One Line
Mimi's color-grid workshop

One Line

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

Guide zum WeightPlay-Originalspiel

One Line

One Line ist ein originelles 30-Stufen-Rasterrätsel mit Rainbow Hop Mimi in der Hauptrolle. Beginnen Sie mit der leuchtenden Pfote, bewegen Sie sich durch offene Zellen mit gemeinsamen Kanten und färben Sie das gesamte Spielfeld in einer durchgehenden Route ein, ohne eine Zelle zweimal zu besuchen.

Routenplanung auf dem RasterEin-Linien-RätselRäumliches Denken
SpielweiseEin-Linien-Routenrätsel
GenreLogik · Routenplanung · Rätsel · Tiere
SchwierigkeitLeichter Einstieg, zunehmend anspruchsvolle Wege
Geschätzte SpielzeitEtwa 1–4 Min. pro Rätsel

Welt und Mission

Mimi bringt in einer Zauberwaldwerkstatt ruhende Puzzlebretter wieder in Farbe. Einige Spielbretter enthalten Steinblöcke; die Route muss jedes offene Feld genau einmal durchqueren.

Die letzten fünf Meisterschaftsraster kombinieren längere Routen, enge Ausgänge und trügerische frühe Entscheidungen. Stufe 30 schließt die Kampagne ab und bleibt wiederholbar.

Spielsysteme

Ein gültiger Versuch beginnt an der leuchtenden Pfotenzelle. Jede Bewegung betritt eine offene Zelle direkt oben, unten, links oder rechts; Diagonalsprünge und wiederholte Zellen sind nicht erlaubt.

Das Spielbrett ist erst vollständig, wenn jede offene Zelle eingefärbt ist. Sie können während der Planung freigeben und später fortfahren; Bewegen Sie sich zurück über die vorherige Zelle, um eine blockierte Route rückgängig zu machen oder zu korrigieren, ohne Geld auszugeben.

„Hinweis anzeigen“ hebt die nächste Zelle in einer möglichen Lösung hervor, während „Neustart“ die aktuelle Route löscht. Mit einem Hinweis sind in diesem Versuch höchstens zwei Sterne möglich.

Abgeschlossene und freigeschaltete Level, die Sterne des letzten Abschlusses jedes Levels und die Bestzeiten werden lokal in diesem Browser gespeichert. Abgeschlossene Stufen bleiben über die horizontale Stufenleiste verfügbar.

So wird gespielt

  1. Wählen Sie ein freigeschaltetes Puzzle aus der horizontalen Stufenleiste.
  2. Drücken Sie auf die leuchtende Pfotenzelle und beginnen Sie mit dem Ziehen.
  3. Durch offene Zellen bewegen, die eine gemeinsame Kante mit der aktuellen Zelle haben.
  4. Vermeiden Sie jede Zelle, die bereits durch die Route gefärbt ist.
  5. Das Level ist sofort abgeschlossen, sobald Sie das letzte freie Feld betreten. Davor können Sie den Finger oder die Maustaste lösen; die unvollständige Route bleibt auf dem Spielfeld.

Strategietipps

  • Überprüfen Sie Ecken und enge Ausfahrten, bevor Sie beginnen. Wenn Sie aus der falschen Richtung hineingehen, kann das letzte Feld unerreichbar werden.
  • Säubern Sie Taschen mit nur einem Eingang zum richtigen Zeitpunkt, anstatt den Eingang zu früh zu verschließen.
  • Verwenden Sie „Hinweis anzeigen“, um einen nächsten Schritt anzuzeigen, wenn Sie nicht weiterkommen. Es kostet nie Geld, beschränkt diesen Versuch aber auf zwei Sterne.
  • Geschwindigkeit ist nicht erforderlich. Halten Sie in der aktuellen Zelle an und planen Sie die verbleibende Route, bevor Sie fortfahren.

Fortschritt und Schwierigkeit

Level 1–5 vermitteln orthogonale Bewegungen und die Regel, kein Feld zu wiederholen. Level 6–10 führen die Planung an Ecken ein; Level 11–15 enthalten Steinblöcke, die das Spielfeld teilen.

Die Etappen 16–20 erweitern die Routen, 21–25 führen engere Auswahlmöglichkeiten ein und 26–30 kombinieren große Gitter, blockierte Zellen und enge Ausgänge.

Designnotiz

One Line ist ein Routenrätsel und kein Test für freihändiges Zeichnen. Touch, Maus und Tastatur folgen denselben Regeln. Sie können Zug für Zug planen: Das Zurückgehen auf das unmittelbar vorherige Feld nimmt einen Schritt zurück; andere bereits besuchte Felder werden abgewiesen, ohne den Versuch zu beenden. Das Level endet sofort, wenn Sie das letzte freie Feld betreten.

Spieler- und Speicherhinweise

Ein Konto ist nicht erforderlich. Freigeschaltete Level, Abschlüsse, Sterne und Bestzeiten bleiben in diesem Browser. Sterne und Ergebnisübersicht sind spielerisches Feedback, keine formelle Leistungsbewertung.

Häufige Fragen

Kann ich ein bereits besuchtes Feld erneut betreten?
Gehen Sie auf das unmittelbar vorherige Feld zurück, wird ein Schritt rückgängig gemacht und der Versuch läuft weiter. Andere bereits besuchte Felder werden abgewiesen, ohne den Versuch zu beenden.
Kann ich mich diagonal bewegen?
Nein. Jeder Zug muss auf ein freies Feld führen, das eine Seite mit dem aktuellen Feld teilt.
Kann ich den Finger anheben, bevor das Spielfeld fertig ist?
Ja. Wenn Sie den Finger anheben oder die Maustaste loslassen, bleibt die unfertige Route erhalten und Sie können später weitermachen. Sobald Sie das letzte freie Feld betreten, ist das Level sofort geschafft; Loslassen ist dafür nicht nötig.
Muss ich mich beeilen?
Nein. Sie können während der Planung auf dem aktuellen Feld anhalten.
Was bewirkt ein Hinweis?
Er markiert das nächste Feld auf einer möglichen vollständigen Route. Mit einem Hinweis sind in diesem Versuch höchstens zwei Sterne möglich.
Wird der Fortschritt gespeichert?
Ja. Freigeschaltete Level, Abschlüsse, Sterne und Bestzeiten werden nur in diesem Browser gespeichert.
Wie viele Level gibt es?
Es gibt 30 originale Rasterrätsel in sechs Kapiteln mit je fünf Leveln.