Tuning the orchard chimes…

Memoria Sonora del Huerto
Echo Orchard moonlit groveA gentle memory rhythm

Moonlit orchard

Memoria Sonora del Huerto

Watch the chime-fruits glow, then echo their order with a careful tap.

Senderos del huerto: 0 / 30

Best echoes: —

Guía del juego original de WeightPlay

Memoria Sonora del Huerto

Memoria Sonora del Huerto es un puzle de secuencias de 30 etapas en un huerto iluminado por la luna. Observa cuatro frutas sonoras y toca el mismo orden para afinar cada sendero.

JugabilidadPuzle de memoria secuencial
Campaña30 etapas · 6 arcos
ControlTacto o ratón

Mundo y misión

El huerto se divide en seis arcos: Copa del alba, Curva de faroles, Cruce del arroyo, Jardín del viento, Círculo de piedra y Corona lunar. Cada etapa usa una secuencia fija de frutas ámbar, menta, coral y violeta. Observa la luz, repite el patrón y recupera poco a poco el ritmo del huerto.

Cómo funcionan los sistemas

Cada etapa empieza con una fase de observación: las frutas se iluminan una a una. En tu turno se activan los cuatro botones y las casillas muestran tu avance. Una secuencia completa resuelve la etapa y desbloquea la siguiente. Un toque incorrecto borra la respuesta y vuelve a reproducir el patrón; no hay vidas ni cronómetro.

Cómo jugar

Elige una etapa desbloqueada, mira todos los destellos y toca las cuatro frutas en el mismo orden. Usa «Repetir el brillo» si necesitas repasar, y vuelve a empezar la entrada. Tras completar una etapa puedes avanzar o regresar al mapa para repetir las ya superadas.

Consejos de memoria

Piensa en la secuencia como un ritmo corto, no como colores aislados. Busca repeticiones, alternancias y simetrías, y mira las casillas mientras respondes. En las secuencias largas, una respiración y una repetición cuidadosa son mejores que adivinar.

Campaña y dificultad

Las etapas 1–5 presentan secuencias de tres a cinco frutas. Las 6–10 las alargan y añaden alternancia; las 11–20 exigen recordar siete a nueve posiciones y cambian el foco a repetición y ritmo. Las 21–30 usan diez y once frutas, incorporan simetría y terminan en el arco de maestría Corona lunar. Las etapas 5, 10, 15, 20, 25 y 30 son puntos de control.

Nota del desarrollador

Diseñamos el huerto como un ciclo tranquilo de observación y respuesta. Cuatro botones grandes y constantes hacen legible la entrada, mientras cada arco cambia la longitud y la estructura en lugar de añadir un reloj o castigo. Stage, Battle y Result están separados para que el progreso sea fácil de entender con tacto o ratón.

Información del jugador y guardado

No necesitas cuenta ni compra. Se puede jugar con tacto o ratón y el sonido se cambia desde Ajustes. Las etapas desbloqueadas, las completadas y el mejor resultado de toques de todo el huerto se guardan solo en este navegador. Borrar los datos del sitio o cambiar de navegador puede eliminar el progreso local.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas etapas hay?
Hay 30 etapas creadas a mano, en seis arcos de cinco, con puntos de control en las etapas 5, 10, 15, 20, 25 y 30.
¿Qué debo recordar?
Observa el orden de las frutas sonoras ámbar, menta, coral y violeta, y tócalas en la misma secuencia.
¿Qué pasa si me equivoco?
La respuesta actual se borra y el patrón se repite; no pierdes las etapas desbloqueadas.
¿Puedo repetir una etapa completada?
Sí. Las etapas completadas siguen disponibles y «Repetir el brillo» muestra otra vez el patrón.
¿Se guarda el progreso?
Las etapas y el mejor resultado de toques se guardan solo en este navegador; no hay cuenta ni guardado en la nube.