One LinePreparing trail map…
One Line
Mimi's color-grid workshop

One Line

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

WeightPlay-Leitfaden für Originalspiele

One Line

One Line ist ein originelles 30-Stufen-Rasterrätsel mit Rainbow Hop Mimi in der Hauptrolle. Beginnen Sie mit der leuchtenden Pfote, bewegen Sie sich durch offene Zellen mit gemeinsamen Kanten und färben Sie das gesamte Spielfeld in einer durchgehenden Route ein, ohne eine Zelle zweimal zu besuchen.

SpielweiseEinzeilige Rasterfüllung
GenreLogic · Route Planning · Puzzle · Animal
SchwierigkeitEasy to Challenging
Geschätzte Zeit1-4 Minuten pro Stufe

Welt und Mission

Mimi bringt in einer Zauberwaldwerkstatt ruhende Puzzlebretter wieder in Farbe. Steinzellen blockieren Teile jedes Bretts, daher muss die Route genau einmal durch jede offene Zelle führen.

Die letzten fünf Meisterschaftsraster kombinieren längere Routen, enge Ausgänge und trügerische frühe Entscheidungen. Stufe 30 schließt die Kampagne ab und bleibt wiederholbar.

Spielsysteme

Ein gültiger Versuch beginnt an der leuchtenden Pfotenzelle. Jede Bewegung betritt eine offene Zelle direkt oben, unten, links oder rechts; Diagonalsprünge und wiederholte Zellen sind nicht erlaubt.

Das Spielbrett ist erst vollständig, wenn jede offene Zelle eingefärbt ist. Sie können während der Planung freigeben und später fortfahren; Bewegen Sie sich zurück über die vorherige Zelle, um eine blockierte Route rückgängig zu machen oder zu korrigieren, ohne Geld auszugeben.

„Hinweis anzeigen“ hebt die nächste Zelle in einer möglichen Lösung hervor, während „Neustart“ die aktuelle Route löscht. Die Verwendung eines Hinweises reduziert das beste Sternergebnis für diesen Versuch.

Abschlüsse, freigeschaltete Etappen, beste Sternebewertungen und beste Zeiten werden lokal in diesem Browser gespeichert. Abgeschlossene Stufen bleiben über die horizontale Bühnenschiene verfügbar.

So wird gespielt

  1. Wählen Sie ein freigeschaltetes Puzzle aus der horizontalen Bühnenschiene.
  2. Drücken Sie auf die leuchtende Pfotenzelle und beginnen Sie mit dem Ziehen.
  3. Durch offene Zellen bewegen, die eine gemeinsame Kante mit der aktuellen Zelle haben.
  4. Vermeiden Sie jede Zelle, die bereits durch die Route gefärbt ist.
  5. Füllen Sie jede offene Zelle und lassen Sie sie dann los, um die Bühne zu räumen. Bei früherer Freigabe bleibt die Route für eine spätere Planung erhalten.

Strategietipps

  • Überprüfen Sie Ecken und enge Ausfahrten, bevor Sie beginnen. Wenn man sie aus der falschen Richtung eingibt, kann die endgültige Zelle isoliert werden.
  • Säubern Sie Taschen mit nur einem Eingang zum richtigen Zeitpunkt, anstatt den Eingang zu früh zu verschließen.
  • Verwenden Sie „Hinweis anzeigen“, um einen nächsten Schritt anzuzeigen, wenn Sie nicht weiterkommen. Es kostet nie Geld, beschränkt diesen Versuch aber auf zwei Sterne.
  • Geschwindigkeit ist nicht erforderlich. Halten Sie in der aktuellen Zelle an und planen Sie die verbleibende Route, bevor Sie fortfahren.

Fortschritt und Schwierigkeit

In den Stufen 1–5 werden orthogonale Bewegungen und die No-Repeat-Regel gelehrt; 6-10 Einführung in die Eckplanung; 11-15 Verwenden Sie Steinblöcke, um das Brett zu unterteilen.

Die Etappen 16–20 erweitern die Routen, 21–25 führen engere Auswahlmöglichkeiten ein und 26–30 kombinieren große Gitter, blockierte Zellen und enge Ausgänge.

Designnotiz

One Line is a route-planning puzzle rather than a freehand accuracy test. Large cells and interpolated pointer sampling make the same rules practical with a mouse or a finger, while the no-repeat and fill-every-cell conditions keep success focused on reasoning. A responsive logical Canvas fills the safe Stage and Battle rectangle while preserving one uniform scale, stable anchors, and the separate 56px General reserve.

Spieler- und Speicherhinweise

One Line is a general-audience route-planning puzzle for family play. It requires no account and stores progress only in the current browser. Stars and the Result summary are playful feedback, not a formal ability, medical, or school assessment.

Häufige Fragen

Kann ich eine Zelle zweimal besuchen?
Nein. Durch erneutes Betreten einer farbigen Zelle wird der aktuelle Versuch beendet.
Kann ich mich diagonal bewegen?
Nein. Durch Bewegungen werden nur offene Zellen verbunden, die eine gemeinsame Kante haben.
Kann ich es veröffentlichen, bevor das Board fertig ist?
Ja. Die aktuelle Route bleibt auf der Tafel, sodass Sie die Planung pausieren und später fortsetzen können.
Muss ich mich schnell bewegen?
Nein. Sie können während der Planung in der aktuellen Zelle pausieren.
Was macht „Hinweis anzeigen“?
Es markiert die nächste Zelle in einer möglichen vollständigen Route.
Does progress save?
Ja. Freischaltungen, Sterne, Freigaben und Bestzeiten werden lokal in diesem Browser gespeichert.
How many stages are included?
Es gibt 30 originelle Rasterrätsel in sechs fünfstufigen Kapiteln.