Festival Challenges
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Merge Tower combines an original Free Play score mode with 30 saved physics challenges. Six chapters change aim space, wind, gravity, generation order, and success conditions while preserving the same animal-ball merge simulation.
Das Tierfest baut seinen Kronenturm wieder auf, nachdem die Parade Tierlaternen in sechs Bezirken verteilt hat. Passende Laternen vereinen sich zur nächsten Tierstufe, vom Mausball bis zum Löwenkönigsball.
Wiesenstufen, Waldfenster, Flussströmung, Berggewicht, Mondparade und Kronenfest lehren jeweils eine andere physikalische Regel. Das Bewältigen der Herausforderung 30 stabilisiert den Löwenkronentisch für die letzte Parade.
Elf Tierebenen bilden die Zusammenführungskette. Schnelle aufeinanderfolgende Zusammenführungen erhöhen den Multiplikator auf bis zu x5.
Ziele verwenden Punktzahl, Tierstufe, Zusammenführungsanzahl, Kombination oder einen Kontrollpunkt mit zwei Stufen plus Punktzahl.
Das schmale Fenster verringert den Zielraum, der Flusswind übt eine abwechselnde seitliche Kraft aus, die schwere Schwerkraft verändert die Schwerkraft von Matter.j und die feste Warteschlange verwendet einen erstellten Generierungsrhythmus.
Freischaltungen, Abschluss, Auswahl und beste Ergebnisse der Herausforderung bleiben in diesem Browser erhalten. Free Play behält seine separate lokale Album- und Best-Run-Liste.
Die Herausforderungen 1–5 lehren die offene Box und enden bei Meadow Drum.
Die Herausforderungen 6–10 nutzen die reduzierte Zielreichweite des Waldfensters.
Die Herausforderungen 11–15 fügen wechselnde Flussströmungskräfte hinzu.
Die Herausforderungen 16–20 nutzen die schnellere Schwerkraft des Berggewichts.
Die Herausforderungen 21–25 nutzen die vorhersehbare Mondparade-Warteschlange.
Die Herausforderungen 26–30 kombinieren fortgeschrittene Regeln, wobei alle vier beim Finale des Lion Crown Table aktiv sind.
Ein 720 x 1040 großes Matter.js-Board bleibt in einem einheitlich skalierten Kids Canvas, sodass Telefon und Desktop die gleiche Physik verwenden. Die Kampagne fügt Struktur hinzu, ohne das Freispiel zu entfernen. Seine Tiefe ergibt sich aus ausführbaren Ziel-, Kraft-, Schwerkraft- und Warteschlangenänderungen sowie fünf Zielfamilien. Der Kids-Build ist werbefrei und speichert den Fortschritt nur im Browser.
Merge Tower is intended for ages 6+ and family play. Later challenges ask for motion prediction, fixed-queue memory, and adjustment to changing physical conditions. Its Skill Report is supportive run feedback, not an intelligence test, diagnosis, developmental assessment, or school grade.