
乒乓球

左右移動球拍接球,比電腦先拿到 7 分。
WeightPlay 原創遊戲指南
乒乓球
玩法即時球拍來回賽
類型經典 · 街機 · 動作
難度練習 / 俱樂部 / 高手
遊戲系統
球拍碰到球會延續來回,但只有球越過底線才得分。每次回球都會加快球速,直到上限。
玩法說明
- 在球場左右拖曳、移動滑鼠,或按住 ←/→(A/D)移動球拍。球漏出哪一方的底線,另一方就得 1 分;先到 7 分獲勝。
- 用球拍中央接球,回球較直;用邊緣接球,球會斜飛,讓對手來不及接。空白鍵可發球或暫停。
對戰難度與節奏
和切換格點的益智遊戲、輪流落子的棋盤遊戲不同,Pong 的球會持續移動;你得在來回球時調整球拍。練習、俱樂部與高手是電腦對手的難度,不是關卡。
玩家與存檔資訊
勝場會依對戰難度分開記錄;目前選擇的難度與音效偏好會保存在這個瀏覽器。不需要帳號、購買或線上對戰。
常見問題
- 球碰到側牆會計分嗎?
- 不會。球會繼續來回;只有越過底線才得分。
- 如何預判側牆反彈後的落點?
- 球碰到左右側牆會反彈,不會因此得分。觀察反彈後的方向,移向球即將通過球拍的位置,不要只追著球目前的左右位置跑。中央接球的路線較容易判讀;邊緣接球能改變角度,但不保證得分。
- 來回次數怎麼計算?
- 它記錄雙方球拍的碰球次數。只有球越過底線才得分;每次回球都會讓球速加快,直到上限。

