金拉米
《金拉米》遊戲圖片
經典卡牌遊戲

金拉米

從牌庫或棄牌堆抽牌與棄牌,組成牌組和順子並降低死牌。

WeightPlay 原創遊戲指南

金拉米

組成同點數套牌與同花色順子,在對手敲牌前降低未組牌的死牌分數。

玩法經典組牌卡牌遊戲
類型卡牌 · 家庭 · 策略
難度由簡單到具挑戰
預估遊玩時間5–15 分鐘

世界與任務

每局會發給你與 AI 各十張牌,再從牌庫旁翻開一張牌。目標是在對手之前,把零散手牌整理成組牌。

套牌由三張以上同點數牌組成;順子則是同花色的連續點數牌。結算會比較你的組牌張數與死牌分數,以及 AI 的結果。

遊戲系統

輪到你時,從牌庫或棄牌堆抽一張,再棄一張。每次棄牌前只能抽一次,因此可見的棄牌堆同時是線索與資源。

死牌是未被辨識為組牌的牌面值總和。死牌為 0 時可完成金牌;死牌不超過 10 時可以敲牌。牌庫耗盡時,死牌較低的一方贏得本局。

玩法說明

  1. 先讀取棄牌堆,再從牌庫或棄牌堆抽一張牌。
  2. 保留可能形成同點數套牌或同花色順子的牌,每次抽牌後都要棄一張。
  3. 抽牌後死牌不超過 10 點即可敲牌;死牌為 0 點時會以金牌結束。

策略提示

  • 只有在棄牌能真正改善套牌或順子時才拿走它;暴露興趣也可能讓 AI 看出你的方向。
  • 保留相連牌,同時優先清掉孤立的高點數牌。
  • 牌庫變短時,低死牌敲牌通常比等待金牌更安全。

關卡與難度成長

遊戲沒有戰役階梯;每局都會對 AI 發出新的手牌。重玩價值來自重新閱讀棄牌順序、保護有潛力的組牌,以及判斷何時結束。

開發設計理念

金拉米把策略集中在每回合的一個小決定:要拿哪張牌、要把哪張牌放進棄牌堆,以及要繼續改善還是結束本局。瀏覽器版本保留牌庫與棄牌的經典節奏,Battle 會顯示目前組牌與死牌路徑,並在金牌、敲牌或牌庫耗盡後給出實際結算。

玩家與存檔說明

這款免費公開的一般遊戲可直接在瀏覽器遊玩。進度只保存在這台裝置上,清除網站資料或更換瀏覽器可能會開始新的一局。

常見問題

什麼算是組牌?
套牌至少有三張同點數牌;順子至少有三張同花色連續點數牌。
什麼是死牌?
死牌是未被辨識為組牌的牌面值總和。
什麼時候可以敲牌?
抽牌後死牌不超過 10 點即可敲牌;死牌為 0 點時會完成金牌。
牌庫耗盡會怎樣?
系統會比較你與 AI 的死牌,結算本局。
進度會保存嗎?
只有本機的回合分數與偏好會留在這個瀏覽器,目前手牌不會雲端保存。