صيادو الآثار الحيوانية

صيادو الآثار الحيوانية

0%
دليل ألعاب WeightPlay الأصلية

صيادو الآثار الحيوانية

صيادو الآثار الحيوانية حملة حركة داخل الغرف تتكون من 30 رحلة. وجّه الأسد المستكشف عبر ثلاث غرف متصلة، واترك سلاح الآثار المجهز يطلق تلقائيًا، وتجنب أعداء تتغير سلوكياتهم بحسب منطقة الخرائب. تمنح كرات الآثار اختيارات ترقية مؤقتة أثناء الرحلة، بينما تبقى الذهب والتدريب والمعدات وتقدم المهام في هذا المتصفح. تنتهي المناطق الست، التي تضم كل منها خمس رحلات، بحراس مختلفين بدل تكرار عدو أكبر حجمًا.

طريقة اللعبروجلايت حركة داخل الغرف
النوعحركة · روجلايت · مغامرة حيوانات
الصعوبةصعب
وقت اللعب المقدر6–12 دقيقة لكل رحلة

العالم والرسالة

كان طريق الآثار يصل بوابة الطحلب ومعرض الصدى وقبو البلور وضريح الغرق وأرشيف القمر وبلاط التاج. عندما انكسر ختم التاج، لم تكتف طاقته بجعل الوحوش المحلية أقوى؛ بدأت مخلوقات الطحلب بالانقسام والاندفاع، وهاجمت حراس المعرض من خارج مدى السلاح، وشكل حماة البلور حواجز للصدمات، وأصلحت وحوش الضريح نفسها، وأوقف صيادو الأرشيف إطلاق الآثار بوابل من صواعق الصمت.

يقود اللاعب الأسد بوم مان، مستكشفًا ميدانيًا يحمل بؤرة آثار تلقائية. تستعيد كل رحلة جزءًا من الطريق. يحرس النخبة في الغرفتين الأوليين المفاتيح الذهبية؛ ويفتح المفتاح صندوقًا يمكن الاحتفاظ بسلاحه أو درعه أو حذائه في الحقيبة الدائمة. تحدد الغرفة الثالثة سلامة المسار. تقود الرحلات 5 و10 و15 و20 و25 و30 إلى حارس الطحلب وحارس الصدى وعملاق المنشور وهيدرا الدوامة وحارس الأرشيف وملك تاج الآثار. تعني هزيمة الملك أن الأرشيفات الستة تستطيع تبادل الآثار من جديد بدل بقائها معزولة خلف الغرف الفاسدة.

كيف تعمل الأنظمة

تدفق الرحلة: اختر بطاقة مفتوحة من شريط الرحلات الثلاثين. تبدأ الغرفة 1 بصحة الرحلة الكاملة والمعدات الحالية. اهزم المجموعة والنخبة التي تحمل المفتاح، واجمع مفتاحها، وافتح الصندوق، ثم ادخل البوابة. تستخدم الغرفة 2 مزيجًا أصعب. وتنتهي الغرفة 3 بنخبة حارسة أو، في كل رحلة خامسة، بحارس إقليمي مسمى.

الحركة والهجمات: انقر على وجهة في الساحة أو واصل السحب لتوجيه المستكشف باستمرار؛ وتظل WASD ومفاتيح الأسهم متاحة. يصوب السلاح تلقائيًا نحو أقرب عدو. يضيف السيف البلوري ضررًا مباشرًا، ويقلل خنجر الآثار الفاصل بين الطلقات، ويضيف الدرع صحة قصوى، وتزيد الأحذية سرعة الحركة. تبقى الوضعية فعل اللاعب الرئيسي: فالدوران حول المطارد، والعبور خلف مطلق النار، ومغادرة الحلقة التي يفضلها المدور تتطلب مسارات مختلفة.

قواعد التهديد: يتناوب المندفعون بين مطاردة بطيئة وشحنة سريعة؛ ويحافظ الرماة على المسافة ويطلقون صواعق الآثار؛ ويطلق النابضون حلقات شعاعية؛ ويحرر المنقسمون مندفعين عند هزيمتهم؛ وتلغي الحواجز عددًا ثابتًا من إصابات المقذوفات؛ ويتعافى المجددون بعد تجنب الضرر؛ وتبطئ وحوش الإبطاء الحركة عند اللمس؛ ويدور المدورون حول المستكشف؛ ويوقف الصامتون الإطلاق التلقائي مؤقتًا. تجمع المنطقة السادسة هذه القواعد بدل إضافة نسخة أكبر من حيوان أساسي.

مراحل الحراس: يغير كل زعيم إقليمي سلوكه عند 70 و35 بالمئة من الصحة. يستدعي حارس الطحلب مزيدًا من المندفعين، ويطلق حارس الصدى وابلًا شعاعيًا أكبر، ويعيد العملاق البلوري بناء حاجز عدد الإصابات، وتعالج هيدرا الدوامة نفسها وتستدعي وحوش إبطاء، ويجمع حارس القمر بين الدوران ووابل الصمت، ويضيف التاج الحواجز والوابل والاستدعاءات والتعافي. لذلك تختبر الرحلة الأخيرة قراءة عدة تأثيرات، لا مجرد البقاء أمام شريط صحة أطول.

نمو الرحلة: تسقط الأعداء المهزومة كرات آثار خضراء. عند امتلاء شريط الخبرة تتوقف الغرفة وتعرض ثلاث ترقيات للآثار، مثل الضرر أو سرعة الهجوم أو الصحة القصوى أو الحركة أو مدى الالتقاط. تتاح إعادة اختيار اختيارية واحدة بثلاث ماسات لكل مسودة. تعود أعداد آثار الرحلة إلى الصفر عند بدء رحلة جديدة، ولذلك يمكن للبناء التالي حل المزيج نفسه بطريقة مختلفة.

النمو الدائم: تغذي قطع الذهب وتحويل المعدات المكررة ترقيات المعدات. تمنح مستويات الشخصية المحفوظة نقاط تدريب للضرر أو الصحة أو السرعة أو مدى المغناطيس. تسجل الحقيبة المعدات المجموعة والعنصر المجهز في كل من الخانات الثلاث. تميمة الضباب الاختيارية شراء مؤكد لمرة واحدة بالماسات، وترفع صحة البداية من 30 إلى 40؛ ولا تلزم لأي رحلة أو صندوق أو حارس.

طريقة اللعب

  1. اسحب شريط المراحل واختر رحلة مفتوحة؛ تظهر بطاقات الحراس في الرحلات 5 و10 و15 و20 و25 و30.
  2. انقر حيث تريد التحرك، أو واصل السحب لتحديث الوجهة باستمرار. تظل WASD ومفاتيح الأسهم متاحة؛ والتصويب تلقائي، لذلك تتحكم الحركة في المسافة وفي أقرب هدف.
  3. اهزم التهديدات العادية مع مراقبة الشحنات والصواعق بعيدة المدى والحواجز والتجدد وتأثيرات الإبطاء والصمت.
  4. اجمع كرات الآثار. عند الترقية اختر واحدة من ثلاث ترقيات مؤقتة أو استخدم إعادة الاختيار الاختيارية الوحيدة.
  5. اهزم النخبة المتأخرة في الغرفتين 1 و2، واجمع مفتاحها الذهبي، وافتح الصندوق، ثم قرر تجهيز الغرض المسماة أو الاحتفاظ بالتجهيز الحالي.
  6. ادخل الغرفة 3 بصحة الرحلة وترقياتها التي نجت من الغرف السابقة، ثم اهزم نخبتها أو حارسها الإقليمي.
  7. استخدم الرحلة التالية بعد الفوز أو عد إلى المهام للتدريب وترقية المعدات واختيار مسار مفتوح آخر.

نصائح استراتيجية

  • لا تدُر في كل غرفة بالاتجاه نفسه. اعكس الاتجاه عندما تملأ الصواعق البعيدة المسار الخارجي، واقطع طريق المدور بعد أن يلتزم بقوسه.
  • تعني الحلقة الزرقاء أن الحاجز ما زال يلغي الإصابات. واصل الإطلاق فقط إذا كان المسار آمنًا؛ فالحركة والبقاء لا يتطلبان كسره فورًا.
  • المس المجدد بما يكفي لمقاطعة نافذة التعافي. قد يكون سلاح أبطأ عالي الضرر أفضل من ضرر منخفض متفرق.
  • توقف صواعق الصمت الإطلاق التلقائي لفترة قصيرة. استغل التوقف لتغيير موقعك بدل الوقوف قرب الهدف وانتظار عودة السلاح.
  • تنتقل صحة الرحلة إلى الغرفة التالية مع علاج صغير عند البوابة فقط. قد تكون الآثار الدفاعية قبل الغرفة 3 أهم من اختيار ضرر إضافي.
  • تُطالب بمعدات الصندوق قبل قرار التجهيز. الاحتفاظ بالتجهيز الحالي لا يرمي الغرض الجديد؛ بل يبقيه في الحقيبة للمقارنة لاحقًا.
  • يقلل التدريب الدائم التكرار، لكن مراحل الحراس ما زالت تتطلب الحركة. استخدم المحاولة الأولى لتعلم النمط بدل إنفاق الماسات تلقائيًا.

تطور المراحل والصعوبة

تؤسس الرحلات 1–5 التصويب على أقرب هدف والمطاردين العاديين والشحنات المؤقتة والأعداء المنقسمين. يستدعي حارس الطحلب مندفعين عند عتبي المرحلتين.

تحول الرحلات 6–10 المساحة إلى مشكلة تبادل نيران مع الرماة والنابضين الشعاعيين. تجعل وابل حارس الصدى المتسع حافة الغرفة خطرة.

تقدم الرحلات 11–15 حواجز عدد الإصابات ومجموعات مختلطة محمية. يعيد عملاق المنشور بناء حمايته مرتين، لذلك يهم توقيت الاندفاع.

تجمع الرحلات 16–20 التجدد واللمس المبطئ والضغط بعيد المدى. تعالج هيدرا الدوامة نفسها وتستدعي وحوش حقول الإبطاء أثناء مراحلها.

تضيف الرحلات 21–25 مسارات الدوران وصمت الهجوم المؤقت. يطلق حارس الأرشيف وابل صمت متعدد الزوايا بينما يدور حول المستكشف.

تعيد الرحلات 26–30 مزج كل التهديدات السابقة. محكمة الأختام الستة هي اختبار الأعداء العاديين الكامل؛ ثم يجمع ملك تاج الآثار الحواجز والوابل والاستدعاءات والتعافي.

ملاحظة تصميم المطوّر

تتيح الغرف الثلاث لمسودات الآثار ومعدات الصندوق التأثير في الاختبار النهائي من دون تحويل الرحلة إلى جلسة بقاء طويلة. يحافظ الإطلاق التلقائي على تركيز إدخال الهاتف في اختيار المسار بالنقر أو السحب المستمر، بينما يحافظ إدخال لوحة المفاتيح على التحكم الدقيق في سطح المكتب. تبقى الغرفة 3 من الرحلة 30 تحت مقياس أساسي قدره 2.3؛ وتأتي الصعوبة من التحكم بالمسافة والمراحل والسلوكيات المختلطة. بخلاف ساحة Animal Crystal Survivor المفتوحة المحددة بوقت أو تشكيل Animal Auto Squad قبل القتال، يصنع ترتيب الغرف والصحة المحمولة وقرارات المعدات والملاحة الحية رحلة متصلة واحدة.

معلومات اللاعب والحفظ

يُحفظ تقدم المهام ومستوى الشخصية والخبرة والذهب والتدريب والمعدات المملوكة ومستويات المعدات والخانات المجهزة وملكية تميمة الضباب محليًا في هذا المتصفح. لا يلزم تسجيل الدخول للعب الأساسي، وقد يؤدي مسح بيانات الموقع إلى حذف التقدم. لا تمنح اللعبة ماسات المنصة من القتال. الماسات خيارات إنفاقية اختيارية لتميمة الضباب المؤكدة أو إعادة اختيار مسودة أثر واحدة؛ ويمكن لعب الرحلات الثلاثين والحراس الستة من دونها.

الأسئلة الشائعة

هل صيادو الآثار الحيوانية مجانية؟
نعم. يمكن لعب الرحلات الثلاثين ومسارات الغرف الثلاث ومعدات الصناديق والحراس الستة في المتصفح دون دفع.
كم عدد الرحلات والحراس؟
هناك 30 رحلة. وتنتهي الرحلات 5 و10 و15 و20 و25 و30 بستة حراس إقليميين مختلفين في الآلية.
ما الذي يبقى وما الذي يعاد؟
تبقى فتحات المهام والمستوى والخبرة والذهب والتدريب والمعدات تقدمًا محليًا دائمًا. وتعود اختيارات الآثار أثناء الرحلة إلى الصفر عند بدء رحلة جديدة.
كيف تعمل الحواجز والإبطاء والصمت؟
تلغي الحواجز عددًا ثابتًا من إصابات المقذوفات، ويقلل الإبطاء الحركة مؤقتًا، ويوقف الصمت الهجمات التلقائية. ولا يلغي أي منها التحكم بالتوجيه.
هل أفقد الغرض الجديد إذا أبقيت تجهيزاتي الحالية؟
لا. يضاف غرض الصندوق الجديد إلى الحقيبة أولًا؛ ويحدد القرار فقط ما إذا كنت ستجهزه الآن.
فيم تستخدم الماسات؟
يمكنها تأكيد تميمة الضباب الدائمة أو إعادة اختيار مسودة أثر واحدة بثلاث ماسات. ولا تفتح المهام أو المعدات أو الحراس.
هل يتطلب التقدم حسابًا؟
لا. يُحفظ التقدم في هذا المتصفح. وقد يؤدي مسح بياناته أو تغيير الجهاز إلى إنشاء حفظ منفصل.
هل تدعم اللعبة الهاتف وسطح المكتب؟
نعم. يدعم الهاتف التحرك بالنقر والتوجيه بالسحب المستمر، ويدعم سطح المكتب حركة المؤشر وWASD ومفاتيح الأسهم.