كاسر الشفرة حملة استنتاج من أربع خانات: استخدم تلميحات الموضع واللون لكشف رمز مخفي عبر 30 مرحلة مصممة.
تعرض كل مرحلة رمزًا سريًا من أربعة ألوان مأخوذة من لوحة من ستة ألوان. بعد إرسال التخمين يفصل اللوح دليلين: لون في موضعه الدقيق، أو لون موجود في الرمز لكنه في خانة أخرى. قراءة الفرق بين الدليلين تبني التخمين التالي.
تنقسم الحملة إلى ستة أقواس من خمس مراحل. تبدأ مدرسة الإشارات بلا ألوان مكررة، ثم تظهر الألوان المكررة، واللون المختوم، والخانة المثبتة، وعدد التخمينات الأقل، وفي النهاية تجتمع القيود من دون تلميح.
كوّن تخمينًا من أربعة ألوان وأرسله لقراءة الموضع الدقيق واللون الموجود. تحدد المرحلة عدد التخمينات، وإمكان التكرار، واللون المختوم، والخانة المثبتة عند البداية.
يملأ التلميح أول خانة فارغة غير مثبتة بلونها الصحيح ويستهلك تلميحًا متاحًا؛ ويبقى إرسال التخمين بيدك. يحذف التراجع آخر صف أرسلته ويفرغ الخانات القابلة للتعديل، لكنه لا يعيد التلميحات المستهلكة. إعادة المرحلة نفسها تستعيد حدود المحاولات والتلميحات وتحافظ على الرمز السري نفسه.
تُحفظ المراحل المكتملة وأعلى مرحلة مفتوحة محليًا في هذا المتصفح. تعرض النتيجة المراحل والمرحلة التالية وإعادة اللعب.
تعلمك المراحل 1–5 قراءة المواضع الدقيقة والألوان القريبة بلا تكرار. ثم تضاف الألوان المكررة واللون المختوم والخانة المثبتة والتخمينات الأقل، وتنتهي الحملة بمرحلة من ستة تخمينات بلا تلميح.
يضم كل قوس خمس مراحل تُفتح بالترتيب. أعد المرحلة المكتملة لتقليل التخمينات وفهم قاعدة القوس؛ ويحافظ الحفظ المحلي على المرحلة التالية المفتوحة.
يحافظ كاسر الشفرة على الرمز السري في أربع خانات قابلة للاستنتاج ويعرض كل قيد بوضوح. توسع المراحل الثلاثون القرار من قراءة الأدلة إلى إدارة التكرار والألوان غير المتاحة والمعلومات الثابتة والموارد المحدودة. تستخدم لوحة المفاتيح والفأرة واللمس اختيار الخانة واللون نفسه، وتعيد النتيجة مباشرة إلى الحملة.
العب كاسر الشفرة مجانًا في المتصفح من دون حساب أو شراء أو حفظ سحابي أو مباراة عبر الإنترنت أو تدفق إعلاني. تبقى المراحل المكتملة وأعلى مرحلة مفتوحة وتفضيل الصوت في هذا المتصفح؛ وقد يؤدي مسح بيانات الموقع إلى حذفها.