Animal Abyss DiverPreparing the dive...

غواص الهاوية الحيوانية

غواص الهاوية الحيوانية game artwork

WeightPlay دليل اللعبة الأصلي

غواص الهاوية الحيوانية

Animal Abyss Diver هي مغامرة إستراتيجية تحت الماء مكونة من ثلاثين مسارًا من بطولة Bubble Fin Nori. تقدم كل منطقة هدفًا يسارًا ويمينًا مع عواقب إنقاذ ومخاطر وأكسجين مختلفة. اقرأ تقديرات الإشارة المرئية، وحدد متى تستحق معلومات السونار الدقيقة تكلفة البطارية المشتركة، واظهر قبل أن يصبح الغوص المربح حالة طوارئ للأكسجين.

طريقة اللعبمغامرة مخاطر طريق أعماق البحار
النوعالإستراتيجية · مغامرة · إدارة المخاطر · حيوان
صعوبةمتوسطة إلى التحدي
وقت اللعب المقدر5-12 دقيقة لكل طريق
المهارات المدربةالمنطق · التركيز · حل المشكلات

العالم والرسالة

يستكشف نوري ست طبقات من الهاوية المرجانية اللامعة حيث كانت آثار الملاحة القديمة متناثرة بين التيارات والجيوب الهوائية وحطام السفن والحياة البحرية الإقليمية. تبدأ الحملة على أرفف الفوانيس القابلة للقراءة، ثم تعبر شعاب الموارد، وأطلال إنكار الأدلة، والمياه الضاغطة، وخنادق الإتقان، وقلب الهاوية الأخير. كل طريق مسمى له آثاره الخاصة، وأمر المواجهة، ومواقع الأسماك، وهدف الإنقاذ، وقاعدة التشغيل.

الهدف هو عدم النزول إلى أقصى حد ممكن بأي ثمن. يعرف الغواص الناجح متى يجمع مخبأ آخر، ومتى يحمي الحمولة الهشة، ومتى يحافظ على طاقة البطارية من أجل مواجهة الأسماك، ومتى يصعد إلى السطح بعد إنقاذ جزئي. يعني مسح الطريق 30 أن نوري قد استعاد قلب الهاوية بعد إتقان السونار المحشور والبضائع الهشة وخطوط الطريق الآمن وفقدان الضغط وأسماك القرش الحارسة.

كيف تعمل الأنظمة

تضع كل منطقة هدفًا واحدًا على اليسار وواحدًا على اليمين. قبل الاختيار، تُظهر كلتا البطاقتين الغنائم المقدرة والخطر وتكلفة الأكسجين وقوة الصدى والأدلة البيئية. قد يحتوي الهدف على بقايا، أو مخبأ كنز أكبر، أو جيب أكسجين، أو تيار قوي، أو فخ مدمر. يظل نوري في المنتصف حتى يتم اختيار المسار بشكل متعمد.

يكشف المسح الدقيق للسونار عن النتيجة الحقيقية على كلا الجانبين، لكن السونار ودرع الصدمات الذي يعمل بضربة واحدة وأدوات النبض لمكافحة الأسماك مستمدة من نفس البطارية ذات الأربع نقاط. تعمل بعض الطرق على تغيير تلك التكاليف، أو تشويش السونار في مناطق محددة، أو استعادة الطاقة من خلال الجيوب الهوائية، أو الآثار، أو التيارات، أو الأوصياء المهزومين. وبالتالي فإن المعلومات والحماية تتنافس مع الاستعداد القتالي اللاحق.

الأسماك الإقليمية وأسماك القرش العميقة تقاطع مناطق مختارة. لدى كل من نوري والعدو شريط صحي واحد يحمل علامة واضحة. يستخدم الهجوم إحصائيات الهجوم المحفوظة ثم يسمح بانتقام يمكن قراءته؛ ينجح الهروب دائمًا ولكنه يستهلك الأكسجين على نطاق واسع ولا يمنح أي خبرة أو غنائم. تمنح الانتصارات الخبرة وقد تضيف إنقاذًا خاصًا بالطريق.

تمنح عمليات رفع المستوى نقاطًا ثابتة دائمة للصحة أو الهجوم أو الحد الأقصى من الأكسجين. يقوم كل تخصيص بمعاينة الإجمالي القديم والجديد، ويجب تعيين جميع النقاط المكتسبة قبل مواصلة الغوص. تدعم هذه الترقيات أساليب مختلفة دون استبدال قراءة المسار: المزيد من الصحة يساعد في القتال، والمزيد من الهجمات تقصر دورات الانتقام، والمزيد من الأكسجين يوسع هامش الممرات الخطرة.

يتطلب مسح المسار الوصول إلى هدف الإنقاذ المعتمد عبر خمس إلى ثماني مناطق. إن الصعود مبكرًا بأمان يمثل مسافة جزئية ولكنه لا يفتح الطريق التالي. يؤدي فقدان الهدف أو فقدان كل الأكسجين إلى إبقاء المسار الحالي متاحًا لخطة أخرى؛ الأكسجين أو الهزيمة القتالية تضمن فقط جزءًا من الإنقاذ المحمول.

تبلغ تكلفة منارة الطوارئ الاختيارية ثلاثة ماسات WeightPlay مشتركة، ويمكن تأكيدها مرة واحدة فقط في كل غوص، ويتم تعطيلها حتى يصبح الأكسجين أقل من عتبة الاستعادة المفيدة البالغة ثلاثين بالمائة. ليس مطلوبًا أبدًا مسح الحملة. يتم تخزين فتح الطريق ورتبة الغواص وعملات الإنقاذ والخبرة والإحصائيات الدائمة وإكمال البرنامج التعليمي محليًا في المتصفح الحالي.

كيفية اللعب

  1. ابدأ اللعبة واسحب خط المسار الأفقي حتى تتمركز المهمة التي تريدها وتتوهج.
  2. اقرأ قاعدة المهمة، وعدد المناطق، وهدف الإنقاذ، والمخاطر، والآثار الفريدة قبل الدخول في المعركة.
  3. قارن بين تقديرات الهدف اليسرى واليمنى والقرائن البيئية؛ استخدم السونار فقط عندما تكون المعلومات الدقيقة تستحق تكلفة البطارية.
  4. اختر مسارًا، وقم بحل نتيجة الأكسجين والإنقاذ، واحتفظ بما يكفي من الطاقة لمواجهة الدرع أو لقاءات الأسماك اللاحقة.
  5. أثناء مواجهة الأسماك، قم بالهجوم للفوز بالخبرة أو الهروب عن طريق دفع تكلفة الأكسجين المعروضة.
  6. يمكنك الوصول إلى هدف الإنقاذ وإكمال المسار، أو السطح عند نقطة تفتيش قانونية لتحصيل الحمولة الجزئية بأمان.
  7. أنفق النقاط الإحصائية المكتسبة بعد رفع المستوى، ثم تابع إلى المنطقة التالية أو ارجع إلى مسارات الغوص من التسوية.

نصائح الاستراتيجية

  • تعامل مع الأكسجين كميزانية طريق. لا تكون ذاكرة التخزين المؤقت عالية النهب مفيدة إلا إذا كانت المناطق المتبقية والهروب المحتمل لا تزال مناسبة لتلك الميزانية.
  • لا تقم بمسح كل منطقة تلقائيًا. يمكن للقرائن القوية أن تحافظ على البطارية من أجل الدرع أو نبض السمكة، بينما تتطلب الطرق المزدحمة استنتاجًا مباشرًا.
  • إذا كانت المهمة تكافئ الخطوط الآمنة، فخطط لخيارين متتاليين منخفضي المخاطر بدلاً من تبديل المكاسب القوية بخطر يمكن الوقاية منه.
  • طرق الشحن الهشة تعاقب الفخاخ بعد عملية النقل الناجحة. بمجرد أن يكون الهدف قريبًا، يمكن أن تكون الحماية أو السطح القانوني المبكر أكثر قيمة من ذاكرة التخزين المؤقت الأخرى.
  • قبل الدخول إلى منطقة الحراسة، قارن بين الصحة الحالية والهجوم والأكسجين والبطارية وتكلفة الهروب المضمونة بدلاً من الحكم على صورة العدو فقط.
  • تساعد الترقيات الدائمة على التعافي من الأخطاء، لكن القواعد المكتوبة تظل حاسمة. غالبًا ما تكون إعادة اللعب بميزانية أداة مختلفة أقوى من مجرد زيادة الإحصائيات.

الحملة وصعوبة النمو

تعلم الطرق من 1 إلى 5 الإشارات القابلة للقراءة، والجيوب الهوائية، والطاقة الحالية، والمسح التلقائي الأول، والشرائط الآمنة، وسمكة تعليمية عادلة. تقدم الطرق من 6 إلى 10 ازدحامات السونار، والبضائع الهشة، والدروع المفتوحة، واستعادة أقوى للطاقة، ومكافآت إنقاذ الأسماك المتعددة.

تجمع الطرق 11-15 بين إنكار الأدلة، والظهور على نقاط التفتيش فقط، ومقايضات الخطوط والبضائع، وتكاليف الأدوات المتغيرة، وأسماك القرش الحارسة الأولى. تضيف الطرق 16-20 ضريبة ضغط الأكسجين، واستعادة التيار المحشور، وحماية الفتح، وفتحات تهوية أقوى، والحيوانات المفترسة المتكررة.

تتطلب الطرق من 21 إلى 25 تخطيطًا متساويًا للسونار، وتعهدات الشحن، وعمليات المسح الباهظة الثمن، ولوالب الضغط، ومياه الكنز الأربعة. تجمع الطرق 26-30 بين غرف معادلة الضغط، والمسح التلقائي للبضائع الهشة، وخطوط التيار المحشور، وفتح الدروع، ومسار Abyss Heart النهائي متعدد الأنظمة.

مذكرة تصميم المطور

تستخدم الحملة ثلاثين توقيعًا مؤلفًا بدلاً من نسخ منحنى أكسجين واحد. تغير الصعوبة المعلومات التي يمكن الاعتماد عليها، ومتى يكون التسطيح قانونيًا، وكيف تتقاسم الأدوات السلطة، وما إذا كان من الممكن كسر البضائع، وما تساهم به معارك الأوصياء. تستخدم المرحلة والمعركة والنتيجة لوحة منطقية واحدة سريعة الاستجابة مع سطح مكتب مركزي بدقة 920 بكسل كحد أقصى واحتياطي عام منفصل يبلغ 56 بكسل. تشترك قرارات اللمس والماوس ولوحة المفاتيح في نفس حالة المسار. يعتمد القتال على الأدوار بحيث تظل التغييرات الصحية قابلة للقراءة، وتوفر التسوية دائمًا عودة مباشرة إلى مسارات الغوص. لا تتطلب اللعبة أي حساب ولا تقوم بتحميل التقدم المحلي.

ملاحظة الوالدين

لا يوجد حساب مطلوب. يتم تخزين فتح الطريق ورتبة الغواص وعملات الإنقاذ والمستوى والخبرة والإحصائيات الدائمة وإكمال البرنامج التعليمي فقط في هذا المتصفح. قد يؤدي مسح بيانات الموقع أو تغيير المتصفحات إلى إنشاء عملية حفظ منفصلة. تستخدم منارة الطوارئ الاختيارية ثلاث قطع ماسية مشتركة فقط بعد تأكيد واضح ولا يُطلب منها مطلقًا إكمال جميع المسارات الثلاثين.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الطرق المضمنة؟
هناك 30 طريقًا مسماة في ستة فصول مكونة من خمسة مسارات، كل منها له أمر لقاء مؤلف وقاعدة مهمة.
ماذا يكشف السونار؟
ويكشف عن النتائج الدقيقة لليسار واليمين للمنطقة الحالية؛ تُظهر البطاقات العادية تقديرات وأدلة بيئية.
لماذا تتشارك أدوات السونار والشلد والسمك في الطاقة؟
تعمل البطارية المشتركة ذات الأربع نقاط على جعل المعلومات والحماية واللعب المضاد جزءًا من خطة طريق واحدة.
هل يمكنني السطح في أي وقت؟
تسمح معظم المسارات بذلك بين المواجهات، لكن مهام نقاط التفتيش تسمح بـ Surface فقط في المناطق المحددة بقاعدتها.
هل يقوم جهاز Surface المبكر بمسح الطريق؟
لا، إنها تخزن الإنقاذ الجزئي بشكل آمن، في حين أن الوصول إلى هدف الطريق فقط يفتح المهمة التالية.
هل منارة الطوارئ مطلوبة؟
لا، إنها عملية استرداد الماس الاختيارية التي تستخدم لمرة واحدة ويتم تعطيلها عندما لا توفر أي فائدة للأكسجين.
ما الذي تم حفظه؟
يتم تخزين فتح الطريق والرتبة وعملات الإنقاذ والمستوى والخبرة والإحصائيات الدائمة وإكمال البرنامج التعليمي في هذا المتصفح.
ماذا سيحدث بعد الطريق 30؟
يظل الطريق 30 قابلاً لإعادة التشغيل وتعود التسوية إلى مسارات الغوص؛ اللعبة لا تقدم أبدًا طريقًا غير موجود 31.