Bestienwächter
Bestienwächter
0%Dauerhafte Wächtertechnik
Gib die durch Siege verdienten Verbesserungspunkte aus. Upgrades sind optional und werden nur auf diesem Gerät gespeichert.
Gib die durch Siege verdienten Verbesserungspunkte aus. Upgrades sind optional und werden nur auf diesem Gerät gespeichert.
Beast Guardian ist eine Tower-Defense-Kampagne mit Routenbau. Acht Verteidiger sind verfügbar: Acorn Guard, Scout Archer, Rune Sapper, Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia und Gear Horn Rux. Schütze den Kristall in sechs Regionen mit je fünf Stufen.
Die Kristallwege verbinden sechs Bereiche des Wächterwaldes: die ersten Wurzelpfade, die Kristall-Luftwege, die Eisenrinden-Werke, das nachwachsende Nebelgehölz, die Sturmwälle und den Eclipse-Weg zum Thron von Voidroot. Feindliche Rudel wollen auf der anderen Seite jedes Schlachtfelds den Kern erreichen. Eine geschaffte Stufe bedeutet, dass der Weg lange genug sicher ist, damit die Wächter in den nächsten Sektor vorrücken können.
Die drei verfügbaren Soldaten sind Acorn Guard, Scout Archer und Rune Sapper; die fünf Helden sind Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia und Gear Horn Rux.
Wegebau: Verteidiger belegen normale Bodenfelder. Gegner berechnen ihren Weg um sie herum neu, aber ein vollständig versiegelter Weg lässt Bodengegner den nächsten Blocker angreifen, bis wieder ein Weg offen ist. Fliegende Fledermäuse ignorieren das Bodenlabyrinth, daher löst ein langer Weg allein nicht jede Welle.
Kampfrollen: Blocker kaufen Zeit, Bogenschützen und Orla decken Entfernung ab, Sappeure verursachen Flächenschaden und verlangsamen, Medics heilen verletzte Verteidiger, Fia bündelt den Boss-Druck und Gear-Horn Rux stärkt nahe Verbündete. Wenn du eine platzierte Einheit auswählst, werden ihre Verbesserungskosten und die Verkaufsrückerstattung angezeigt.
Welleninformationen: Vor jeder Welle nennt das HUD die ankommenden Wölfe, Wildschweine, Fledermäuse, Begleiter oder Bosse. Nicht finale Wellen setzen sich nach einem fünfsekündigen Countdown fort. So kannst du die nächste Zusammensetzung lesen und verdiente Münzen einsetzen, bevor der Druck zurückkehrt.
Spezialgegner: Eisenrinden-Stufen geben Gegnern eine zerbrechliche Schutzrüstung; Nebelgehölz-Gegner regenerieren beim Bewegen Lebenspunkte; Sturmgegner werden schneller, sobald sie unter die Hälfte ihrer Lebenspunkte fallen; Eclipse-Stufen verbinden Rüstung, Regeneration, Beschleunigung, Flugwege und eine verringerte Wirksamkeit von Verlangsamungen.
Dauerhafter Fortschritt: Siege bringen Sterne, Verbesserungspunkte und Diamanten. Verbesserungspunkte erhöhen Heldenstärke, Verteidigergesundheit oder Startwirtschaft. Diamanten sind optional und können eine Kern-Wiederbelebung bestätigen, eine Ergebnisbelohnung neu würfeln oder einen goldenen kosmetischen Verteidigerrahmen freischalten; normale Stufenfreischaltungen benötigen sie nicht.
Rally: Einmal pro Welle kannst du einen lebenden Verteidiger sechs Sekunden lang stärken. Sein Schaden steigt um 32 %, und die Angriffspause wird kürzer.
Die Stufen 1–5 vermitteln Kurven, getrennte Wege, Fernkampfdeckung, Wildschweindruck und offene Routen. Stufen 6–10 ergänzen fliegende Fledermäuse und gemischte Wellen; Stufen 11–15 führen zerstörbare Rüstung ein. Auf Stufen 16–20 regenerieren sich Gegner während der Bewegung, auf 21–25 beschleunigen sie bei Verletzungen, und 26–30 verbinden diese Regeln mit schwächerer Verlangsamung. Die sechs Bossstufen haben eigene Mechaniken; Voidroot Emperor wechselt zweimal die Phase.
Das Spiel setzt auf freie Platzierung, weil die zentrale Entscheidung nicht nur lautet, welchen Turm man kauft, sondern wie die Position jeder Einheit Laufzeit, Schusswinkel und Blockierrisiko verändert. Der fünfsekündige Übergang zwischen den Wellen vermittelt weiterhin eine zusammenhängende Verteidigung und lässt zugleich ein kurzes Planungsfenster. Die Stufen sind in sechs Mechanikbögen gegliedert, sodass die Schwierigkeit zuerst durch neue Konter und Kombinationen wächst und nicht nur durch höhere Werte. Touch-Spieler verwenden dieselben großen Baukarten und Rasterfelder wie Mausspieler; mit der Tastatur lassen sich außerdem der Kachelcursor bewegen, bauen, auswählen, verbessern, verkaufen, Einheiten wechseln und Wellen starten. Das unterscheidet das Spiel von Animal Auto Squad: Beide belohnen Vorbereitung, aber hier lässt sich das Schlachtfeld während laufender Wellen umgestalten, sodass man reagieren kann.
Der Browser speichert auf diesem Gerät die höchste freigeschaltete Stufe, abgeschlossene Stufen, beste Sternebewertungen, permanente Technologiestufen, Verbesserungspunkte, den Diamantenstand und den Besitz kosmetischer Elemente. Für das normale Spielen ist keine Anmeldung nötig; das Löschen des Browser-Speichers dieser Website kann den Fortschritt entfernen. Diamanten-Aktionen sind optional und nicht erforderlich, um die Kampagnenstufen freizuschalten.