Dame


Spiele eine vollständige Damepartie auf dem 8×8-Brett. Jeder mögliche Schlag ist Pflicht; setze Sprungfolgen fort und kröne Steine, um sichere Wege zu öffnen.
Gespielt wird auf den dunklen Feldern des 8×8-Bretts. Beide Seiten beginnen mit zwölf Steinen. Eine offene Diagonale kann Fluchtweg, Falle oder der erste Schritt einer Schlagfolge sein.
Normale Steine ziehen ein Feld diagonal vorwärts. Beim Schlag überspringen sie einen benachbarten gegnerischen Stein und landen auf einem freien Feld; der übersprungene Stein wird entfernt. Gibt es irgendwo auf dem Brett einen möglichen Schlag, ist ein Zug ohne Schlag nicht erlaubt.
Prüfe nach einem Schlag die neue Position desselben Steins. Kann er erneut schlagen, muss die Sprungfolge weitergehen. Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe, wird er zur Dame und kann diagonal vorwärts und rückwärts ziehen und schlagen. Wird der Stein durch diesen Schlag gekrönt, endet der Zug sofort.
Der Gegner antwortet mit einem legalen Zug und bevorzugt dabei mögliche Schläge oder eine Beförderung. Die Partie endet, wenn eine Seite keine Steine oder keinen legalen Zug mehr hat; lange Folgen ohne Schlag oder Beförderung können auch unentschieden enden. Der Hinweis markiert einen legalen Stein, wählt aber kein Zielfeld.
Die Eröffnung vermittelt diagonale Züge und den allgemeinen Schlagzwang. Im Mittelspiel entstehen konkurrierende Schlagoptionen und Sprungfolgen; im Endspiel zählen Damen, blockierte Wege und das Vorausplanen einzelner Züge. Jede Sitzung ist eine vollständige Partie ohne freischaltbare Level.
Touch, Maus, Tastaturfokus, Hinweis und gegnerische Antwort verwenden dieselbe Engine für legale Züge. Ausgewählter Stein und erlaubte Zielfelder sind unterschiedlich markiert, damit das Brett zeigt, warum ein ruhiger Zug bei möglichem Schlag nicht erlaubt ist.
Zum Spielen sind weder Anmeldung noch Kauf nötig. Die laufende Partie wird nicht gespeichert; nur der Bestwert bleibt in diesem Browser. Beim Löschen der Websitedaten kann dieser Rekord verloren gehen.