One LinePreparing trail map…
One Line
Mimi's color-grid workshop

سطر واحد

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

WeightPlay دليل ألعاب الأطفال

سطر واحد

One Line عبارة عن ألغاز شبكية أصلية مكونة من 30 مرحلة من بطولة Rainbow Hop Mimi. ابدأ بالمخلب المتوهج، وتحرك عبر الخلايا المفتوحة التي تتقاسم الحواف، وقم بتلوين اللوحة بأكملها بمسار واحد مستمر دون زيارة أي خلية مرتين.

طريقة اللعبملء الشبكة بخط واحد
النوعالمنطق · تخطيط الطريق · لغز · حيوان
صعوبةمن السهل التحدي
وقت اللعب المقدر1-4 دقائق لكل مرحلة
المهارات المدربةالاستدلال المكاني · التخطيط · التسلسل

العالم والرسالة

تقوم ميمي باستعادة الألوان إلى لوحات الألغاز النائمة في ورشة الغابة السحرية. تحجب الخلايا الحجرية أجزاء من كل لوح، لذلك يجب أن يمر المسار عبر كل خلية مفتوحة مرة واحدة بالضبط.

تجمع شبكات الإتقان الخمس الأخيرة بين الطرق الأطول والمخارج الضيقة والخيارات المبكرة الخادعة. تكمل المرحلة 30 الحملة وتظل قابلة للإعادة.

كيف تعمل الأنظمة

تبدأ محاولة صالحة على خلية المخلب المتوهجة. تدخل كل حركة خلية مفتوحة واحدة مباشرة أعلى أو أسفل أو يسارًا أو يمينًا؛ لا يُسمح بالقفزات القطرية والخلايا المتكررة.

تكتمل اللوحة فقط عندما يتم تلوين كل خلية مفتوحة. يؤدي التحرير مبكرًا أو إعادة زيارة الخلية أو الوصول إلى طريق مسدود إلى إعادة تعيين المحاولة دون إنفاق العملة.

يقوم Show Hint بتمييز الخلية التالية في أحد الحلول الممكنة، بينما تقوم Restart بمسح المسار الحالي. يؤدي استخدام التلميح إلى تقليل أفضل نتيجة نجمية لتلك المحاولة.

يتم تخزين عمليات المسح والمراحل غير المؤمنة وأفضل تصنيفات النجوم وأفضل الأوقات محليًا في هذا المتصفح. تظل المراحل المكتملة متاحة من سكة المسرح الأفقية.

كيفية اللعب

  1. اختر لغزًا مفتوحًا من سكة المسرح الأفقية.
  2. اضغط على خلية المخلب المتوهجة وابدأ في السحب.
  3. التنقل عبر الخلايا المفتوحة التي تشترك في حافة مع الخلية الحالية.
  4. تجنب كل خلية ملونة بالفعل بالطريق.
  5. املأ كل خلية مفتوحة قبل إطلاقها لإخلاء المسرح.

نصائح الاستراتيجية

  • فحص الزوايا والمخارج الضيقة قبل البدء؛ دخولهم من الاتجاه الخاطئ يمكن أن يعزل الخلية النهائية.
  • قم بإخلاء الجيوب بمدخل واحد فقط في الوقت المناسب بدلاً من إغلاق مدخلها مبكرًا.
  • استخدم "إظهار التلميح" للكشف عن خطوة تالية عندما يتعطل الأمر؛ لا تكلف عملة أبدًا ولكنها تحد من تلك المحاولة بنجمتين.
  • السرعة ليست مطلوبة. توقف مؤقتًا عند الخلية الحالية وخطط للمسار المتبقي قبل التحرك.

الحملة وصعوبة النمو

المراحل من 1 إلى 5 تعلم الحركة المتعامدة وقاعدة عدم التكرار؛ 6-10 تقديم تخطيط الزوايا؛ 11-15 استخدام الكتل الحجرية لتقسيم اللوح.

تعمل المراحل 16-20 على توسيع الطرق، وتقدم المراحل 21-25 خيارات أكثر صرامة، وتجمع المراحل 26-30 بين الشبكات الكبيرة والخلايا المحجوبة والمخارج الضيقة.

مذكرة تصميم المطور

One Line is a route-planning puzzle rather than a freehand accuracy test. Large cells and interpolated pointer sampling make the same rules practical with a mouse or a finger, while the no-repeat and fill-every-cell conditions keep success focused on reasoning. A responsive logical Canvas fills the safe Stage and Battle rectangle while preserving one uniform scale, stable anchors, and the separate 56px General reserve.

ملاحظة الوالدين

يوصى باستخدام One Line للأعمار من 9 سنوات فما فوق ولللعب العائلي. لا يتطلب أي حساب ويخزن التقدم فقط في المتصفح الحالي. ملخص مهارات النجوم والنتيجة عبارة عن تعليقات مرحة، وليست قدرة رسمية أو تقييمًا طبيًا أو مدرسيًا.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني زيارة الخلية مرتين؟
لا. إعادة الدخول إلى الخلية الملونة يؤدي إلى إنهاء المحاولة الحالية.
هل يمكنني التحرك قطريا؟
لا. تقوم الحركات بتوصيل الخلايا المفتوحة التي تشترك في الحافة فقط.
هل يجب علي التحرك بسرعة؟
لا، يمكنك التوقف مؤقتًا على الخلية الحالية أثناء التخطيط.
ماذا يفعل إظهار التلميح؟
فهو يسلط الضوء على الخلية التالية في مسار كامل محتمل.
هل التقدم ينقذ؟
نعم. يتم تخزين عمليات إلغاء القفل والنجوم والمسح وأفضل الأوقات محليًا في هذا المتصفح.
كم عدد المراحل المضمنة؟
هناك 30 لغزًا شبكيًا أصليًا عبر ستة فصول من خمس مراحل.