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Flip-Werkstatt

Liefere Kristalle durch 60 Stufen. Zielen, Ringe durchqueren, landen: vier Lieferungen pro Stufe.

Best streak: 0

WeightPlay-Leitfaden für Originalspiele

Flip-Werkstatt

Liefere Kristalle durch 60 Stufen. Zielen, Ringe durchqueren, landen: vier Lieferungen pro Stufe.

WischstartKraftabstimmungPhysik-ArcadePräzisionslandung
SpielweiseWisch- und Lande-Arcade
GenreWischstart · Kraftabstimmung · Physik-Arcade · Präzisionslandung
SchwierigkeitLeicht bis anspruchsvoll
Geschätzte Zeit1–3 Minuten pro Stufe

Welt und Mission

Liefere Kristalle durch 60 Stufen. Zielen, Ringe durchqueren, landen: vier Lieferungen pro Stufe.

Spielsysteme

Ab Stufe 7 wählst du vor dem Start Direkt oder Hoher Bogen. Durchfliege alle Ringe, vermeide Decken und beachte Windfelder sowie bewegliche Plattformen. Die Punktlinie zeigt die erwartete Landung.

Ab Stufe 31 drücke E oder Umpolen zwischen markierten Ringen. Eine Zelle erlaubt einen Wechsel; Relais laden sie auf. Dunkle Felder sperren das Umpolen. Beachte das Zeichen der Plattform. Der Bogen nimmt Wechsel an den Markierungen an; drücken musst du selbst.

So wird gespielt

  1. Ziehe nach oben. Richte den Bogen auf die leuchtende Plattform und lasse los.
  2. Leertaste halten und loslassen.
  3. Ab Stufe 7 wählst du vor dem Start Direkt oder Hoher Bogen. Durchfliege alle Ringe, vermeide Decken und beachte Windfelder sowie bewegliche Plattformen. Die Punktlinie zeigt die erwartete Landung.
  4. Ab Stufe 31 drücke E oder Umpolen zwischen markierten Ringen. Eine Zelle erlaubt einen Wechsel; Relais laden sie auf. Dunkle Felder sperren das Umpolen. Beachte das Zeichen der Plattform. Der Bogen nimmt Wechsel an den Markierungen an; drücken musst du selbst.

Strategietipps

  • Fliege durch alle Ringe.
  • Die Decke wurde getroffen. Versuche Direkt.
  • Falsche Polarität. Beachte + / −.

Fortschritt und Schwierigkeit

Die ursprünglichen sechs Stufen bleiben offen. Schließe 6 ab, um 7 zu öffnen, danach geht es der Reihe nach weiter. Abschlüsse und Rekorde werden lokal gespeichert; Serie und gesammelte Blöcke bleiben erhalten. Wiederholen startet beim aktuellen Sprung.

Designnotiz

Liefere Kristalle durch 60 Stufen. Zielen, Ringe durchqueren, landen: vier Lieferungen pro Stufe.

Spieler- und Speicherhinweise

Die ursprünglichen sechs Stufen bleiben offen. Schließe 6 ab, um 7 zu öffnen, danach geht es der Reihe nach weiter. Abschlüsse und Rekorde werden lokal gespeichert; Serie und gesammelte Blöcke bleiben erhalten. Wiederholen startet beim aktuellen Sprung.

Häufige Fragen

Düse
Ziehe nach oben. Richte den Bogen auf die leuchtende Plattform und lasse los. Ab Stufe 7 wählst du vor dem Start Direkt oder Hoher Bogen. Durchfliege alle Ringe, vermeide Decken und beachte Windfelder sowie bewegliche Plattformen. Die Punktlinie zeigt die erwartete Landung.
Polarität
Ab Stufe 31 drücke E oder Umpolen zwischen markierten Ringen. Eine Zelle erlaubt einen Wechsel; Relais laden sie auf. Dunkle Felder sperren das Umpolen. Beachte das Zeichen der Plattform. Der Bogen nimmt Wechsel an den Markierungen an; drücken musst du selbst.
Geschafft
Die ursprünglichen sechs Stufen bleiben offen. Schließe 6 ab, um 7 zu öffnen, danach geht es der Reihe nach weiter. Abschlüsse und Rekorde werden lokal gespeichert; Serie und gesammelte Blöcke bleiben erhalten. Wiederholen startet beim aktuellen Sprung.