冒險
類型策略 · 冒險 · 風險管理 · 動物
難度中等至具挑戰性
預估遊玩時間每條路線約 5 至 12 分鐘

世界與任務

諾里前往明亮的珊瑚深淵,尋找散落在亂流、氧氣泡、沉船與領域魚之間的古老導航遺物。六個章節依序穿越可判讀淺台、資源礁區、線索干擾遺跡、水壓海域、精通海溝與最終深淵;每條路線都有自己的名稱、遺物、遭遇順序、魚類位置、打撈目標與特殊規則。

真正的目標不是不計代價一直下潛。成功的潛航員要知道何時多拿一個寶藏、何時保護易碎貨物、何時替魚戰保留電力,以及何時帶著部分成果上浮。完成第 30 路線代表諾里已掌握聲納干擾、易碎貨物、安全連線、水壓與鯊魚守衛,成功取回深淵心核。

遊戲系統

每個海域會在左右各放一個目標。選擇前,卡片會顯示收益、危險、氧耗估計、回聲強度與環境線索;目標可能是遺物、大型寶藏、氧氣泡、強勁亂流或陷阱。諾里會留在中央等待玩家明確選擇。

聲納、航線護盾與護盾突擊共用四格電力。路線規則可能改變聲納、航線護盾的費用,或讓特定發現回復電力;護盾突擊固定消耗一格。

魚類戰鬥有三種選擇。普通攻擊不耗電,造成完整攻擊力的傷害。護盾突擊消耗一格電力,造成攻擊力的三分之二傷害,並把本回合反擊降為三分之一,兩者均向上取整。敵人被擊敗就不會反擊。逃離會扣除畫面標示的氧氣,不給打撈品或經驗,也可能耗盡氧氣。獲勝可取得打撈品、經驗並回復一格電力。

升級會提供永久能力點,可分配到生命、攻擊或氧氣上限。每次選擇都會先顯示目前值與提升後數值,而且必須分配完本次取得的點數才能繼續。能力會支援不同玩法,但無法取代路線判讀。

過關必須在五至八個海域中達成該路線指定的打撈目標。提早上浮可以安全保存部分成果,但不會解鎖下一條路線;未達目標或氧氣歸零時仍可重新規劃,缺氧或魚戰失敗只會保住部分攜帶品。

緊急信標是可選的一次性三鑽石回復,只有氧氣低於有實際收益的 30% 門檻時才能確認,並不是通過戰役的必要條件。路線、等級、打撈幣、經驗、永久能力與教學狀態只保存在目前瀏覽器。

玩法說明

  1. 按開始遊戲,在水平路線軌道拖曳到想玩的發光任務。
  2. 進入戰鬥前閱讀規則、海域數、打撈目標、風險與獨特遺物。
  3. 比較左右目標的估計與環境線索;只有在精準資訊值得消耗電力時使用聲納。
  4. 選擇航線並結算氧氣與打撈,同時替護盾或後續魚戰保留電力。
  5. 遭遇魚類時,比較傷害、反擊與逃離耗氧,再選普通攻擊、護盾突擊或逃離。
  6. 達成打撈目標完成路線,或在合法檢查點上浮保存部分成果。
  7. 升級時分配所有能力點,之後繼續潛航或從結算直接返回潛航路線。

策略提示

  • 把氧氣視為整條路線的預算;寶藏只有在剩餘海域與可能逃跑仍負擔得起時才有價值。
  • 能一擊擊敗時用普通攻擊;敵人仍會存活且反擊很痛時才考慮護盾突擊。每條航線都掃描,可能使你沒有電力防護。
  • 安全連線任務應規劃連續兩次低風險選擇,不要用一次可避免的危險打斷獎勵。
  • 易碎貨物路線會在成功打撈後懲罰陷阱;接近目標時,防護或提早在合法位置上浮可能更划算。
  • 進入守衛海域前,同時比較生命、攻擊、氧氣、電力和固定逃跑成本,不要只看敵人圖片。
  • 永久能力能增加容錯,但每條任務規則才是關鍵;重新安排工具預算通常比只提升數值更有效。

關卡與難度成長

第 1 至 5 路線教清楚訊號、氧氣泡、亂流充電、開場掃描、安全連線與公平的新手魚戰;第 6 至 10 路線加入聲納干擾、易碎貨物、開場護盾、較強回電與多魚打撈。

第 11 至 15 路線結合線索封鎖、限定檢查點上浮、連線與貨物取捨、工具成本改變和首批鯊魚;第 16 至 20 路線加入水壓耗氧、干擾區亂流回電、開場防護、強力熱泉與連續獵食者。

第 21 至 25 路線要求偶數海域聲納、護貨誓約、昂貴掃描、水壓螺旋和四守衛寶藏區;第 26 至 30 路線綜合氣閘、開場掃描與易碎貨物、干擾亂流連線、開場護盾及最終深淵心核。

開發設計理念

30 條手工設計路線結合航線線索、氧氣預算、共用電力與回合制魚戰。完成全部海域並達到打撈目標,只推進一條路線。Stage、Battle 與 Result 保留共用響應式框架,桌面寬度上限為 920px。裝飾動畫隨潛航暫停,並尊重減少動態效果設定,不影響獎勵或操作區域。不需帳號,進度保存在此瀏覽器。

玩家與存檔資訊

不需要帳號。路線解鎖、潛航員等級、打撈幣、等級、經驗、永久能力與教學完成狀態只保存在目前瀏覽器;清除網站資料或更換瀏覽器可能建立另一份存檔。緊急信標只會在明確確認後使用三顆共用鑽石,而且完成全部 30 條路線不需要使用它。

常見問題

共有多少條路線?
共有六章 30 條具名路線,每條都有固定遭遇順序與任務規則。
聲納會揭露什麼?
它會顯示目前海域左右兩側的確切結果;未掃描時則顯示估計與環境線索。
為什麼聲納、護盾與魚戰工具共用電力?
共用四點電力讓情報、防護與戰鬥反制成為同一個路線規劃。
隨時都能上浮嗎?
大部分路線可以在遭遇之間上浮,但檢查點任務只能在規則指定的海域上浮。
提早上浮會過關嗎?
不會。提前上浮只會保存部分打撈品;必須完成全部海域並達到打撈目標才算通關,且仍有後續路線時才會解鎖下一條。
緊急信標是必要的嗎?
不是,它是可選的一次性鑽石回復,而且沒有氧氣收益時會停用。
哪些內容會保存?
路線、等級、打撈幣、經驗、永久能力與教學完成狀態會保存在目前瀏覽器。
第 30 路線之後呢?
第 30 路線仍可重玩,結算會返回潛航路線,不會出現不存在的第 31 路線。