

Platziere vier Lebensraum-Kachelarten in jedem 4×5-Reservat. Erfülle die angezeigten Mengen und Ökologie-Regeln innerhalb des Zuglimits.
Lebensraum-Baumeister ist ein Platzierungsrätsel mit begrenztem Budget. Jedes Reservat nutzt ein vier mal fünf Felder großes Raster und vier Kacheltypen: Wasser, Wiese, Wald und Schutz. Das Ziel zeigt die Mengen; spätere Stufen ergänzen Nachbarschaften und Feldränder.
Wähle eine Kachel und klicke oder tippe auf ein freies Feld. Platzieren und Ersetzen kosten einen Zug. X-Felder sind gesperrt. Ein Reservat ist geschafft, wenn alle Mengen und sichtbaren Ökologieprüfungen stimmen: je nach Stufe verbundene Wasser- oder Waldflächen, Wasser zwischen beiden Rändern, Wald am Rand, Schutz neben Wald und Wiese neben Wasser.
Das Ergebnis unterscheidet Erfolg und einen Versuch über dem Limit. Zurücksetzen baut das aktuelle Reservat neu auf; fertige Stufen bleiben verfügbar.
Stufen 1–6 führen sechs Regelprofile der Reihe nach ein. Stufe 3 ergänzt Waldfelder am Rand und Schutz neben Wald; Stufe 4 verlangt Wiese neben Wasser. Stufe 5 bringt gesperrte Felder, Wasser zwischen beiden Rändern und verbundenen Wald; Stufe 6 kombiniert die Regeln. Von Stufe 7 bis 30 kehren die sechs Profile mit höheren Kachelzielen und Zuglimits von bis zu 20 wieder; Stufe 30 ist das Finale.
Lies die Prüfsymbole, bevor du die erste Kachel setzt. Lass einen Weg zum benötigten Rand frei und plane zuerst die schwierigste Nachbarschaftsregel, damit dich kein X-Feld einschließt. In Stufe 4 müssen mindestens drei Wiesen an Wasser grenzen und jedes Schutzfeld muss Wald berühren. Auch das Ersetzen kostet einen Zug – prüfe beide Beziehungen, bevor du die letzten Felder belegst.
Touchscreen, Maus und Zeiger verwenden dieselben Platzierungsregeln. Die Schaltflächen lassen sich auch mit der Tastatur bedienen. Konto und Kauf sind nicht nötig. Abgeschlossene Stufen und der lokale Bestwert werden in diesem Browser gespeichert; das Löschen der Websitedaten oder ein Browserwechsel kann den Eintrag entfernen.