稜光軍團Charging the prism launcher…
WeightPlay 原創遊戲指南

稜光軍團

砲台會自己開火,你要決定現在該守哪一路。怪物快到底了?炸彈還沒拆掉?還是先收集能量核心,讓接下來的攻擊更強?三條路線都要顧,但火力只能先集中在一邊。

三路防禦集火切換自動射擊波次策略
玩法三路自動核心防禦
類型街機 · 策略 · 防禦 · 動物
難度容易上手,逐步挑戰
預估遊玩時間每次防禦 2–8 分鐘

世界與任務

三條入口同時遭到攻擊,30 次防禦守護著稜光城塞。砲台會自動開火,但只有選定路線能獲得集中火力,因此指揮官必須決定哪個威脅先消失。

每五次防禦的最後一關都是章節首領,前面的波次會先教會本章規則,再由首領把規則和更密集的編隊結合。

遊戲系統

點選路線、按左右鍵或使用 A/D 來移動選定砲台;被選中的路線會發光,並自動獲得目前的攻擊值。

先射擊發光的能量核心,累積它儲存的能量;核心到達底線時,要在同一路才能取得這次戰鬥的攻擊加成。有藍色護盾的核心要先破盾,破盾後就會自動靠向砲台。

炸彈抵達底線時,會按剩餘血量扣掉水晶生命,換到別路也躲不掉。怪物從其他路漏過去仍會扣血;首領沒有打倒而抵達底線,更可能直接結束這局。

完成防禦取得的碎片可在實驗室提升射速、攻擊力或核心護甲,但升級不能取代路線判斷。

充能到 100% 後,點「超載」或按空白鍵,接下來 3.6 秒會射得更快、打得更痛。把這段火力留給難處理的一路;超載期間水晶仍然會受傷。

玩法說明

  1. 從關卡列選擇已解鎖的防禦。
  2. 閱讀三條路線,選擇距離最近或威脅最高的編隊。
  3. 當攻擊核心或炸彈的時機比普通傷害更急迫時,短暫切換到它。
  4. 清除所有波次並擊敗章節首領,讓水晶核心撐到最後。

策略提示

  • 優先看距離與特殊行為,不要只看剩餘生命值。
  • 炸彈快到底線時,先打炸彈,別急著追核心。就算來不及拆掉,削低它的血量也能減少損傷。波次比較安全時,再多射幾下能量核心,累積加成後收集。

關卡與難度成長

共有 30 關,每 5 關一章。第 2 章開始有護盾核心,第 3、6 章有移動核心,第 4 章起有炸彈,第 5 章起有冠軍敵人。每章最後一關都有首領;水晶生命歸零或時間用完,這次挑戰就會結束。

開發設計理念

選定路線、來襲距離、特殊目標狀態、核心生命與攻擊值會同時保持可見;切換不會移動指標目標,也不會在不同螢幕尺寸改變三路規則。

玩家與存檔資訊

不需要帳號、購買或公開排行榜。解鎖、星星、碎片與實驗室升級會儲存在此瀏覽器。

常見問題

砲台會自動開火嗎?
會。你只選擇路線,該路線的砲台會自動攻擊。
為什麼要收集攻擊核心?
先射擊發光的能量核心,累積它儲存的能量;核心到達底線時,要在同一路才能取得這次戰鬥的攻擊加成。有藍色護盾的核心要先破盾,破盾後就會自動靠向砲台。
什麼會傷害水晶核心?
炸彈抵達底線時,會按剩餘血量扣掉水晶生命,換到別路也躲不掉。怪物從其他路漏過去仍會扣血;首領沒有打倒而抵達底線,更可能直接結束這局。
共有多少次防禦?
共有 30 次手工設計的防禦,每五次防禦的章節末都有首領。
換到別路就不會扣血嗎?
不是。炸彈從哪一路漏過去,都會按剩餘血量造成傷害;其他路的怪物漏過去也會扣血。超載是增加火力,不是無敵。