How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
مستودع
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
تحرّك وادفع واسحب صناديق الرون عبر 30 مستودعًا سماويًا مصممًا يدويًا.
يُصلح Rux سفينة الشحن مستودعًا تلو الآخر. يجب أن يصل كل صندوق رون إلى رصيف متوهج حتى يُعاد فتح المسار.
تحرّك مربعًا واحدًا في كل مرة، وادفع الصناديق فقط عندما تكون الخانة التي أمامها فارغة. تحرّك Magnetic Pull بـRux إلى الخلف وتسحب صندوقًا مجاورًا إلى الخانة التي تركها.
تضيف الفصول اللاحقة سككًا جليدية منزلقة، وبوابات إشارة، وحمولات مترابطة، وأحزمة عاصفة ذات اتجاه واحد. لكل جهاز قاعدة ثابتة سهلة القراءة.
تتوزع المستودعات الثلاثون على ستة فصول: الشحنة الأولى، السكك القطبية، سطح الإشارات، الخليج المغناطيسي، الحمولة المزدوجة، وسفينة العاصفة.
صُمم كل مستودع يدويًا وله حل تم التحقق منه. يتيح Undo وRestart اختبار المسار من دون فقدان تقدم المراحل المكتملة.
لا يلزم إنشاء حساب. يُحفظ التقدم في هذا المتصفح؛ ولا تُعد المراحل المكتملة وعمليات الفتح وأفضل النتائج تقييمًا مدرسيًا أو طبيًا أو للقدرات.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.