صياد الشعاب الحيوانية
صياد الشعاب الحيوانية
0%
صياد الشعاب الحيوانية حملة صيد وجمع من 30 مهمة. يشحن القندس زعنف الفقاعة الرميات، ويتابع مسار توتر الخيط، ويسجل 12 مخلوقًا بحريًا، وينفق ملاحظات الشعاب على ست ترقيات محفوظة للعتاد. تغيّر ست مناطق، في كل منها خمس مهام، قاعدة المنطقة الآمنة، بينما تضمن المهام 5 و10 و15 و20 و25 و30 أسماك حراسة مسماة ذات سحب أو درع أو تيار مختلف.
يحفظ أرشيف الشعاب خرائط شاطئ الشمس، وحديقة عشب البحر، وبوابة المرجان، ومدّ القمر، ورف العاصفة، والأزرق السحيق. نقلت المواسم ذات المدّ غير المعتاد الأسماك بعيدًا عن مساراتها المسجلة، لذلك يقود زعنف الفقاعة قارب المسح عبر كل طريق ليتحقق من الأنواع التي ما زالت تعبره وكيف تسحب المياه الخيط.
ملاحظات الشعاب أرصدة ميدانية لتحسين عتاد المسح. تحرس كل مهمة خامسة علامة موطن: حارس تاج الشمس، أو لويفياثان عشب البحر، أو سمكة قرن المرجان، أو مانتا الكسوف، أو حارس فانوس العاصفة، أو سيّد التاج البلوري. يؤدي اصطياد سمكة الحراسة إلى اعتماد خريطة المنطقة، وتُنهي المهمة 30 الحملة من دون إنشاء مهمة 31.
تدفق المهمة: اختر أي بطاقة مفتوحة من الشريط الأفقي. تحتاج معظم الأهداف إلى صيد سمكتين أو ثلاث، ويحفظ الفوز التقدم ويفتح المهمة التالية بالضبط، بينما تبقى المهام السابقة قابلة للإعادة.
الرمي والساعة: تبدأ الرحلة بـ 90 ثانية، وتضيف خمس ثوانٍ لكل مستوى لقوة القارب فوق المستوى الأول. اضغط على الماء أو مفتاح المسافة لشحن الرمية ثم حرره؛ تزيد القوة سرعة وصول العضة ولا تختار سمكة أندر.
التحكم في الخيط: بعد العضة اسحب المقبض الأحمر، أو مرر إصبعك على البحر، أو استخدم السهمين الأيمن والأيسر. يزيل البقاء داخل النطاق الأخضر قوة السمكة، أما البقاء خارجه طويلًا فيقطع الخيط ويعيدك إلى الرمي مع استمرار ساعة المهمة.
هويات الأسماك: تسحب الأنواع العادية بثبات أو تندفع أو تسحب بقوة. تظهر الهوية الحالية في تعليمات السنارة ونتيجة السونار، وتمنح الأنواع الجديدة مكافأة للألبوم إلى جانب النقاط وملاحظات الشعاب.
أحوال البحر: الماء المفتوح ثابت، وانجراف عشب البحر يحرك النطاق، وتشابكات المرجان تغيّر عرضه، ومدّ القمر يبدّل الجهة، وهبّة العاصفة تدفع الخيط في توقيت محدد، بينما يجمع اختبار الهاوية الانجراف والضغط والهبّات.
العتاد والأدوات الاختيارية: للسنارة والبكرة والخيط والطعم والقارب والماسح خمسة مستويات محلية. يوسع الماسح مجموعات الأنواع السابقة، ويضمن الطعم النادر ذا الألماسات الثلاث صيدًا نادرًا مؤهلًا، بينما يكشف السونار ذو الألماستين السمكة التالية ويثبتها. يحتاج كلاهما إلى تأكيد، ولا يلزم أي منهما للتقدم.
تستخدم المهام 1–5 نطاق ماء مفتوح ثابتًا. تعلم المهام الأربع الأولى الرمي واستعادة الخيط وهويات السحب العادية، ثم ينهي حارس تاج الشمس الفصل بنبضات تاج هادئة.
تحرك المهام 6–10 النطاق كاملًا مع انجراف عشب البحر، ويجمع لويفياثان عشب البحر بين الهدف المتحرك والسحب الثقيل المستمر.
تجعل المهام 11–15 النطاق يتسع ويضيق حول تشابكات المرجان، وتضيف سمكة قرن المرجان مرحلتين للحراسة والانفتاح مدتهما ثانيتان.
تبدّل المهام 16–20 النطاق الآمن بين الجهتين كل أربع ثوانٍ، وتخدع مانتا الكسوف قبل أن تعكس سحبها.
تضيّق المهام 21–25 النطاق وتضرب الخيط بهبّة عاصفة مدتها ثلاث ثوانٍ، بينما يحافظ حارس فانوس العاصفة على سحب ثقيل بين الهبّات.
تجمع المهام 26–30 الضغط المتحرك والهبّات في اختبار الهاوية، ويضيف سيّد التاج البلوري نوافذ درع لاختبار القواعد الأخيرة.
يبقى الإدخال الأصلي ذو الخطوتين ثابتًا في المهام الثلاثين: اشحن رمية ثم أدر التوتر. تنتقل الصعوبة إلى أحوال ماء واضحة لا إلى أسماك أسرع فقط؛ فالنطاق المنجرف أو الضيق يغير موضع التصويب، وتغير الهبّة لحظة تثبيت الموضع، ويحدد درع الحراسة متى يصنع التحكم الآمن تقدمًا. تستخدم الهاتف وسطح المكتب والجهاز اللوحي والوضع الأفقي القصير تركيب المعركة المنطقي نفسه، وتشترك المؤشرات ولوحة المفاتيح في حالة واحدة، وتبقى النتيجة داخل المعركة فوق الاحتياطي الفعلي نفسه.
لا يلزم حساب. يحفظ هذا المتصفح المهام المفتوحة والمحددة، وملاحظات الشعاب، وأفضل الصيدات، و12 مدخلًا في الألبوم، وستة مستويات للعتاد، وحالة الطعم أو السونار المجهزة. قد يؤدي مسح بيانات الموقع أو تغيير المتصفح إلى إنشاء حفظ منفصل. رصيد الألماس المشترك اختياري ويُستخدم فقط لتحضير الطعم والسونار بعد التأكيد، وتبقى المهام الثلاثون وسمكات الحراسة ومستويات العتاد والتقدم العادي في الألبوم متاحة بدونه. تلخص تقارير المهارات الجولة للترفيه وليست تشخيصًا أو ترتيبًا أو تقييمًا رسميًا للقدرة.