Die Kleewiese erwacht…
Honigschild
Pip hinter einer leuchtenden Linie, während Bienen näherkommen
Rettungsrätsel auf der Kleelicht-Wiese

Honigschild

Zeichne Nektarwände, verkeile sie am Gelände und schütze Pip, während die Bienen sie wegschieben wollen.

Originale WeightPlay-Spielanleitung

Honigschild

Pip ist den Bienenstöcken der Kleelicht-Wiese zu nahe gekommen. Zeichne Barrieren, während die Bienen fliegen, und schließe Lücken rechtzeitig.

ZeichenverteidigungZweipunkt-VerankerungNektarverwaltung

So wird gespielt

  1. Ziehe über die Wiese, um eine leuchtende Nektarbarriere zu zeichnen.
  2. Lass die erste gültige Linie los, um die Bienen zu starten. Danach hält das Zeichnen weiterer Linien die Welle nicht an.
  3. Halte bis zum Ablauf der Zeit durch, ohne dass eine Biene Pip berührt.

Regeln und Ergebnis

Linien reißen nicht. Die Bienen nehmen jeden offenen Weg zu Pip. Erst wenn alle Wege versperrt sind, schieben und verdrehen sie lose Wände, bis eine Lücke entsteht. Derselbe Strich muss sich an zwei getrennten Geländepunkten verhaken, damit er fest und golden wird. Um die feste Wand herum kann trotzdem ein Weg offen bleiben.

Suche vor dem Zeichnen den Bienenstock, Pip und zwei getrennte Geländeanker. Die erste gültige Linie setzt die Bienen in Bewegung. Spare Nektar, um einen Umweg mit einer kurzen Linie zu schließen; wird Pip berührt, versuche eine andere Form.

Wiesenrouten

Die 30 Stufen bilden sechs Kapitel mit je fünf Stufen. Spätere Kapitel verändern Bienenstöcke, Gelände und Wind. Halte Pip bis zum Ende des Timers sicher, um die nächste Stufe zu öffnen, oder verbessere beim Wiederholen deine Sterne.

Praktische Tipps

Eine gerade Brücke und ein Kreis um einen Stein bleiben beweglich. Nutze zwei Schlingen, entgegengesetzte Haken oder eine echte Geländerinne.

Warum die Lage der Linie zählt

Eine längere Wand verbraucht mehr Nektar, schließt aber nicht unbedingt den Weg. Entscheidend sind zwei Ankerpunkte und mögliche Umwege für die Bienen. Eine kurze zusätzliche Barriere kann die Lücke schließen; ihr Nektar zählt jedoch bei der Sternebewertung mit.

Speichern und Datenschutz

Freigeschaltete und abgeschlossene Stufen sowie die besten Sterne werden in diesem Browser gespeichert. Ein Konto ist nicht nötig. Das Löschen der Websitedaten entfernt diesen Fortschritt; andere Browser oder Geräte übernehmen ihn nicht automatisch.

FAQ

Kann ich nach dem Start der Bienen zeichnen?
Ja, solange Nektar übrig ist. Zeichne eine kurze Linie, um einen offenen Weg zu schließen. Die Bienen bewegen sich dabei weiter.
Warum bewegt sich meine Linie, statt golden zu werden?
Eine gerade Brücke oder eine Schlinge um nur einen Stein bleibt beweglich. Führe denselben Strich um zwei getrennte Geländepunkte oder hake ihn dort ein. Einen einzelnen Stein zu berühren reicht nicht.
Kann ich trotz einer goldenen Wand verlieren?
Ja. Gold bedeutet, dass die Wand fest ist, nicht dass Pip vollständig eingeschlossen ist. Die Bienen nutzen verbleibende Wege. Suche nach Lücken, bevor du den restlichen Nektar verbrauchst.
Wie werden die Sterne vergeben?
Schütze Pip zuerst bis zum Ende des Timers. Ein Sieg mit höchstens 45 verbrauchtem Nektar bringt drei Sterne, mit mehr als 45 und höchstens 72 zwei, mit mehr als 72 einen. Ein gescheiterter Versuch bringt keine Sterne.
Löscht ein neuer Versuch mein bestes Ergebnis?
Nein. Ein Sieg kann die gespeicherten Sterne verbessern, aber ein schlechteres Ergebnis ersetzt sie nicht. Freigeschaltete Stufen bleiben im selben Browser verfügbar.