الداما


العب مباراة داما كاملة على لوحة 8×8. كل أخذ متاح إجباري؛ تابع القفزات المتعددة ورقِّ القطع إلى ملك لفتح مسارات آمنة.
لا تُستخدم إلا المربعات الداكنة على لوحة 8×8. يبدأ كل طرف باثنتي عشرة قطعة؛ وقد يصبح القطر المفتوح طريق هروب أو فخاً أو بداية سلسلة من عمليات الأخذ.
تتحرك القطعة العادية خطوة واحدة قطرياً إلى الأمام. وللأخذ تقفز فوق قطعة خصم مجاورة إلى مربع فارغ فتُزال القطعة المقفوز فوقها. إذا توفر أخذ في أي موضع على اللوحة، فلا يجوز اختيار حركة بلا أخذ.
بعد الأخذ، افحص موضع القطعة نفسها. إذا أمكنها الأخذ مجدداً، فعليها متابعة القفزات المتعددة. وعند بلوغ الصف الأخير للخصم تصبح ملكاً وتتحرك وتأخذ قطرياً في الاتجاهين. إذا أدى الأخذ إلى ترقية القطعة، ينتهي الدور فوراً.
يرد الخصم بحركة قانونية وقد يفضّل الأخذ أو الترقية. تنتهي المباراة عندما لا يملك أحد الطرفين قطعاً أو حركات قانونية؛ وقد تنتهي بالتعادل بعد مدة طويلة بلا أخذ أو ترقية. تبرز التلميحة قطعة بداية قانونية لكنها لا تختار مربع الوصول.
تعلّم البداية الحركة القطرية وقاعدة الأخذ العامة. تظهر في منتصف المباراة خيارات أخذ متنافسة وقرارات القفز المتعدد؛ وفي النهاية تزداد أهمية الملوك والطرق المسدودة وحساب كل حركة. كل جلسة مباراة كاملة وليست مراحل تُفتح بالتتابع.
تستخدم اللمسات والماوس وتركيز لوحة المفاتيح والتلميحات وردود الخصم محرك الحركات القانونية نفسه. تظهر القطعة المحددة ومربعات الوصول القانونية بعلامتين مختلفتين، كي توضح اللوحة سبب منع الحركة الهادئة عند توفر أخذ.
لا يلزم تسجيل الدخول أو الشراء للعب. لا تُحفظ المباراة الجارية؛ تبقى أفضل نتيجة فقط في هذا المتصفح. قد يؤدي مسح بيانات الموقع إلى حذفها.