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Animal Reef Fisher

Animal Reef Fisher

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WeightPlay-Leitfaden für Originalspiele

Animal Reef Fisher

Wähle einen Angelplatz, wirf aus, setze beim Biss den Haken und wechsle in 30 Missionen zwischen Einholen und Nachgeben.

Riffangel-MissionenSchnurspannung steuernFangsammlung
SpielweiseAngelkampagne mit Schnurspannungssteuerung
GenreAngeln · Sammeln · Timing · Tiere
SchwierigkeitProgressive
Geschätzte Zeit2-4 minutes per mission

Welt und Mission

Das Riffarchiv aktualisiert die Karten von sechs Gebieten: Sonnige Küste, Tang-Garten, Korallentor, Mondgezeiten, Sturmablage und Tiefsee-Blau. Ungewöhnliche Gezeiten haben Fische aus ihren bekannten Bahnen verdrängt. Bubble Fin fährt mit dem Forschungskutter jede Route ab, um die dortigen Arten zu erfassen und zu beobachten, wie die Strömung an der Angelschnur zieht.

Riffnotizen sind Forschungspunkte, mit denen die Ausrüstung verbessert wird. Alle fünf Missionen bewacht ein Wächter den Markierungspunkt seines Lebensraums: Sun Crown Guardian, Kelp Leviathan, Coral Ram Ray, Eclipse Manta, Storm Lantern Warden oder Crystal Crown Sovereign. Mit seinem Fang wird die Karte des Gebiets bestätigt. Mission 30 schließt die Kampagne nach der sechsten Karte ab; eine Mission 31 gibt es nicht.

Spielsysteme

Nahes Riff, Strömung und tiefes Becken bieten andere Fische und Risiken. Wähle einen Platz, halte Wasserfläche oder Leertaste und lasse zum Werfen los. Drücke beim deutlichen Bisssignal erneut.

Halte zum Einholen und lasse los, um Spannung abzubauen. Ziehe die Steuerung oder nutze Links und Rechts gegen die angekündigte Flucht. Beachte die Bruchwarnung und hole in Erholungsphasen ein. Warten allein fängt keinen Fisch.

Sechs Meere behalten Strömung, Korallenhindernisse, Gezeitenwechsel, Böen und Abgrund. In Mission 5, 10, 15, 20, 25 und 30 warten sechs Wächter mit eigenen Vorzeichen und Öffnungen.

Album mit 12 Arten, Riffnotizen, Ausrüstung und freigeschaltete Missionen bleiben erhalten. Sechs Verbesserungen beeinflussen verschiedene Angelaspekte; jede Bootsstufe über Stufe 1 bringt fünf Sekunden. Köder und Sonar behalten Bestätigung und Kosten.

So wird gespielt

  1. Nahes Riff, Strömung und tiefes Becken bieten andere Fische und Risiken. Wähle einen Platz, halte Wasserfläche oder Leertaste und lasse zum Werfen los. Drücke beim deutlichen Bisssignal erneut.
  2. Halte zum Einholen und lasse los, um Spannung abzubauen. Ziehe die Steuerung oder nutze Links und Rechts gegen die angekündigte Flucht. Beachte die Bruchwarnung und hole in Erholungsphasen ein. Warten allein fängt keinen Fisch.

Strategietipps

  • Halte zum Einholen und lasse los, um Spannung abzubauen. Ziehe die Steuerung oder nutze Links und Rechts gegen die angekündigte Flucht. Beachte die Bruchwarnung und hole in Erholungsphasen ein. Warten allein fängt keinen Fisch.

Fortschritt und Schwierigkeit

Sechs Meere behalten Strömung, Korallenhindernisse, Gezeitenwechsel, Böen und Abgrund. In Mission 5, 10, 15, 20, 25 und 30 warten sechs Wächter mit eigenen Vorzeichen und Öffnungen.

Designnotiz

Album mit 12 Arten, Riffnotizen, Ausrüstung und freigeschaltete Missionen bleiben erhalten. Sechs Verbesserungen beeinflussen verschiedene Angelaspekte; jede Bootsstufe über Stufe 1 bringt fünf Sekunden. Köder und Sonar behalten Bestätigung und Kosten.

Spieler- und Speicherhinweise

Du brauchst kein Konto. Freigeschaltete und ausgewählte Missionen, Riffnotizen, beste Fänge, zwölf Albumeinträge, sechs Ausrüstungsstufen und vorbereitete Werkzeuge bleiben in diesem Browser gespeichert. Beim Löschen der Websitedaten oder mit einem anderen Browser kann ein neuer Spielstand entstehen. Das gemeinsame Diamantguthaben wird nur für bestätigte Köder- und Sonarvorbereitungen verwendet. Alle 30 Missionen, sechs Wächter, Ausrüstungsstufen und normale Albumfortschritte sind auch ohne diese Werkzeuge erreichbar. Skill-Berichte fassen einen Lauf zur Unterhaltung zusammen; sie sind keine Diagnose, Rangliste oder formelle Leistungsbewertung.

Häufige Fragen

Wie setze ich den Haken und lande einen Fisch?
Nahes Riff, Strömung und tiefes Becken bieten andere Fische und Risiken. Wähle einen Platz, halte Wasserfläche oder Leertaste und lasse zum Werfen los. Drücke beim deutlichen Bisssignal erneut. Halte zum Einholen und lasse los, um Spannung abzubauen. Ziehe die Steuerung oder nutze Links und Rechts gegen die angekündigte Flucht. Beachte die Bruchwarnung und hole in Erholungsphasen ein. Warten allein fängt keinen Fisch.
Bleibt mein bisheriger Fortschritt erhalten?
Album mit 12 Arten, Riffnotizen, Ausrüstung und freigeschaltete Missionen bleiben erhalten. Sechs Verbesserungen beeinflussen verschiedene Angelaspekte; jede Bootsstufe über Stufe 1 bringt fünf Sekunden. Köder und Sonar behalten Bestätigung und Kosten.