Rux' Recyclingwerkstatt

Triff die Stützen und sammle die wiederverwendbaren Teile ein, wenn die Konstruktion fällt.
Stufe 1 / 60

Demnächst
WeightPlay
Triff die Stützen und sammle die wiederverwendbaren Teile ein, wenn die Konstruktion fällt.
Stufe 1 / 60
Alle Oberflächen nutzen dieselbe Physik
Bringe alle markierten Teile auf den Boden und sammle sie ein.
Wähle Winkel und Stärke, schieße und warte, bis alle Teile ruhen, bevor du den nächsten Schuss planst.
Tippe oder ziehe zum Zielen. Hoch und Runter ändern den Winkel, die Leertaste schießt. Gestreiftes Holz zerbricht, Metall ist schwer; später kommen Klammern und bewegliche Plattformen hinzu. Kupferrahmen mit zwei silbernen Streben kennzeichnen schwerere Teile. Halte Umschalt und drücke ↑ oder ↓, um feiner zu zielen. Tippe auf die Winkelzeile, um genauer zu zielen. Öffne die Winkelanpassung für eine Schussvorschau. Einmal pro Versuch kehrt Zurück zum letzten Schuss zurück und gibt den Ball wieder. Tippe auf den Prozentwert, um die Stärke in 1-%-Schritten einzustellen. Öffne die Klammersteuerung und wähle ein Ziel. Die Klammer hält ihr Ziel drei Sekunden lang fest. Soll ein Teil beim Aufprall festgehalten werden, ziele zuerst und klammere direkt vor dem Schuss. Die gepunktete Linie schätzt die Bahn bis zum ersten Kontakt. Bewegliche Teile können den Treffer ändern; der Pfeil zeigt die Richtung der Plattform. Der Ring zeigt den geschätzten Erstkontakt des Balls. Ziele nahe an das Objekt. Die Schätzung berücksichtigt die bewegliche Plattform und ihre Teile. Mit + die Aufbauten vergrößern und mit − das ganze Feld anzeigen. Drücke 2×, während Teile sich bewegen. Auch die Klammerzeit läuft dann schneller.
Sammle innerhalb des Balllimits alle Teile ein, um die nächste Stufe zu öffnen. Der Fortschritt bleibt in diesem Browser; Oberflächen ändern nur das Aussehen. Bis zur Hälfte der Kugeln gibt es drei Sterne, bis zu drei Vierteln zwei, sonst einen.
Sammle das X-markierte Teil zuerst ein. Sammle das T-markierte Teil zuletzt ein. Sammle beide pink markierten Teile mit einem Schuss ein. Klemme das türkis markierte Teil vor dem Einsammeln fest.
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