Jardín de Siembra al Viento
Jardín de Siembra al Viento

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
Parcelas: 0 / 30
Choose a gust
Plot in bloom
Jardín de Siembra al Viento

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
Parcelas: 0 / 30
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Jardín Sembrado por el Viento es un puzle de planificación espacial: envía una brisa cada vez y lleva todas las semillas hasta sus flores sin tocar espinas.
En la pradera de luz musgosa, cada parcela es una pequeña ruta con tres semillas, tres flores, hierba libre y espinas permanentes. Elige una semilla, envía una brisa cardinal y haz florecer todas las flores. La clave es observar y planificar sin rozar una espina.
Cada tablero es una pradera de cinco columnas por cuatro filas. Las semillas, flores, espinas y casillas especiales se ven antes de mover. Puedes seleccionar una semilla con puntero, teclado o pantalla táctil; el resaltado recuerda cuál responderá a la próxima brisa. No hay temporizador ni vidas.
Una brisa normal mueve la semilla seleccionada una casilla arriba, derecha, abajo o izquierda, solo si el destino es seguro y está libre. Si una espina, el borde, otra semilla o una regla de ruta bloquea el movimiento, el mensaje de estado explica por qué; una brisa bloqueada da información, no quita una vida.
Las parcelas avanzadas añaden tres herramientas. Entra en una corriente desde la dirección de su flecha para avanzar dos casillas, acércate a una puerta de un solo sentido desde su dirección marcada y pisa un portal para llegar a su pareja. Cambia la ruta, no el objetivo: cada semilla necesita una flor.
Las 30 parcelas forman seis arcos de cinco: Despertar del Prado, Cruce de Vientos, Portales de Linterna, Enredo de Espinas, Rutas de Semilla Lunar y Copa Completa. Las parcelas 5, 10, 15, 20, 25 y 30 son puntos de control con orden de floración visible. Al superar una parcela se desbloquea la siguiente y las terminadas se pueden repetir.
Mira toda la pradera antes de mover. Empieza por una flor con una sola entrada práctica, mantén las demás semillas fuera de su pasillo y lee el estado tras cada brisa. En un punto de control, respeta el orden de floración antes de perseguir la flor más cercana. Reiniciar parcela recupera la posición inicial sin borrar los desbloqueos.
En el nivel 10, el orden de floración es 3, 1, 2. Si intentas florecer primero con la semilla 1, el juego bloquea esa acción y el tablero no cambia; sigue el orden indicado.
Diseñamos el juego en torno a cuatro direcciones de viento y un tablero compacto de cinco por cuatro. Sus seis arcos de cinco niveles incorporan restricciones de ruta, como corrientes, puertas y portales, sin cambiar el objetivo: hacer florecer todas las flores. Cada punto de control muestra un orden de floración. No hay temporizador ni vidas; la partida invita a observar la ruta y elegir una semilla antes de cada movimiento. La pantalla táctil, el ratón y el teclado usan el mismo tablero y las mismas direcciones.
No necesitas cuenta, compra ni conexión. Se admiten controles táctiles y de ratón, y el sonido se cambia en Configuración. Las parcelas desbloqueadas, completadas y sus mejores cantidades de brisas se guardan solo en este navegador. Borrar los datos del sitio o cambiar de navegador puede eliminar el progreso local; no hay guardado en la nube.