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動物回家路
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引導十二位動物朋友完成 30 條無倒數、可存檔的回家路線。六個區域會加入必收水果、加重步數的黏泥、路線鑰匙、上鎖大門、一次性脆弱小路與救援檢查點。
回家谷原本用彩繪水果標誌,引導動物穿過森林、草地、河畔、山脊、農場與慶典場地。風雨吹散標誌、讓捷徑覆上黏泥、沖走踏腳石,也鎖住幾扇花園大門。玩家擔任年輕路線管理員,重新找出每一條安全旅程。
每五關是一個救援檢查點。完成第 30 關代表企鵝走過最後的混合路線,十二位動物朋友都能參加回家慶典。
步數與星星:一般地面算一步,黏泥算兩步;關卡步數目標和水果數量決定一至三星。
全部水果:標示此規則的路線會在水果收齊前關閉家門。
路線鑰匙與大門:先取得金色鑰匙,該大門才會接受移動。
脆弱小路:每格只能進入一次;除非使用上一步或重置移除該次造訪,否則不能回頭。
上一步與重置:上一步會依保留路徑重新計算水果、鑰匙、大門、脆弱格與加權步數;重置會重建整條路線。
第 1-5 關森林起步教授相鄰移動、障礙、水果繞路與第一個全水果檢查點。
第 6-10 關草地繞路加入黏泥與加權路線比較。
第 11-15 關河畔鑰匙在水域走廊加入鑰匙和大門。
第 16-20 關脆弱山脊加入一次性格子與鑰匙門檢查點。
第 21-25 關豐收路線要求水果,並混合黏泥、大門與脆弱選擇。
第 26-30 關回家慶典整合規則;第 30 關同時使用全部水果、黏泥、鑰匙門和脆弱小路。
固定 5×5 棋盤能讓手機上的每一格維持大型尺寸,同時看見完整路線。離散移動讓觸控、滑鼠與鍵盤做出相同決策。難度來自成本、順序、可否回頭與完成條件,而不是速度。固定 390×788 Kids 畫布沒有倒數、戰鬥、排行榜、帳號、購買、廣告請求或廣告保留區。
本作適合 6+ 與親子遊玩。星星只整理本機遊戲表現,不是智力測驗、學校成績、診斷、發展評估,也不會與其他孩子比較。進度保存在目前瀏覽器;Kids 版本沒有廣告、登入、聊天或購買要求。