西洋棋
對局目標
你執白棋,電腦執黑棋,雙方輪流走一步。讓對方國王遭到攻擊,且沒有任何合法走法能解救它,就是將死並獲勝;不是把國王吃掉。
各棋子的走法
- 兵
- 向前走一格,目的格必須空著;首次從起始格出發可走兩格,沿途都須空著。吃子只能斜前方一格,不能往正前方吃。
- 城堡
- 沿直線或橫線走任意格,不能越過其他棋子。
- 主教
- 沿斜線走任意格,不能越過其他棋子。
- 騎士
- 沿一個方向兩格,再向垂直方向一格,形成 L 形;可以跳過其他棋子。
- 后
- 結合城堡與主教的走法,可沿直線、橫線或斜線走任意格,但不能跳子。
- 國王
- 向任意方向走一格,但不能走進敵方攻擊範圍;兩個國王不能相鄰。
特殊走法
王車易位:選國王,再選標示的兩格外落點,城堡也會同步移動。兩枚棋子都不能走過,中間不能有棋子;國王不能正被將軍,也不能經過或停在被攻擊的格子。
吃過路兵:敵兵一次前進兩格並停在己兵旁邊時,己兵可立即斜前進一格吃掉它,視同敵兵只前進一格。只有緊接著的這一回合可以使用。
升變:兵到達最遠底線時,必須選擇變成后、城堡、主教或騎士。請在選擇面板點選,不需要先有同類棋子被吃掉。
將軍、將死與和局
紅色環標示被將軍的國王。可移動國王、吃掉攻擊者,或在可行時擋住攻擊線。讓己方國王遭到攻擊的走法不合法。未被將軍但無合法走法是逼和。本遊戲也會在相同局面出現三次、子力不足,或雙方各走五十步都沒有動兵或吃子時自動判和。
操作、挑戰與存檔
點白棋,再點標示格;標示代表合法,不代表不會被吃。提示會選出建議棋子,落點仍由你決定。復原會回到你上一回合。挑戰依畫面目標與步數限制進行,通過才解鎖下一關;完整對局則依將死與和局規則結算。瀏覽器允許儲存時,對局進度與挑戰通關會分開保存在本機;清除瀏覽資料會移除存檔。
方向鍵移動焦點,Enter 選棋或落子,Escape 取消選取。

