天空港調度隊Loading

天空港調度隊

《天空港調度隊》遊戲圖片

Keep Cloudline Skyport moving.

Draw safe routes and match airships to docks.

Best shift: 1

WeightPlay 原創遊戲指南

天空港調度隊

《動物天空港調度隊》是以雲際天空港為舞台的 30 班次航線管理策略遊戲。閱讀每艘動物飛船的需求,依序通過編號節點畫出通往相容碼頭的安全路線,完成六個調度章節。

玩法飛船航線調度
類型策略 · 管理 · 模擬 · 動物
難度中等至具挑戰性
預估遊玩時間每班約 4 至 7 分鐘
練習能力規劃 · 優先順序 · 空間推理 · 資源管理

世界與任務

月帽奧拉負責調度塔,齒輪角犀維護貨運、客運與維修碼頭,泡泡鰭諾里則執行緊急快遞與救援航班。他們要一起處理一般進場、貨運交會、暴風、維修窗口與最終慶典尖峰。

服務指定數量的飛船並達成聲望目標即可完成班次。安排專用碼頭、畫出有效率的路線及完成可選精通目標能取得勳章,但不要求每次都完美。

遊戲系統

點選等待中的飛船,再從等待標記拖到相容的空碼頭。畫面曲線與碰撞判定使用同一組取樣點,因此指標或手指下方的線就是飛船真正會走的路線。

貨運碼頭 A 適合貨物,客運碼頭 B 處理旅客與快遞,維修碼頭 C 適合受損飛船。使用非專用碼頭會多花時間或組員,紅色不相容狀態不能確認。

穿越使用中的航線會產生琥珀色衝突並提高壅塞。暴風區會減速並可能造成損傷,除非氣象信標保護該段;交通恢復順暢後,壅塞會逐步下降。

組員、燃料與維修零件在每班都有限。服務完成會歸還組員,短而安全的路線可節省燃料,零件應保留給受損飛船。漏接三艘或壅塞全滿會失敗,並可免費重試。

玩法說明

  1. 選擇一艘進場飛船,閱讀目標碼頭、耐心、貨客需求與損傷狀態。
  2. 從等待標記拖向相容空碼頭,同時避開使用中的航線、暴風與關閉的維修通道。
  3. 在碼頭上放開以確認路線,靠港後選擇畫面要求的服務動作。
  4. 完成班次目標並守住三艘漏接上限,結算後可前往下一班或返回班次選擇。

策略提示

  • 替緊急進場保留一座碼頭與一條可用航道。
  • 耐心偏低時優先使用專用碼頭,但若航線衝突代價更高,可改用較慢但安全的碼頭。
  • 維修零件要保留給沒有零件就無法安全離場的飛船。
  • 預覽線穿過暴風或占用航線時,在放開前重新畫線;畫面路線就是實際判定。

關卡與難度成長

班次 1 至 2 教導依序連接編號節點與配對碼頭;班次 3 首次加入封鎖航線,後續章節逐步增加節點與封鎖組合,完成 30 班次、六章的調度戰役。

開發設計理念

這是主動調度而不是放置自動運作;每艘飛船都需要玩家決定航線與服務。Main、Stage、Battle、Result 遵循共用響應式 Canvas,Battle 在 920px 上限內填滿安全寬度,General 的 56px 預留區獨立於 Canvas。觸控與滑鼠共用同一組路線取樣,因此畫線會對準手指或指標。

家長說明

不需要帳號。六個調度章節的 30 班次解鎖、勳章、聲望、升級、圖鑑、教學與設定只保存在目前瀏覽器。可選鑽石操作都要先確認,而且完成全部 30 班次不需要使用鑽石。

常見問題

共有幾個班次?
共有六章、30 個人工設計班次;前期教導航線規則,後期加入封鎖航線與更多編號節點。
怎麼畫航線?
從已選飛船的等待標記依序通過編號節點,拖到相容空碼頭並在碼頭上放開。
航線為什麼變成琥珀色?
它穿越使用中的交通,兩艘飛船同時通過時會提高壅塞。
什麼情況會失敗?
壅塞全滿或有三艘飛船未服務離場時,班次就會結束。
重試免費嗎?
是,失敗後會優先提供免費重試。
哪些資料會保存?
班次、勳章、聲望、升級、圖鑑、教學與設定會留在目前瀏覽器。
一定要用鑽石嗎?
不用;合約重抽與保險都要確認,也不是通關必要條件。
30 班次之後呢?
完成 30 班次後,結算會返回班次選擇,不會出現不存在的第 31 班。