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《金字塔接龍》遊戲圖片
Classic Card Game

金字塔接龍

Remove exposed pairs that add to 13.

WeightPlay 原創遊戲指南

金字塔接龍

《金字塔接龍》是一款經典紙牌益智遊戲:移除總和為 13 的已露出牌組,清空七列金字塔;只有在目前盤面沒有有用配對時,才使用牌庫。

世界與任務

金字塔是小而清楚的邏輯盤面。每移除一組牌,露出的牌就會改變,因此最好的選擇往往是打開兩條後續路線,而不是只取眼前最容易的配對。

K 牌特別:單張 K 即為 13,可直接移除,為金字塔創造新的開口。

遊戲系統

七列金字塔共有 28 張牌;只有在沒有其他牌覆蓋時,牌才算已露出。

合法配對的點數總和必須是 13:A 與 Q、2 與 J、3 與 10、4 與 9、5 與 8,或 6 與 7。K 牌可單獨移除。

牌庫與棄牌堆提供第二個可見來源;當棄牌堆的牌與已露出金字塔牌點數合計為 13 時,就能配對。

提示會標出合法配對或有用的牌庫操作;復原會恢復先前的金字塔、棄牌堆與牌庫狀態。

玩法說明

  1. 點選一張已露出的金字塔牌,再點選點數合計為 13 的配對牌。
  2. 點選 K 牌即可單獨移除。
  3. 當棄牌堆的牌能與已露出牌湊成 13 時,使用它作為配對的一半。
  4. 只有在可見金字塔沒有有用配對時,才翻開牌庫。
  5. 在牌庫路線耗盡前清除所有金字塔牌。

策略提示

  • 優先清理底層,盡量一次露出更多牌。
  • 移除配對前比較兩張牌各自能打開的路線;其中一張可能帶來更有價值的分支。
  • 當多個未露出牌仍可能成為後續配對時,保留彈性較高的點數。
  • 不要只因牌庫可用就立即翻牌,先使用可見的合法配對。
  • 用復原比較一組配對能打開一張還是兩張新牌,再決定保留哪條路線。

關卡與難度成長

每局使用可見的 28 張金字塔牌與完整牌庫。

短回合先教玩家辨認點數配對,較長回合再要求仔細規劃露牌順序。

可重玩的牌局讓玩家在沒有計時壓力下,逐步改善移除順序。

開發設計理念

金字塔接龍使用共用 Card Engine、單一響應式 Battle Canvas、本地化教學、觸控與滑鼠選牌、原創牌面視覺,以及完整的復原快照。

常見問題

為什麼這張牌不能選?
仍有其他牌覆蓋它,所以它還沒有露出。
什麼算是一組配對?
兩張牌的點數總和必須是 13;K 牌可以單獨移除。
可以使用棄牌堆嗎?
可以。當棄牌堆的牌與已露出金字塔牌點數合計為 13 時,就能配對。
牌庫用完會怎樣?
沒有更多新牌可翻,剩下的金字塔牌必須靠目前盤面完成。
可以復原嗎?
可以。復原會恢復完整的上一個牌局狀態。
支援哪些操作方式與螢幕尺寸?
遊戲支援觸控、滑鼠與鍵盤;介面會在手機、橫向與桌面視窗中以同一套邏輯版面縮放。
進度會自動轉移到其他裝置嗎?
不會。目前牌局與偏好只儲存在本機瀏覽器,其他瀏覽器設定檔或裝置會有獨立進度。