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Constructor de Hábitats

Guía del juego original de WeightPlay

Constructor de Hábitats

Coloca cuatro tipos de hábitat en cada reserva de 4×5. Cumple las cantidades indicadas y las reglas ecológicas antes del límite de movimientos.

Colocación de hábitatsRompecabezas de cuadrículaEstrategia de reglas ecológicas
JuegoEstrategia de losetas de hábitat
Campaña30 fases · 6 perfiles de reglas
BucleColocar → comprobar → corregir

Descripción

Constructor de Hábitats es un puzle de colocación con recursos limitados. Cada reserva usa una cuadrícula de cuatro por cinco y cuatro losetas: agua, pradera, bosque y refugio. El panel muestra las cantidades necesarias; las fases posteriores añaden relaciones entre casillas vecinas y bordes.

Cómo funciona una reserva

Elige una loseta y toca o haz clic en una casilla libre. Colocar o reemplazar consume un movimiento. Las casillas X están bloqueadas. La reserva se completa cuando pasan todas las cantidades y comprobaciones visibles: según la fase, agua o bosque conectados, agua entre ambos bordes, bosque en el borde, refugio junto al bosque y pradera junto al agua.

El resultado distingue una reserva completada de un intento que supera el presupuesto. Reiniciar reconstruye la reserva actual y las fases terminadas siguen disponibles.

Progresión

Las fases 1–6 presentan seis perfiles de reglas en orden. La 3 añade bosque en el borde y refugios junto al bosque; la 4 exige pradera junto al agua. La 5 incorpora casillas bloqueadas, agua que une ambos bordes y bosque conectado; la 6 combina las reglas. De la 7 a la 30 se reutilizan los seis perfiles con más fichas objetivo y límites de hasta 20 movimientos; la 30 es la final.

Consejos

Lee los iconos antes de colocar la primera ficha. Reserva una ruta hacia el borde que necesites y planifica primero la regla de vecindad más difícil para no quedar bloqueado por una casilla X. En la fase 4, al menos tres praderas deben tocar el agua y cada refugio debe tocar el bosque. Sustituir una ficha también consume un movimiento, así que comprueba ambas relaciones antes de llenar las últimas casillas.

Jugador y guardado

El tacto, el ratón y el puntero usan las mismas reglas. No se necesita cuenta ni compra. Las fases completadas y el mejor progreso se guardan solo en este navegador; borrar los datos puede eliminarlos.

Preguntas frecuentes

¿Qué completa una reserva?
Deben pasar todas las cantidades y comprobaciones ecológicas dentro del límite.
¿Se puede construir en una X?
No. Las casillas X forman parte fija del diseño de la fase.
¿Qué debo comprobar en la fase 4?
Además de las cantidades, al menos tres praderas deben tocar el agua y cada refugio debe tocar el bosque.
¿Cuántas fases hay?
Hay 30 fases. Seis perfiles de reglas vuelven con objetivos mayores; la fase 30 es la final.
¿Se guarda el progreso?
Las fases completadas y el mejor progreso solo se guardan en este navegador.