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動物零食方塊

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WeightPlay 兒童遊戲指南

動物零食方塊

動物零食方塊共有 30 個可存檔關卡。六個章節會改變棋盤可出現的零食組合與過關目標,玩家要在 7×10 棋盤上規劃每一次交換,而不是只追求越來越高的數字。

玩法三消關卡益智
類型益智 · 邏輯 · 動物
難度漸進挑戰
預估遊玩時間3-8 分鐘
練習能力邏輯 · 問題解決 · 專注

世界與任務

零食世界的動物要把同一張野餐桌從莓果田運到皇冠盛宴。每次三消代表整理好一批食物,六個地區則分別準備宴會所需的不同零食。

第 5、10、15、20、25、30 關是野餐鈴、烘焙坊大門、花園鼓、工坊鐘、橋上宴會與皇冠餐桌檢查。通過第 30 關代表完整宴席送達終點。

遊戲系統

基本消除每格 12 分,再乘上目前連鎖層數。無效交換會復原且不消耗步數。

目標包含分數、單一零食、雙零食、連鎖、單次大消除,以及同時要求收集與分數的檢查關。

每關指定四、五或六種零食池,部分關卡會移除兩種零食,讓連鎖規劃方式產生變化。

已解鎖關卡與個人最佳成績只儲存在目前瀏覽器,不需要登入。

玩法說明

  1. 在水平 Stage 軌道選擇已解鎖關卡,先閱讀目標與移動步數。
  2. 點選一個零食再點相鄰零食,或向相鄰方向拖曳;有效交換必須立刻形成三個以上相同零食。
  3. 消除後零食會下落並從上方補入;補位自動形成的消除會建立連鎖倍率。
  4. 用完整步數完成目標,成功後才會存檔並解鎖下一關。

關卡與難度成長

第 1-5 關在野餐小徑教學分數、收集與四格消除。

第 6-10 關在餅乾渡口加入二段連鎖、五格消除與雙零食收集。

第 11-15 關在葡萄花園交替使用縮減與擴大的零食池。

第 16-20 關在起司工坊要求三段連鎖與更精準的大消除。

第 21-25 關在蝴蝶餅橋提高雙收集壓力,並更常使用全部六種零食。

第 26-30 關的皇冠盛宴混合所有規則,最後一關同時要求糖果收集與分數。

開發設計理念

直向棋盤讓手機上的動物零食圖案維持清楚,也保留足夠的垂直連鎖空間。30 關的深度來自零食池與目標類型改變,不是只有數值提高。觸控、拖曳與鍵盤都使用同一組原生方塊按鈕;Kids 版本沒有計時壓力,也不會發出廣告請求。

家長說明

本遊戲建議 9+ 與家庭玩家,因為後期會同時處理雙目標、零食池變化與連鎖規劃。技能報告只是本局遊戲結果的友善整理,不是智力測驗、診斷、學校評量或兒童間比較。

常見問題

一共有幾關?
共有 30 關,並在第 5、10、15、20、25、30 關設置六個檢查關。
為什麼交換後會移回去?
有效交換必須立刻形成三消;無效交換會復原且不扣步數。
什麼是連鎖?
消除下落或補位後自動形成的新消除就是連鎖,連續層數會提高分數倍率。
雙零食目標怎麼算?
畫面指定的兩種零食都會計入同一個收集目標。
檢查關有什麼不同?
必須同時完成指定零食數量與分數目標。
進度會保存嗎?
已解鎖關卡與最佳成績會保存在目前瀏覽器。
手機和電腦都能玩嗎?
可以,支援觸控、指標拖曳與鍵盤方塊按鈕。
需要登入或付費嗎?
不需要;Kids 版本免費、免登入且不會發出廣告請求。
技能報告是正式測驗嗎?
不是,它只整理本局分數與目標結果。