稜光軍團
稜光軍團
Switch Captain Fia between three lanes. Break threats, collect power cores, and protect the crystal.
稜光軍團
在三條路線之間切換一座自動稜光砲台,摧毀來襲編隊,收集稀有攻擊核心,並讓所有存活的怪物遠離水晶核心。
世界與任務
三條入口同時遭到攻擊,30 次防禦守護著稜光城塞。砲台會自動開火,但只有選定路線能獲得集中火力,因此指揮官必須決定哪個威脅先消失。
每五次防禦的最後一關都是章節首領,前面的波次會先教會本章規則,再由首領把規則和更密集的編隊結合。
遊戲系統
點選路線、按左右鍵或使用 A/D 來移動選定砲台;被選中的路線會發光,並自動獲得目前的攻擊值。
大多數目標是敵人,但稀有的發光攻擊核心會永久提高本次防禦的攻擊力;後續敵人的生命值以你已收集核心為前提。
護盾編隊要先破盾,定時炸彈要在倒數結束前拆除,冠軍敵人需要持續集中火力;怪物穿過底線或特殊攻擊未處理都會傷害水晶核心。
完成防禦取得的碎片可在實驗室提升射速、攻擊力或核心護甲,但升級不能取代路線判斷。
玩法說明
- 從關卡列選擇已解鎖的防禦。
- 閱讀三條路線,選擇距離最近或威脅最高的編隊。
- 當攻擊核心或炸彈的時機比普通傷害更急迫時,短暫切換到它。
- 清除所有波次並擊敗章節首領,讓水晶核心撐到最後。
策略提示
- 優先看距離與特殊行為,不要只看剩餘生命值。
- 編隊快被擊敗時先完成收尾,除非炸彈或突破已迫在眉睫。
- 在路線安全時盡快收集攻擊核心;用護甲升級增加容錯,用射速與攻擊升級處理總是差一點存活的編隊。
關卡與難度成長
六個五關章節依序加入分裂編隊、護盾攜帶者、定時炸彈、冠軍敵人、匯聚壓力與六場不同的首領戰;波次透過路線時機與優先順序提高難度,而不只是增加血量。
開發設計理念
選定路線、來襲距離、特殊目標狀態、核心生命與攻擊值會同時保持可見;切換不會移動指標目標,也不會在不同螢幕尺寸改變三路規則。
玩家與存檔資訊
不需要帳號、購買或公開排行榜。解鎖、星星、碎片與實驗室升級會儲存在此瀏覽器。
常見問題
- 砲台會自動開火嗎?
- 會。你只選擇路線,該路線的砲台會自動攻擊。
- 為什麼要收集攻擊核心?
- 它會提高本次防禦的攻擊力,後續編隊也以這項提升作為平衡基準。
- 什麼會傷害水晶核心?
- 怪物抵達底線,或特殊攻擊沒有及時處理,都會造成傷害。
- 共有多少次防禦?
- 共有 30 次手工設計的防禦,每五次防禦的章節末都有首領。



