稜光破磚隊
稜光破磚隊
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30
Charging the prism arena…
稜光破磚隊
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
在每顆回彈的光球下方移動球板,用接觸位置控制反彈角度,並在三顆光球全部耗盡前擊碎所有可破壞水晶。
狐狸守衛要在六座稜光競技場修復 30 個水晶陣形。每個陣形都圍繞一個看得懂的回彈課題設計,不是無限隨機的磚塊場。
章節名稱會先提示規則變化:陽光採石場、分裂光譜、移動畫廊、鏡面寶庫、重力鍛造場與蝕影稜鏡。
在競技場內拖曳,或使用左右鍵與 A/D,讓球板保持水平移動並對準光球。
球板中央接觸會產生較好控制的回彈;靠近邊緣則會形成更尖的角度,可能進入側邊保護路線。
所有可破壞水晶消失後才算過關;光球漏掉會消耗三顆中的一顆,三顆都失去就結束嘗試。
後期章節會加入連鎖分裂光球、移動水晶帶、永久鏡面、前進中的水晶牆、重力改變與致命虛空雷。永久鏡面是導流工具,不是要擊碎的目標。
第 1–5 關教導回彈控制;後續章節加入分裂光球、掃動水晶帶、不可破壞鏡面、前進水晶牆與重力,最後加入虛空雷。
30 個陣形會改變幾何與時機,但始終保留同一套球板輸入。
畫面上的球板、碰撞點、光球軌跡與邏輯競技場使用同一套縮放座標,因此觸控與滑鼠接觸會產生相同的回彈角度。
不需要帳號或購買。已解鎖陣形、星星與本機最佳結果只保存在目前瀏覽器。