Memoria Sonora del Huerto
Imagen del juego Memoria Sonora del Huerto

Moonlit orchard

Memoria Sonora del Huerto

Watch the chime-fruits glow, then echo their order with a careful tap.

Senderos del huerto: 0 / 30

Best echoes: —

Guía del juego original de WeightPlay

Memoria Sonora del Huerto

Observa cómo se iluminan las frutas sonoras ámbar, menta, coral y violeta, y tócalas en el mismo orden. Cada patrón completado abre la siguiente de las 30 etapas.

Memoria de secuenciasRecuerdo de patronesPuzle de secuencias de luz
JugabilidadPuzle de memoria secuencial
Campaña30 etapas · 6 arcos
ControlTacto o ratón

Mundo y misión

El huerto se divide en seis arcos: Copa del alba, Curva de faroles, Cruce del arroyo, Jardín del viento, Círculo de piedra y Corona lunar. Cada etapa usa una secuencia fija de frutas ámbar, menta, coral y violeta. Observa la luz, repite el patrón y recupera poco a poco el ritmo del huerto.

Cómo funcionan los sistemas

Cada etapa empieza con una fase de observación: las frutas se iluminan una a una. En tu turno se activan los cuatro botones y las casillas muestran tu avance. Una secuencia completa resuelve la etapa y desbloquea la siguiente. Un toque incorrecto borra la respuesta y vuelve a reproducir el patrón; no hay vidas ni cronómetro.

Cómo jugar

Elige una etapa desbloqueada, mira todos los destellos y toca las cuatro frutas en el mismo orden. Usa «Repetir el brillo» si necesitas repasar, y vuelve a empezar la entrada. Tras completar una etapa puedes avanzar o regresar al mapa para repetir las ya superadas.

Consejos de memoria

Cuando la secuencia se alargue, busca colores repetidos o parejas que alternan. Si te equivocas, se borra ese intento y vuelve a sonar la misma secuencia; usa «Repetir destello» para verla otra vez en lugar de adivinar.

Campaña y dificultad

Las etapas 1–5 presentan secuencias de tres a cinco frutas. Las 6–10 las alargan y añaden alternancia; las 11–20 exigen recordar siete a nueve posiciones y cambian el foco a repetición y ritmo. Las 21–30 usan entre nueve y once frutas (nueve en 21–25, diez en 26–29 y once en la 30), incorporan simetría y terminan en el arco de maestría Corona lunar. Las etapas 5, 10, 15, 20, 25 y 30 son puntos de control.

Nota del desarrollador

Diseñamos el huerto como un ciclo tranquilo de observación y respuesta. Cuatro botones grandes y constantes hacen legible la entrada, mientras cada arco cambia la longitud y la estructura en lugar de añadir un reloj o castigo. Stage, Battle y Result están separados para que el progreso sea fácil de entender con tacto o ratón.

Información del jugador y guardado

No necesitas cuenta ni compra. Se puede jugar con tacto o ratón y el sonido se cambia desde Ajustes. Las etapas desbloqueadas, las completadas y el mejor resultado de toques de todo el huerto se guardan solo en este navegador. Borrar los datos del sitio o cambiar de navegador puede eliminar el progreso local.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas etapas hay?
Hay 30 etapas creadas a mano, en seis arcos de cinco, con puntos de control en las etapas 5, 10, 15, 20, 25 y 30.
¿Qué debo recordar?
Observa el orden de las frutas sonoras ámbar, menta, coral y violeta, y tócalas en la misma secuencia.
¿Qué pasa si me equivoco?
La respuesta actual se borra y el patrón se repite; no pierdes las etapas desbloqueadas.
¿Puedo repetir una etapa completada?
Sí. Las etapas completadas siguen disponibles y «Repetir el brillo» muestra otra vez el patrón.
¿Se guarda el progreso?
Las etapas y el mejor resultado de toques se guardan solo en este navegador; no hay cuenta ni guardado en la nube.