Taller de girosPreparing the foundry…

Taller de giros

Entrega cristales en 60 fases. Apunta, cruza los anillos y aterriza; cuatro entregas completan cada fase.

Best streak: 0

Guía de juegos originales de WeightPlay

Taller de giros

Entrega cristales en 60 fases. Apunta, cruza los anillos y aterriza; cuatro entregas completan cada fase.

Lanzamiento con deslizamientoAjuste de fuerzaArcade de físicaAterrizaje de precisión
JugabilidadArcade de lanzamiento y aterrizaje
GéneroLanzamiento con deslizamiento · Ajuste de fuerza · Arcade de física · Aterrizaje de precisión
DificultadDe fácil a desafiante
Tiempo estimado1–3 minutos por fase

Mundo y misión

Entrega cristales en 60 fases. Apunta, cruza los anillos y aterriza; cuatro entregas completan cada fase.

Sistemas del juego

Desde la fase 7 elige Directo o Arco alto antes de lanzar. Cruza todos los anillos, evita techos y considera el viento y los receptores móviles. El arco punteado predice el aterrizaje.

Desde la fase 31 pulsa E o Invertir entre anillos con signos. Una batería permite una inversión; los relevos la recargan. Las zonas oscuras la bloquean. Iguala el signo del receptor. El arco supone inversiones en las marcas; debes pulsar tú.

Cómo jugar

  1. Arrastra arriba. Apunta el arco a la plataforma iluminada y suelta.
  2. Mantén Espacio y suelta.
  3. Desde la fase 7 elige Directo o Arco alto antes de lanzar. Cruza todos los anillos, evita techos y considera el viento y los receptores móviles. El arco punteado predice el aterrizaje.
  4. Desde la fase 31 pulsa E o Invertir entre anillos con signos. Una batería permite una inversión; los relevos la recargan. Las zonas oscuras la bloquean. Iguala el signo del receptor. El arco supone inversiones en las marcas; debes pulsar tú.

Consejos

  • Pasa por todos los anillos.
  • Choque con el techo. Prueba Directo.
  • Polaridad incorrecta. Mira los signos + / −.

Progreso y dificultad

Las seis fases originales siguen abiertas. Completa la 6 para abrir la 7 y luego avanza en orden. Se guardan victorias y récords locales; se conservan la racha y los bloques. Reintentar repite el aterrizaje actual.

Nota de diseño

Entrega cristales en 60 fases. Apunta, cruza los anillos y aterriza; cuatro entregas completan cada fase.

Información del jugador y guardado

Las seis fases originales siguen abiertas. Completa la 6 para abrir la 7 y luego avanza en orden. Se guardan victorias y récords locales; se conservan la racha y los bloques. Reintentar repite el aterrizaje actual.

Preguntas frecuentes

Boquilla
Arrastra arriba. Apunta el arco a la plataforma iluminada y suelta. Desde la fase 7 elige Directo o Arco alto antes de lanzar. Cruza todos los anillos, evita techos y considera el viento y los receptores móviles. El arco punteado predice el aterrizaje.
Polaridad
Desde la fase 31 pulsa E o Invertir entre anillos con signos. Una batería permite una inversión; los relevos la recargan. Las zonas oscuras la bloquean. Iguala el signo del receptor. El arco supone inversiones en las marcas; debes pulsar tú.
Completada
Las seis fases originales siguen abiertas. Completa la 6 para abrir la 7 y luego avanza en orden. Se guardan victorias y récords locales; se conservan la racha y los bloques. Reintentar repite el aterrizaje actual.