Dame

ObjectiveCapture every rival piece in a complete 8×8 match.
Spielgrafik zu Dame
WeightPlay-Leitfaden für Originalspiele

Dame

Spiele eine vollständige Damepartie auf dem 8×8-Brett. Jeder mögliche Schlag ist Pflicht; setze Sprungfolgen fort und kröne Steine, um sichere Wege zu öffnen.

SchlagzwangMehrfachsprüngeRundenbasierte Brettstrategie
SpielweiseVollständige Damepartie
GenreKlassisch · Rätsel · Strategie
SchwierigkeitLeicht bis anspruchsvoll
Geschätzte Zeit5–15 Minuten pro Partie

Welt und Mission

Gespielt wird auf den dunklen Feldern des 8×8-Bretts. Beide Seiten beginnen mit zwölf Steinen. Eine offene Diagonale kann Fluchtweg, Falle oder der erste Schritt einer Schlagfolge sein.

Spielsysteme

Normale Steine ziehen ein Feld diagonal vorwärts. Beim Schlag überspringen sie einen benachbarten gegnerischen Stein und landen auf einem freien Feld; der übersprungene Stein wird entfernt. Gibt es irgendwo auf dem Brett einen möglichen Schlag, ist ein Zug ohne Schlag nicht erlaubt.

Prüfe nach einem Schlag die neue Position desselben Steins. Kann er erneut schlagen, muss die Sprungfolge weitergehen. Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe, wird er zur Dame und kann diagonal vorwärts und rückwärts ziehen und schlagen. Wird der Stein durch diesen Schlag gekrönt, endet der Zug sofort.

Der Gegner antwortet mit einem legalen Zug und bevorzugt dabei mögliche Schläge oder eine Beförderung. Die Partie endet, wenn eine Seite keine Steine oder keinen legalen Zug mehr hat; lange Folgen ohne Schlag oder Beförderung können auch unentschieden enden. Der Hinweis markiert einen legalen Stein, wählt aber kein Zielfeld.

So wird gespielt

  1. Tippe auf dem Hauptbildschirm auf „Spiel starten“ und beachte den Zughinweis sowie die goldenen Steine.
  2. Wähle einen goldenen Stein mit einem legalen diagonalen Ziel und danach das markierte Landefeld.
  3. Wenn ein Schlag möglich ist, musst du schlagen. Kann derselbe Stein danach erneut schlagen, setze die Folge fort. Wird der Stein durch diesen Schlag gekrönt, endet der Zug sofort.
  4. Halte einen Weg zur gegnerischen Grundreihe offen und nutze nach der Beförderung die Bewegung in beide Richtungen.
  5. Der Hinweis zeigt einen legalen Startstein. Mit Neustart setzt du die Partie auf ihre Anfangsstellung zurück.

Strategietipps

  • Prüfe vor jedem Zug alle gegnerischen Schlagmöglichkeiten und zähle das Zielfeld mit, nicht nur den übersprungenen Stein.
  • Schicke keinen Stein allein nach vorn; diagonale Unterstützung verhindert einfache Gegenschläge.
  • Bewerte während einer Sprungfolge nach jeder Landung das nächste Feld neu. Der erste Schlag beendet den Zug nicht immer.
  • Plane bei einer Beförderung auch einen Rückweg ein. Eine Dame ist beweglicher, kann aber durch Schlagzwang oder blockierte Diagonalen festgesetzt werden.
  • Wenn du mehr Steine hast, tausche sicher und begrenze gegnerische Züge. Liegt der Gegner vorn, bewahre Beweglichkeit und suche einen Weg zur Beförderung.

Fortschritt und Schwierigkeit

Die Eröffnung vermittelt diagonale Züge und den allgemeinen Schlagzwang. Im Mittelspiel entstehen konkurrierende Schlagoptionen und Sprungfolgen; im Endspiel zählen Damen, blockierte Wege und das Vorausplanen einzelner Züge. Jede Sitzung ist eine vollständige Partie ohne freischaltbare Level.

Designnotiz

Touch, Maus, Tastaturfokus, Hinweis und gegnerische Antwort verwenden dieselbe Engine für legale Züge. Ausgewählter Stein und erlaubte Zielfelder sind unterschiedlich markiert, damit das Brett zeigt, warum ein ruhiger Zug bei möglichem Schlag nicht erlaubt ist.

Spieler- und Speicherinformationen

Zum Spielen sind weder Anmeldung noch Kauf nötig. Die laufende Partie wird nicht gespeichert; nur der Bestwert bleibt in diesem Browser. Beim Löschen der Websitedaten kann dieser Rekord verloren gehen.

Häufige Fragen

Sind Schläge Pflicht?
Ja. Sobald irgendwo auf dem Brett ein Schlag möglich ist, musst du einen Schlagzug wählen.
Wann endet eine Sprungfolge?
Derselbe Stein muss weiterspringen, solange er von seiner neuen Position erneut schlagen kann. Danach endet der Zug. Wird der Stein durch diesen Schlag gekrönt, endet der Zug sofort.
Wie wird ein Stein zur Dame?
Erreicht er die gegnerische Grundreihe, wird er befördert und kann diagonal vorwärts und rückwärts ziehen und schlagen.
Wie gewinnt man die Partie?
Du gewinnst, wenn der Gegner keine Steine oder keine legalen Züge mehr hat. Lange Phasen ohne Schlag oder Beförderung können unentschieden enden.
Zieht der Hinweis für mich?
Nein. Er markiert einen legalen Startstein; Zielfeld und Zug wählst du selbst.
Werden Partie oder Bestwert gespeichert?
Die laufende Partie wird nicht gespeichert. Nur der Bestwert bleibt in diesem Browser; Anmeldung oder Kauf sind nicht erforderlich.