How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
Gehen, schieben und ziehen Sie Runenladungen durch dreißig erstellte Himmelsarchen-Lagerhäuser.
Rux restauriert eine Frachtarche, ein Lagerhaus nach dem anderen. Jede Runenkiste muss ein leuchtendes Dock erreichen, bevor die Route wieder geöffnet werden kann.
Bewegen Sie sich jeweils ein Feld und schieben Sie die Kisten nur dann, wenn die Zelle dahinter offen ist. Magnetischer Zug bewegt Rux nach hinten und zieht gleichzeitig eine benachbarte Kiste in den Raum, den Rux hinterlassen hat.
Spätere Kapitel fügen verschiebbare Eisschienen, Signaltore, verbundene Fracht und Einbahn-Sturmgürtel hinzu. Jedes Gerät folgt einer festen, lesbaren Regel.
Dreißig Lagerhäuser umfassen sechs Kapitel: First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo und Storm Ark.
Jedes Lager ist verfasst und lösbar. Mit „Rückgängig“ und „Neustart“ können Spieler eine Route testen, ohne den Fortschritt der abgeschlossenen Etappe zu verlieren.
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.