دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

قطع مظلة الأشجار

اعبر ستة أقواس، في كل منها خمس مراحل، ومرّر على الثمار الآمنة لبناء سلسلة نقاط. اقرأ كل إشارة جديدة قبل الحركة كي تتجنب قرون البذور الداكنة والمسارات المتغيرة.

أركيد بالسحبسلاسل الفاكهةتحدي سرعة الاستجابة
طريقة اللعبلعبة رد فعل لقطع الثمار
الصعوبةمن السهل إلى التحدي
وقت اللعب المقدر15–25 ثانية لكل مرحلة

العالم والرسالة

تعبر الثمار ساحة مضيئة بين تيجان الأشجار في 30 مرحلة قصيرة. تعلّم في المراحل 1–3 قراءة المسارات الواضحة؛ وتظهر الرياح الجانبية في المرحلة 4 قبل نقطة فانوس التفتيش في المرحلة 5. تواصل المراحل 6–10 مع تغيّر اتجاه الرياح، وتضيف المراحل 11–15 ظلال الغسق، و16–20 الأغصان المتمايلة. تجمع المراحل 21–25 إشارات الضوء النشطة وتوقيت النبض، ثم توحّد المراحل 26–30 هذه الإشارات. لمس قرن بذور داكن ينهي المحاولة. للفوز بالمرحلة، احصد ثمرة آمنة واحدة على الأقل وارتكب أقل من ثلاثة إخفاقات. تظهر ثمرة نقطة التفتيش في المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30.

كيف تعمل الأنظمة

مرّر عبر الثمار في الساحة الحية لحصدها؛ تزيد كل إصابة ناجحة النتيجة وقد تمدد التتابع.

تضيف الرياح والأهداف المتمايلة وظلال قرون البذور وإشارات الضوء وتوقيت النبض قرارات قراءة مختلفة مع تقدم الحملة.

يفتح اجتياز المرحلة المرحلة التالية، وتبقى المراحل المجتازة قابلة لإعادة اللعب؛ يُحفظ التقدم وأفضل نتيجة لكل مرحلة محليًا في هذا المتصفح.

المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30 هي نقاط تفتيش، وتظهر فيها ثمرة نقطة تفتيش مضيئة لتحديد انتقال القوس.

طريقة اللعب

  1. اختر مرحلة مفتوحة وانتظر انتهاء إشارة الاستعداد.
  2. مرّر بحركة واحدة متصلة عبر الثمار الآمنة الظاهرة.
  3. اتبع القوس التالي بدل مطاردة هدف غادر الساحة.
  4. تجنب قرون البذور الداكنة واضبط تمريرتك مع إشارات الريح أو الحركة أو الضوء أو الإيقاع.
  5. اجتز المرحلة لفتح التالية، أو استخدم إعادة المحاولة وصفحة المراحل لإعادة اللعب واختيار مسارك.

نصائح استراتيجية

  • ابدأ بالثمرة الأقرب، ثم مدّ الحركة فقط عندما تتأكد أن الهدف التالي آمن.
  • اترك مسافة حول القرون الداكنة؛ التمريرة القصيرة النظيفة أفضل من تتابع محفوف بالمخاطر.
  • اعتبر ثمرة نقطة التفتيش اختبارًا لقراءة المسار، لا سببًا للاستعجال.
  • راقب النتيجة وتغذية التتابع لتتأكد أن إيماءتك غيّرت الساحة.
  • قد يقودك إطالة السحبة خلف ثمرة غادرت الساحة إلى خطر قريب. احصد أولًا ثمرة آمنة ذات مسار واضح، ثم أعد قراءة القوس التالي. لا تحتاج إلى ثمرة نقطة التفتيش لفتح المرحلة التالية؛ أكمل المرحلة ويمكنك إعادتها لمحاولة جمعها.

تطور المراحل والصعوبة

تعلّم في المراحل 1–3 قراءة المسارات الواضحة؛ وتظهر الرياح الجانبية في المرحلة 4 قبل نقطة فانوس التفتيش في المرحلة 5. تواصل المراحل 6–10 مع تغيّر اتجاه الرياح. تضيف المراحل 11–15 ظلال الغسق، و16–20 الأغصان المتمايلة، و21–25 إشارات الضوء مع توقيت النبض. توحّد المراحل 26–30 هذه الإشارات في ختام المظلة.

ملاحظة تصميم المطوّر

قطع مظلة الأشجار لعبة أركيد أصلية تعتمد على السحب، مع فن مظلة خاص بـ WeightPlay وإيقاع أهداف ولغة مخاطر وتغذية راجعة مباشرة للإيماءة؛ استجابة الثمرة المرئية هي مكافأة اللاعب الأساسية.

معلومات اللاعب والحفظ

هذه لعبة متصفح عامة بلا حساب أو شراء أو دردشة أو قائمة متصدرين أو إعلانات. تبقى النتيجة وأفضل نتيجة لكل مرحلة والمراحل المجتازة والتقدم المحلي للفتح في هذا المتصفح.

الأسئلة الشائعة

كيف أحصل على النقاط؟
مرّر عبر الثمار الآمنة وهي ظاهرة؛ تضيف الإصابات الناجحة نقاطًا وقد تبني تتابعًا.
ما الذي ينهي المرحلة؟
تنتهي المرحلة بعد ثلاث محاولات فائتة؛ وتنتهي عند اكتمال مؤقتها القصير إذا اجتزتها بأمان.
كم عدد المراحل؟
هناك 30 مرحلة في ستة أقواس من خمس مراحل، مع نقاط تفتيش في المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30.
هل يمكنني استخدام الفأرة؟
نعم. يستخدم السحب بالفأرة والسحب باللمس إيماءة الساحة نفسها.
هل يُحفظ التقدم؟
تُحفظ المراحل المجتازة والمرحلة المفتوحة التالية وأفضل نتيجة لكل مرحلة محليًا في هذا المتصفح.
هل يجب أن أحصد ثمرة نقطة التفتيش لفتح المرحلة التالية؟
لا. تظهر في المراحل 5 و10 و15 و20 و25 و30، وتوضح النتيجة إن كنت قد جمعتها. تُفتح المرحلة التالية عند اجتياز الحالية حتى إن فاتتك الثمرة؛ أعد اللعب إذا أردت المحاولة مجددًا.
قطع مظلة الأشجار | WeightPlay
قطع مظلة الأشجارPreparing the canopy…

قطع مظلة الأشجار

Swipe through safe canopy fruit, build a chain, and avoid dark seed pods.

Best score: 0