草地與目標
《燈影連線》是一款以月夜草地為背景的邏輯益智遊戲。守燈人歐拉留下描述動物燈影關係的線索,幫助你把六種動物排成安全路徑。每條夜路都有確定的順序;你要讀懂線索、依序點選燈影,再檢查整條連線。遊戲沒有倒數、生命值、對手,也不會因為慢慢思考而受到懲罰。你可以停下來比對線索與選擇、清空連線並重新嘗試。挑戰來自理解先後關係,以及看懂新增規則如何改變路徑,不是比誰點得快。
A calm clue-chain puzzle
Read the keeper clues, then connect the right lanterns into a safe night path.
Best checks: Not yet

閱讀守燈人的線索,將正確燈影連成安全的夜間路徑。
《燈影連線》是一款以月夜草地為背景的邏輯益智遊戲。守燈人歐拉留下描述動物燈影關係的線索,幫助你把六種動物排成安全路徑。每條夜路都有確定的順序;你要讀懂線索、依序點選燈影,再檢查整條連線。遊戲沒有倒數、生命值、對手,也不會因為慢慢思考而受到懲罰。你可以停下來比對線索與選擇、清空連線並重新嘗試。挑戰來自理解先後關係,以及看懂新增規則如何改變路徑,不是比誰點得快。
按「開始遊戲」從第 1 關開始旅程;完成一關後,在結算畫面選「關卡」,即可自由重玩已解鎖路徑。
每張打亂的卡片指出一盞燈在另一盞之前,將所有連結接成完整路徑。風轉關卡反向連線;回聲關卡重複指定燈;飛蛾關卡排除指定誘餌。點已填格可從該處回退;未完成檢查不計次,完整但錯誤的檢查會計次。 點線索可聚焦兩盞燈;連對的線索會亮起。
旅程共有六個相連篇章與 30 條設計好的夜路,檢查點在第 5、10、15、20、25、30 關。第 1–5 關介紹動物燈影與直接順序;第 6–10 關加入飛蛾誘餌;第 11–15 關加入回聲;第 16–20 關專注於風轉倒序;第 21–25 關結合回聲與誘餌;第 26–30 關則把規則組合起來。完成夜路會解鎖下一關並記錄完成狀態。關卡地圖保留已解鎖路徑,重玩不會清除後續進度。每個檢查點徽章標記一個篇章的終點,但核心流程始終相同:閱讀、連線、檢查。
先把關係卡當成小型路徑圖閱讀,再找出路徑的起點與終點。回聲燈要當成兩次不同造訪;只有風轉關卡才要把路徑反向。若前段正確,點第一個錯誤格就能保留前段並重接後面。
線索會留在燈影選項旁,讓觀察與推理集中在同一畫面。六種動物燈影彼此不同,編號連線也方便檢查目前順序。回饋會指出第一個錯誤連結,而不是只顯示籠統的失敗訊息。每個篇章先加入一個容易辨認的新規則,後續再組合熟悉規則,因此旅程逐步加深,但基本操作不變。月夜草地是虛構的益智舞台,不代表真實野生動物行為。遊戲刻意採用平靜節奏,音效可以關閉;靜音後仍能完整遊玩。
可用觸控、滑鼠,或以鍵盤焦點搭配 Enter/Space 操作按鈕。主畫面與遊戲畫面的共用設定都能切換語言與音效。完成路徑、解鎖進度與最佳檢查次數會在可用時存到本機瀏覽器。紀錄只屬於這台裝置上的這個瀏覽器,不會同步到帳號,也不會自動轉移到其他裝置。清除網站資料、使用無痕模式或封鎖儲存功能,都可能讓本機紀錄消失或無法保存。即使儲存不可用仍可遊玩,但關閉頁面後進度可能不會保留。