One Line
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line ist ein originelles 30-Stufen-Rasterrätsel mit Rainbow Hop Mimi in der Hauptrolle. Beginnen Sie mit der leuchtenden Pfote, bewegen Sie sich durch offene Zellen mit gemeinsamen Kanten und färben Sie das gesamte Spielfeld in einer durchgehenden Route ein, ohne eine Zelle zweimal zu besuchen.
Mimi bringt in einer Zauberwaldwerkstatt ruhende Puzzlebretter wieder in Farbe. Einige Spielbretter enthalten Steinblöcke; die Route muss jedes offene Feld genau einmal durchqueren.
Die letzten fünf Meisterschaftsraster kombinieren längere Routen, enge Ausgänge und trügerische frühe Entscheidungen. Stufe 30 schließt die Kampagne ab und bleibt wiederholbar.
Ein gültiger Versuch beginnt an der leuchtenden Pfotenzelle. Jede Bewegung betritt eine offene Zelle direkt oben, unten, links oder rechts; Diagonalsprünge und wiederholte Zellen sind nicht erlaubt.
Das Spielbrett ist erst vollständig, wenn jede offene Zelle eingefärbt ist. Sie können während der Planung freigeben und später fortfahren; Bewegen Sie sich zurück über die vorherige Zelle, um eine blockierte Route rückgängig zu machen oder zu korrigieren, ohne Geld auszugeben.
„Hinweis anzeigen“ hebt die nächste Zelle in einer möglichen Lösung hervor, während „Neustart“ die aktuelle Route löscht. Mit einem Hinweis sind in diesem Versuch höchstens zwei Sterne möglich.
Abgeschlossene und freigeschaltete Level, die Sterne des letzten Abschlusses jedes Levels und die Bestzeiten werden lokal in diesem Browser gespeichert. Abgeschlossene Stufen bleiben über die horizontale Stufenleiste verfügbar.
Level 1–5 vermitteln orthogonale Bewegungen und die Regel, kein Feld zu wiederholen. Level 6–10 führen die Planung an Ecken ein; Level 11–15 enthalten Steinblöcke, die das Spielfeld teilen.
Die Etappen 16–20 erweitern die Routen, 21–25 führen engere Auswahlmöglichkeiten ein und 26–30 kombinieren große Gitter, blockierte Zellen und enge Ausgänge.
One Line ist ein Routenrätsel und kein Test für freihändiges Zeichnen. Touch, Maus und Tastatur folgen denselben Regeln. Sie können Zug für Zug planen: Das Zurückgehen auf das unmittelbar vorherige Feld nimmt einen Schritt zurück; andere bereits besuchte Felder werden abgewiesen, ohne den Versuch zu beenden. Das Level endet sofort, wenn Sie das letzte freie Feld betreten.
Ein Konto ist nicht erforderlich. Freigeschaltete Level, Abschlüsse, Sterne und Bestzeiten bleiben in diesem Browser. Sterne und Ergebnisübersicht sind spielerisches Feedback, keine formelle Leistungsbewertung.
