Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
動物裝備行囊遠征
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
《動物裝備行囊遠征》是由齒輪角魯克斯主演的 30 關空間行囊策略遊戲。玩家要把裝備排入 11 欄、7 排的旅行行囊,連結鍛造、自然、水晶與月光材質,並在每關通過五場固定遭遇。六個區域各自加入不同的配裝壓力,每五關則由一位會真正改變安全排法的守關首領收尾。
齒輪森林的商隊道路原本連接六座工坊。儲藏庫開始對貨物產生異常反應後,樹根封住森林、水晶裂開礦場、發條空谷重新啟動、熔爐外洩高熱、風暴線圈充滿觀測站,日蝕寶庫則把回收貨物與最後一批機械軍一同封鎖。
齒輪角魯克斯負責整理行囊,月帽歐拉則帶著商店跟隨路線。通過一關代表重新打開一段道路;擊敗樹根守衛、水晶守衛、發條巨像、熔爐巨獸、風暴統領與日蝕藏主,才算恢復六區運輸並取回全部貨物。
行囊共有 11 欄、7 排。裝備形狀各不相同,可在放置前旋轉。攻擊決定魯克斯造成的傷害,防禦會降低反擊,治療則在承受傷害前恢復生命。兩件不同裝備只要同材質格子上下或左右相鄰,就會形成連結;每個有效連結增加 2 攻擊與 1 防禦。
生命會延續整個五場遭遇,但每次勝利後都能把裝備拿回、旋轉並重新排列。待放區與已放裝備合計最多十二件;戰利品可以選一件,也可保留空間直接繼續。遠征金幣用於歐拉商店或來自出售裝備,只在目前遠征有效。
特殊敵人會改變排法:護盾吸收開場傷害,伏擊手會先攻,孤立懲罰依沒有連結的裝備增加傷害,腐蝕會逐回合削弱防禦,頂排熱浪會依第一排占用格數加傷,過載會關閉最常見材質,輪替封印則會在四種材質間切換。
工坊經驗、圖鑑、已完成關卡與下一個解鎖關卡會保存在本機。工坊等級提供少量生命成長。鑽石只用於確認後更換一次歐拉的三件商品,不是免費關卡進度的必要條件。
第 1~5 關教導連結、旋轉、護盾、先攻與孤立;樹根守衛會持續再生,除非行囊保有自然連結。
第 6~10 關加入月光封鎖與稜鏡護盾;水晶守衛帶有 18 點護盾,核心受傷後還會反射碎片。
第 11~15 關組合狂怒、孤立與腐蝕;發條巨像會在減傷的防守階段與強化反擊的狂怒階段間交替。
第 16~20 關加入頂排熱浪;熔爐巨獸同時使用熱浪與腐蝕,需要保留散熱空間並縮短戰鬥。
第 21~25 關把開場突襲與材質過載組合;風暴統領會依孤立裝備數量追加連鎖傷害。
第 26~30 關輪替材質封印並重組前面學過的壓力;日蝕藏主要求多種可用連結,而且不能留下鬆散裝備。
每關固定五場遭遇,讓同一個行囊有足夠時間變化,又不讓一次挑戰過長。戰鬥採自動結算,是為了讓手機、滑鼠與鍵盤玩家都把注意力放在本作最獨特的決策:裝備形狀、材質連結、空白格與下一隻敵人的規則。30 關依六套機制成長,而不是只提高數字;六位首領分別檢查自然連結、破盾、階段判讀、散熱、消除孤立與適應輪替封印。
基本遊玩不需要帳號。解鎖與完成關卡、工坊經驗、圖鑑與最佳遭遇進度保存在目前瀏覽器;清除網站資料或更換裝置可能移除本機進度。金幣與當次行囊是臨時資源;鑽石只用於歐拉商店的確認式刷新。

