Welt und Mission
Die Relic Road verband einst Moss Gate, Echo Gallery, Crystal Vault, Sunken Shrine, Moon Archive und Crown Court. Als das Kronsiegel versagte, stärkte seine Energie nicht nur die einheimischen Tiere. Mooskreaturen begannen, sich zu teilen und anzugreifen, Galeriewächter griffen von außerhalb der Waffenreichweite an, Kristallwächter bildeten Aufprallschutze, Schreinbestien reparierten sich selbst und Archivjäger unterbrachen das Reliktfeuer mit Stilleblitzen.
Der Spieler führt Boom Mane Lion, einen Feldforscher mit einem automatischen Reliktfokus. Jede Expedition gewinnt einen Abschnitt der Straße zurück. Elitesoldaten in den ersten beiden Räumen bewachen die Golden Keys; Der Schlüssel öffnet eine Truhe, deren Waffe, Rüstung oder Stiefel im permanenten Rucksack aufbewahrt werden können. Der dritte Raum entscheidet darüber, ob die Route sicher ist. Die Expeditionen 5, 10, 15, 20, 25 und 30 führen zum Moss Guardian, Echo Warden, Prism Colossus, Mirecoil Hydra, Archive Keeper und Relic Crown Monarch. Der Sieg über den Monarchen bedeutet, dass alle sechs Archive erneut Relikte austauschen können, anstatt isoliert hinter beschädigten Kammern zu bleiben.
Wie die Systeme funktionieren
Expeditionsablauf: Wählen Sie eine freigeschaltete Karte aus der 30-Missionen-Leiste. Beginnen Sie Raum 1 mit voller HP und aktueller Ausrüstung. Räumen Sie die Gruppe und den verspäteten Schlüsselträger Elite auf, holen Sie seinen Schlüssel ein, öffnen Sie die Truhe und betreten Sie das Portal. Raum 2 verwendet eine härtere Mischung. Raum 3 endet mit einem Elite-Wächter oder, bei jeder fünften Mission, einem benannten regionalen Wächter.
Bewegung und Angriffe: Tippen Sie auf ein Ziel in der Arena oder ziehen Sie weiter, um den Entdecker kontinuierlich zu führen. WASD- und Pfeiltasten bleiben verfügbar. Die Waffe zielt automatisch auf den nächsten Feind. Ein Kristallschwert fügt direkten Schaden hinzu, ein Reliktdolch verkürzt das Schussintervall, eine Rüstung erhöht die maximale HP und Stiefel erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit. Die Position bleibt die Hauptaktion des Spielers: Um einen Verfolger zu umkreisen, hinter einen Schützen zu gelangen und den bevorzugten Ring eines Orbiters zu verlassen, sind unterschiedliche Routen erforderlich.
Bedrohungsregeln: Rusher wechseln sich mit einem langsamen Angriff und einem schnellen Angriff ab; Schützen halten Schießstand und feuern Reliktbolzen ab; Impulsgeber starten Radialringe; Splitter lassen zwei Rusher frei, wenn sie besiegt werden; Schutzzauber brechen eine festgelegte Anzahl von Projektiltreffern ab; Regeneratoren heilen, nachdem sie Schaden vermieden haben; Verlangsamende Tiere reduzieren die Bewegung bei Kontakt; Orbiter umkreisen den Explorer; Schalldämpfer stoppen vorübergehend das automatische Feuer. Region 6 kombiniert diese Regeln, anstatt eine größere Kopie eines Basistiers einzuführen.
Wächterphasen: Jeder regionale Boss wechselt bei 70 und 35 Prozent HP. Moss ruft weitere Rusher auf. Echo löst größere radiale Sperrfeuer aus. Crystal stellt einen Trefferzähler-Schutz wieder her. Mire heilt und beschwört verlangsamende Bestien. Der Mond kombiniert Umlaufbewegungen mit Stille-Salven. Crown fügt Schutzzauber, Sperrfeuer, Beschwörungen und Wiederherstellung hinzu. Die letzte Mission testet daher das Lesen mehrerer Effekte und nicht nur das Überleben einer längeren Gesundheitsanzeige.
Laufwachstum: Besiegte Feinde lassen grüne Reliktkugeln fallen. Das Füllen der EXP-Leiste pausiert den Raum und bietet drei Relikt-Upgrades, wie Schaden, Angriffsrate, maximale HP, Bewegung oder Aufnahmereichweite. Pro Draft ist ein optionaler Reroll mit drei Diamanten verfügbar. Die Anzahl der Run-Relikte wird zurückgesetzt, wenn eine neue Expedition beginnt, sodass der nächste Build dieselbe Bedrohungsmischung möglicherweise anders lösen kann.
Ständiges Wachstum: Gold-Pickups und Upgrades für Ausrüstung zur doppelten Ausrüstungsumwandlung. Gespeicherte Charakterstufen gewähren Trainingspunkte für Schaden, HP, Geschwindigkeit oder Magnetreichweite. Der Rucksack zeichnet die gesammelte Ausrüstung auf und zeigt an, welcher Gegenstand in jedem der drei Slots ausgerüstet ist. Das optionale Nebelamulett ist ein bestätigter einmaliger Diamantkauf, der die anfänglichen HP von 30 auf 40 ändert; Es ist für keine Mission, Truhe oder Wächter erforderlich.
Wie man spielt
- Wischen Sie über die Bühnenschiene und wählen Sie eine freigeschaltete Expedition aus. Wächterkarten erscheinen bei den Missionen 5, 10, 15, 20, 25 und 30.
- Tippen Sie auf die Stelle, an die Sie wechseln möchten, oder ziehen Sie weiter, um das Ziel kontinuierlich zu aktualisieren. WASD- und Pfeiltasten bleiben verfügbar; Das Zielen erfolgt automatisch, sodass die Bewegung die Entfernung und das nächstgelegene Ziel steuert.
- Besiege gewöhnliche Bedrohungen und achte dabei auf Angriffe, Fernkampfblitze, Schilde, Regenerations-, Verlangsamungs- und Stilleeffekte.
- Sammle Reliktkugeln. Wählen Sie beim Levelaufstieg eines von drei temporären Upgrades oder nutzen Sie die einzelne optionale Wiederholung.
- Besiege die verspätete Elite in den Räumen 1 und 2, sammle ihren Goldenen Schlüssel ein, öffne die Truhe und entscheide, ob du die benannte Beute ausrüstest oder die aktuelle Ausrüstung behältst.
- Betreten Sie Raum 3 mit den HP und führen Sie Upgrades aus, die die früheren Räume überlebt haben, und besiegen Sie dann seinen Elite- oder regionalen Wächter.
- Verwenden Sie „Nächste Mission“ nach einem Sieg oder kehren Sie zu „Missionen“ zurück, um zu trainieren, Ihre Ausrüstung zu verbessern und eine andere freigeschaltete Route zu wählen.
Strategietipps
- Kreisen Sie nicht jeden Raum in die gleiche Richtung. Kehren Sie um, wenn Fernkampfbolzen die äußere Spur füllen, und durchqueren Sie einen Orbiter, nachdem er seinen Bogen erreicht hat.
- Ein blauer Ring bedeutet, dass ein Schutz immer noch Treffer abwehrt. Schießen Sie nur weiter, wenn die Spur sicher ist. Bewegung und Überleben erfordern nicht, dass es sofort gebrochen wird.
- Touch a regenerator often enough to interrupt its recovery window. A slower, high-damage weapon may be better than scattered low damage there.
- Schweigebolzen stoppen das automatische Feuer kurzzeitig. Nutzen Sie diese Pause, um sich neu zu positionieren, anstatt neben einem Ziel zu stehen und darauf zu warten, dass die Waffe wieder eingesetzt wird.
- Run HP trägt ihn in den nächsten Raum, mit nur einer kleinen Heilung am Portal. Ein Verteidigungsrelikt vor Raum 3 kann wertvoller sein als eine andere Schadensauswahl.
- Die Brustausrüstung wird vor der Ausrüstungsentscheidung beansprucht. Durch das Beibehalten der aktuellen Ausrüstung wird kein neuer Gegenstand verworfen; es verbleibt zum späteren Vergleich im Rucksack.
- Permanentes Training reduziert Wiederholungen, aber Wächterphasen erfordern dennoch Bewegung. Nutzen Sie den ersten Versuch, um das Muster zu erlernen, anstatt automatisch Diamanten auszugeben.
Kampagnen- und Schwierigkeitswachstum
Die Expeditionen 1–5 beinhalten das Zielen auf das nächste Ziel, gewöhnliche Verfolger, zeitgesteuerte Angriffe und das Aufspalten von Feinden. Der Moss Guardian beschwört Rusher an beiden Phasenschwellen.
Die Expeditionen 6–10 verwandeln den Weltraum in ein Kreuzfeuerproblem mit Schützen und Radialpulsern. Die expandierenden Salven des Echo Warden machen den Raumrand gefährlich.
In den Expeditionen 11–15 werden Trefferzählschutze und abgeschirmte gemischte Gruppen eingeführt. Der Prisma-Koloss baut seinen Schutz zweimal wieder auf, daher kommt es auf das Timing der Explosionen an.
Die Expeditionen 16–20 kombinieren Regeneration, verlangsamten Kontakt und Fernkampfdruck. Die Mirecoil-Hydra heilt und ruft während ihrer Phasen Tiere mit langsamer Feldstärke herbei.
Die Expeditionen 21–25 fügen Orbitrouten und vorübergehende Angriffsstille hinzu. Der Archivwärter feuert Stille-Salven aus mehreren Winkeln ab, während er den Entdecker umkreist.
Die Expeditionen 26–30 mischen alle vorherigen Bedrohungen neu. Six-Seal Court ist die vollständige reguläre Feindprüfung; Der Relic Crown Monarch kombiniert dann Schutz, Sperrfeuer, Beschwörung und Wiederherstellung.
Entwickler-Designhinweis
In drei Räumen können Reliktentwürfe und Truhenausrüstung einen Abschlusstest beeinflussen, ohne dass eine Mission zu einer langen Überlebenssitzung wird. Auto-Fire sorgt dafür, dass sich die Telefoneingabe durch Tippen oder kontinuierliches Ziehen auf die Auswahl einer Route konzentriert, während die Tastatureingabe die präzise Desktop-Steuerung beibehält. Expedition 30 Raum 3 bleibt unter einer Basisskala von 2,3; Die Schwierigkeit ergibt sich aus der Reichweitenkontrolle, Phasen und gemischten Verhaltensweisen. Im Gegensatz zur offenen zeitgesteuerten Arena von Animal Crystal Survivor oder der Formation vor dem Kampf von Animal Auto Squad bilden Raumordnung, getragene HP, Ausrüstungsentscheidungen und Live-Navigation eine zusammenhängende Expedition.
Hinweis für Eltern
Missionsfortschritt, Charakterlevel, EXP, Gold, Training, eigene Ausrüstung, Ausrüstungslevel, ausgerüstete Slots und Nebelamulett-Besitz werden lokal in diesem Browser gespeichert. Für das einfache Spiel ist keine Anmeldung erforderlich, und durch das Löschen des Site-Speichers kann dieser Fortschritt verloren gehen. Das Spiel vergibt keine Plattformdiamanten aus dem Kampf. Diamanten sind eine optionale Ausgabemöglichkeit für das bestätigte Nebelamulett oder einen Relic-Draft-Reroll; Alle 30 Expeditionen und sechs Guardians können ohne sie gespielt werden.
FAQ
- Ist Animal Relic Hunters kostenlos?
- Ja. Alle 30 Expeditionen, Drei-Raum-Routen, Ausrüstungslieferungen und sechs Wächter sind ohne Bezahlung im Browser spielbar.
- Wie viele Missionen und Bosse gibt es?
- Es gibt 30 Expeditionen. Die Missionen 5, 10, 15, 20, 25 und 30 enden mit sechs mechanisch unterschiedlichen regionalen Wächtern.
- Was ist dauerhaft und was wird zurückgesetzt?
- Missionsfreischaltungen, Level, EXP, Gold, Training und Ausrüstung sind permanente lokale Fortschritte. Reliktauswahl, die während eines Run-Resets getroffen wird, wenn eine neue Expedition beginnt.
- Wie funktionieren Schutzzauber, Langsamkeit und Stille?
- Schutzzauber brechen eine festgelegte Anzahl von Projektiltreffern ab, Verlangsamung reduziert die Bewegung kurzzeitig und Stille pausiert automatische Angriffe. „Keine“ entfernt die Lenkkontrolle.
- Verliere ich einen neuen Gegenstand, wenn ich meine aktuelle Ausrüstung behalte?
- Nein. Zuerst wird dem Rucksack ein neuer Truhengegenstand hinzugefügt. Die Entscheidung fällt nur, ob es jetzt ausgerüstet wird.
- Wofür werden Diamanten verwendet?
- Sie können das permanente Nebelamulett bestätigen oder einen Reliktentwurf für drei Diamanten erneut würfeln. Sie schalten keine Missionen, Ausrüstung oder Wächter frei.
- Ist für den Fortschritt ein Konto erforderlich?
- Nein. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert. Durch das Löschen der Standortdaten oder das Wechseln des Geräts wird möglicherweise ein separater Speichervorgang gestartet.
- Unterstützt es Telefone und Desktops?
- Ja. Telefone unterstützen die Führung durch Tippen zum Bewegen und kontinuierliches Ziehen. Der Desktop unterstützt auch Zeigerbewegungen, WASD und Pfeiltasten.