孔明棋

WeightPlay 原創遊戲指南

孔明棋

孔明棋是一個固定的跳躍消除益智遊戲:讓一顆棋子跳過相鄰棋子落入空洞,移除被跳過的棋子,目標是最後留下 1 顆。

玩法固定跳躍消除棋盤
類型經典 · 益智 · 策略
難度容易上手,完成需要挑戰
預估遊玩時間5–8 分鐘

世界與任務

十字形棋盤從中央一個空洞與周圍棋子開始。每一步都是小型承諾:棋子跳過相鄰棋子,落到直線兩格外的空洞。

目標不只是持續跳躍,而是保留之後的落點,直到棋盤能縮減為 1 顆棋子。

遊戲系統

先選棋子,再選隔著一顆相鄰棋子的兩格外空洞。合法跳法會移除中間棋子,並讓來源位置變成空洞。

提示會標出一個安全的下一步,但不會代玩。復原會恢復上一個棋盤,新謎題會重設固定初始局面。

結果會顯示剩餘棋子與步數。留下 1 顆就是勝利;剩下更多棋子代表要再嘗試路線。

玩法說明

  1. 開始固定棋盤,先觀察棋子周圍的空洞。
  2. 選擇可以跳過相鄰棋子的棋子。
  3. 選擇同一直線上兩格外的空洞作為落點。
  4. 需要候選步時使用提示,想換路線時使用復原。
  5. 留下 1 顆棋子後查看結果,再重玩尋找更乾淨的路線。

策略提示

  • 跳之前先看下一步需要的落點,不要只看現在會移除哪顆棋子。
  • 保護邊緣附近的空洞,因為它們之後可能很難到達。
  • 把提示當成建議,再自己比較跳完後的棋盤。
  • 路線開始留下孤立棋子時及早復原,不要在死路上繼續消耗步數。

關卡與難度成長

第一輪會教你理解來源棋子、中間棋子與落點幾何。重玩時,同一個固定棋盤會變成規劃挑戰:保留出口並把最後數量降到 1。

開發設計理念

孔明棋使用清楚的固定棋盤、合法落點回饋、建議式提示、可復原的復原功能與明確的單棋結果,讓經典益智遊戲適合觸控、滑鼠與鍵盤。

玩家、裝置與存檔資訊

固定棋盤、最佳結果與音效偏好會留在這個瀏覽器。不需要帳號、購買、雲端存檔或線上對局;清除網站資料可能刪除本機結果。

常見問題

什麼是合法跳法?
選擇棋子,直線跳過一顆相鄰棋子,落到兩格外的空洞。
中間棋子會怎樣?
它會被移除,來源位置則變成空洞。
提示會解完棋盤嗎?
不會。提示只標出一個安全想法,是否執行仍由你決定。
可以復原嗎?
可以。復原會恢復上一個棋盤與步數。
如何獲勝?
把棋盤縮減到剛好剩下 1 顆棋子。