One Line
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line ist ein originelles 30-Stufen-Rasterrätsel mit Rainbow Hop Mimi in der Hauptrolle. Beginnen Sie mit der leuchtenden Pfote, bewegen Sie sich durch offene Zellen mit gemeinsamen Kanten und färben Sie das gesamte Spielfeld in einer durchgehenden Route ein, ohne eine Zelle zweimal zu besuchen.
Mimi bringt in einer Zauberwaldwerkstatt ruhende Puzzlebretter wieder in Farbe. Steinzellen blockieren Teile jedes Bretts, daher muss die Route genau einmal durch jede offene Zelle führen.
Die letzten fünf Meisterschaftsraster kombinieren längere Routen, enge Ausgänge und trügerische frühe Entscheidungen. Stufe 30 schließt die Kampagne ab und bleibt wiederholbar.
Ein gültiger Versuch beginnt an der leuchtenden Pfotenzelle. Jede Bewegung betritt eine offene Zelle direkt oben, unten, links oder rechts; Diagonalsprünge und wiederholte Zellen sind nicht erlaubt.
Das Spielbrett ist erst vollständig, wenn jede offene Zelle eingefärbt ist. Sie können während der Planung freigeben und später fortfahren; Bewegen Sie sich zurück über die vorherige Zelle, um eine blockierte Route rückgängig zu machen oder zu korrigieren, ohne Geld auszugeben.
„Hinweis anzeigen“ hebt die nächste Zelle in einer möglichen Lösung hervor, während „Neustart“ die aktuelle Route löscht. Die Verwendung eines Hinweises reduziert das beste Sternergebnis für diesen Versuch.
Abschlüsse, freigeschaltete Etappen, beste Sternebewertungen und beste Zeiten werden lokal in diesem Browser gespeichert. Abgeschlossene Stufen bleiben über die horizontale Bühnenschiene verfügbar.
In den Stufen 1–5 werden orthogonale Bewegungen und die No-Repeat-Regel gelehrt; 6-10 Einführung in die Eckplanung; 11-15 Verwenden Sie Steinblöcke, um das Brett zu unterteilen.
Die Etappen 16–20 erweitern die Routen, 21–25 führen engere Auswahlmöglichkeiten ein und 26–30 kombinieren große Gitter, blockierte Zellen und enge Ausgänge.
One Line is a route-planning puzzle rather than a freehand accuracy test. Large cells and interpolated pointer sampling make the same rules practical with a mouse or a finger, while the no-repeat and fill-every-cell conditions keep success focused on reasoning. A responsive logical Canvas fills the safe Stage and Battle rectangle while preserving one uniform scale, stable anchors, and the separate 56px General reserve.
One Line is a general-audience route-planning puzzle for family play. It requires no account and stores progress only in the current browser. Stars and the Result summary are playful feedback, not a formal ability, medical, or school assessment.
