دليل ألعاب WeightPlay الأصليةريفيرسي
ريفيرسي لعبة استراتيجية على لوحة 8×8: أحط قطع الخصم واقلب الصف، وأنهِ المباراة بقطع أكثر من الذكاء الاصطناعي.
طريقة اللعبلعبة استراتيجية على لوحة 8×8
النوعكلاسيكية · ألغاز · استراتيجية · عائلية
الصعوبةثلاثة مستويات للذكاء الاصطناعي
وقت اللعب المقدر5–10 دقائق
العالم والرسالة
تبدأ المباراة بأربع قطع في الوسط ثم تتحول إلى صراع على المساحة. كل حركة قانونية تحاصر صفًا من قطع الخصم بين قطعتك الجديدة وقطعة لك.
قد تمنح الحركة التي تقلب قطعًا كثيرة زاوية أو تقلل خياراتك التالية. يحدد عدد القطع النهائي الفائز.
كيف تعمل الأنظمة
اختر خانة فارغة تحاصر قطع الخصم في أحد الاتجاهات الثمانية. تنقلب كل القطع المحاصرة إلى لونك.
يرد الذكاء الاصطناعي في السهل أو المتوسط أو الصعب. يحدد التلميح مرشحًا قانونيًا وتشرح الملاحظة الزوايا والحواف والحركة.
عندما لا يملك أي طرف حركة قانونية يقارن العرض النتيجة بين قطعك وقطع الذكاء الاصطناعي. تبدأ الإعادة من الوضع نفسه وبالمستوى المختار.
طريقة اللعب
- اختر المستوى وابدأ اللوحة.
- اقرأ الخانات القانونية واختر خانة تقلب صفًا مفيدًا.
- انتظر رد الذكاء الاصطناعي واقرأ ملاحظة الزاوية أو الحافة أو الخيارات.
- استخدم التلميح لرؤية مرشح من دون التخلي عن القرار.
- تابع حتى لا تبقى حركة قانونية، راجع النتيجة وأعد اللعب بخطة جديدة.
نصائح استراتيجية
- لا يمكن قلب الزوايا؛ فكّر في الزاوية قبل مطاردة قلب أكبر.
- راقب الخانة بجانب زاوية مفتوحة؛ فقد تمنحها للذكاء الاصطناعي.
- قارن عدد حركاتك القانونية قبل الحركة وبعدها وحافظ على الخيارات إن أمكن.
- قد يكون القلب الصغير المبكر أقوى إذا حمى حافة أو أبقى خيارات لاحقة.
تطور المراحل والصعوبة
يقلل السهل القلب الفوري، ويزيد المتوسط أكبر قلب متاح، بينما يقيّم الصعب الزوايا والحواف الآمنة. تعمق الإعادات التخطيط بالقواعد نفسها.
ملاحظة تصميم المطوّر
يستخدم ريفيرسي لوحة 8×8 واضحة وأهدافًا قانونية ظاهرة وثلاث سياسات شفافة للذكاء الاصطناعي وتلميحًا استشاريًا وملاحظات للوضع حتى تبقى الاستراتيجية مفهومة.
معلومات اللاعب والجهاز والحفظ
تبقى اللوحة والمستوى وتفضيل الصوت في هذا المتصفح. لا يلزم حساب أو شراء أو حفظ سحابي أو مباراة عبر الإنترنت؛ وقد يؤدي مسح بيانات الموقع إلى حذف الإعدادات المحلية.
الأسئلة الشائعة
- ما الحركة القانونية؟
- ضع قطعة في خانة فارغة وحاصر قطعة خصم واحدة على الأقل بين القطعة الجديدة وقطعتك.
- ماذا يحدث للقطع المحاصرة؟
- تنقلب إلى لونك في كل اتجاه محاصر.
- ماذا يفعل التلميح؟
- يعرض مرشحًا قانونيًا، وتقرر أنت لعبه أم لا.
- ما الفرق بين مستويات الذكاء؟
- يقلل السهل القلب الفوري، ويزيده المتوسط، ويبحث الصعب عن الزوايا والحواف الآمنة.
- كيف يحدد الفائز؟
- عند انتهاء الحركات القانونية يفوز الطرف الذي يملك قطعًا أكثر.