稜光破磚隊
稜光破磚隊
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30
Charging the prism arena…
稜光破磚隊
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
在每顆回彈的光球下方移動球板,用接觸位置控制反彈角度,並在三顆光球全部耗盡前擊碎所有可破壞水晶。
狐狸守衛要在六個、每章五關的章節中修復 30 個編號水晶陣形。陣形會依關卡編號穩定生成,並非 30 個逐一手工繪製的盤面。
章節名稱會先提示規則變化:陽光採石場、分裂光譜、移動畫廊、鏡面寶庫、重力鍛造場與蝕影稜鏡。
在競技場內拖曳,或使用左右鍵與 A/D,讓球板保持水平移動並對準光球。
球板中央接觸會產生較好控制的回彈;靠近邊緣則會形成更尖的角度,可能進入側邊保護路線。
所有可破壞水晶消失後才算過關;光球漏掉會消耗三顆中的一顆,三顆都失去就結束嘗試。
後期章節會加入連鎖分裂光球、移動水晶帶、永久鏡面、前進中的水晶牆、重力改變與致命虛空雷。永久鏡面是導流工具,不是要擊碎的目標。
每章包含五關,並加入各自的水晶排列與規則。球板操作保持不變,關卡陣形與危險則會改變。
30 個陣形會改變幾何與時機,但始終保留同一套球板輸入。
畫面上的球板、碰撞點、光球軌跡與邏輯競技場使用同一套縮放座標,因此觸控與滑鼠接觸會產生相同的回彈角度。
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